Nia ^_^
все (6)
31+
11.05.2025
Затягивает. Неплохой выбор оружия, смена режима стрельбы, подсветка выхода из данжа, можно и вовсе не выходя с базы стать миллионером =) Вначале реально интересно, есть какой-то драйв исследовать ожидая что-то новое.
Но на этом хорошее заканчивается, так как крайне однообразная динамика постепенно убивает этот интерес. Через пару часов пройдя все типы локаций и видя повторение без какого-либо изменения становится скучно. А как только появляются это чувство, всё – торт уже не тот. Распишу пару моментов:
1) очень мало вражин и всего 4 типа локаций. Враги: солдаты, зомби, ниндзя и рыцари. Босы - штучный экземпляр. И если с солдатами ещё неплохо справились, комбинируя оружку и постепенно усиливая силовухой, то остальные откровенно печалят. Зомбари это те же солдаты без оружия, но с плювалками. Нет какого-то гротеска, чтобы реально видеть в них серьёзную угрозу. Убиваются быстро, без шума и пыли, собственно даже она пропадает в искрах. Аналогично и с ниндзя. У них даже кунаев/звездочек нет, толку от его бега на танк с пулеметом? Отстреливаю ещё на подходе. Рыцари так вообще какие-то проходные мобы. Были бы с ними луки/арбы и маги в довесок, и действуй они слаженно, а не так когда его соратника при нём же убивают, тот падает, а этот стоит смотрит. Касается всех мобов. Ну глупо, пропадает весь драйв от охоты. Локации.. есть или нет вода в подземке или снег на улице, это не существенно. Именно тип локации и действия противников одни и те же, быстро просчитываешь тактику как валить и где стоять. Кирки тоже нет, камни побить, самоцветики поискать.. печаль;
2) нет быстрого переключение между оружием одной клавишей. Привязка к цифрам на клавиатуре 1-0 того или иного слота облегчила бы жизнь;
3) отсутствие лута. С киркой конечно сарказм, как не предлагаю так сразу делать Тарков или Террарию с тоннами крафтовых вещей, но разнообразия нет от слова совсем. Самоцветы прилепленные к потолку и боксы с монетами/запчастями, всё. В игре нет взаимодействия с миром, он не привязывает к себе, а пропускает как проходной двор, и это быстро надоедает;
4) команда спутнику клавишей С «стоять на месте» работает криво. Как только враги заагрились на основу, эти дурынды бегут на амбразуру без гранаты даже, и почти сразу сливаются. Не всегда получается вырубить турель которая косит их с одного выстрела. Никакой толковой тактики тут не построить, мол стой на месте и не беги, прикрывай сзади только, держи позицию у этого/иного угла и тп. Сами себя используют как расходный материал, а не команда. Хоть не бери совсем в поход, одно расстройство;
5) ежедневный бонус за вход ничего не даёт, как не обновляется у торговца и ассортимент оружия с бронёй. Несколько суток заглядывал, ничего не поменялось (баг);
6) топовый шмот стоит охрелиард денег. Зачем? Толковая ранговая система или задачи для возможности получения той или иной вещи были бы интереснее чем тупо тратить время на базе, смотря рекламу;
7) дополнительно к 6-му пункту. В чём смысл выполнять задания если за 10 секунд ты получаешь больше чем вытаскиваешь с миссии? Можно совместить и получать с них что полезное, то что не даст реклама;
8) при выходе из магазина торговца вращение мыши, и как следствие обзор персонажа, ограничивается пределом границ экрана. Решается просто нажав на стрелку движения право/лево и одновременно двигать мышью. Не баг, скорее недоработка;
9) если нажать «Tab» и не выбирая оружие вернуться в игру, пропадёт возможность мышкой вращать обзор персонажа. Приходится жать клавишу Q и кликать на возврат в игру. Только после этих манипуляций подвижность возвращается. Случайно так нажав в серьёзной заварушке, ты труп;
10) если под самоцветом расположен какой-то объект (диван например), то сбив его на пол вытащить уже не получится. Прикатывал бочку к месту падения камушка и подрывал пытаясь выбить волной. Ничего не получилось;
11) нет кнопки выхода из игры.
Ируха и порадовала и запечалила одновременно. Больше порадовала, тк ещё играю. Понятно что несколько месяцев как вышла, и многое будет делаться, ребята сами возможно не ожидали что рейтинг так взлетит. Однако уже сейчас полазив с неделю вижу, что сделать можно в разы интереснее, есть куда расти.