Алекс Виноградский
все (16)
31+
24.11.2023
Задумка хорошая, но порекомендовать игру не могу.
Во-первых, кривое управление. Танками нормально управлять невозможно вообще, потому что движение камеры в режиме контроля танков ограничено. Т.е. если враг, которого нужно атаковать (или место куда идти) совсем рядом, то все нормально, но если чуть вдалеке - извольте двигаться \"мелкими шажками\" в нужном направлении, вместо того, чтобы спокойно задать точку назначения и больше не отвлекаться.
И даже если вы задали нужную точку назначения, не спешите радоваться раньше времени, потому что ещё не факт, что ваши танки действительно туда поедут. ИИ танка может решить, что атаковать во-он тот проезжающий где-то в стороне вражеский танк это важнее, чем двигаться на захват вражеской базы или защиту своей. И наоборот, может легко проигнорировать что стоящего совсем рядом союзника ко-то атакует, и остаться стоять на месте. А уж уехать из кружка вражеской базы чтобы получить \"более выгодную позицию\" для атаки вражеского танка - их любимое занятие. Даже если они прекрасно могут атаковать врага вовсе не двигаясь с места.
Если думаете, что на этом \"во-первых\" заканчивается, то заблуждаетесь. С артиллерией тоже все не слава богу, т.к. при переключении между режимом контроля танков и артиллерии точка назначения \"прыгает\" в сторону, и прицел вашей артиллерии \"сбивается\" - ждите, пока наведется заново, даже если до этого наводили арту на нужную точку.
Во-вторых, кривой баланс - при выборе более мощной техники, будь то арта, танки или самолет, растет и здоровье противников, причем непропорционально. Т.е. начальной пушкой и начальными танками побеждать ПРОЩЕ чем более высокоуровневыми. Единственное исключение - танк БТ-7, с очень высокой скоростью атаки. Благодаря тому, что танки имеют шанс на критическое попадание, мгновенно уничтожающее танк противника вне зависимости от его здоровья, БТ-7 действительно имеет смысл.
Отдельной строкой баланса идет урон артиллерии и самолетов. Когда у вражеских танков здоровье начинается с 2к, а урон от прямого попадания артиллерийского снаряда или самолетной бомбы около 150, это странно как с точки зрения логики, так и баланса - артиллерия и самолеты играют достаточно небольшую роль в игре.
Стоит заметить, что ДОТы врага имеют здоровья в разы МЕНЬШЕ чем танки, и разрушаются с пары попаданий.
Режим \"оборона\" это вообще отдельная история. Когда у ДОТа, который нужно защитить, здоровья меньше 5к, а у вражеских танков - по 2.5-3к у каждого, это даже не смешно.
В-третьих, \"кривое название\". Это не игра про командира артиллерийского расчета, это игра про командира целой группировки войск. Для кого-то мелочь, но меня раздражают вводящие в заблуждение названия.
В-четвертых, описание \"рекламное\", и действительности соответствует лишь постольку-поскольку.
\"Разнообразие ствольной артиллерии, танков и самолетов не даст вам заскучать\"? Статистика у них разная, но никаких отличий за пределами урона и скорости перезарядки (у танков ещё здоровье и скорость движения, которые в меню не показывают) нет.
\"Несколько карт с изменяющимися позициями союзных и вражеских баз и динамическим перекрытием путей для техники\"? Звучит интересно, но никакого \"динамического перекрытия путей\" вы в игре не увидите. Я почти десять минут потратил стреляя в мост - результат нулевой. Да и вообще, карты очень открытые, танки легко движутся по бездорожью, а лес изображают редкие отдельно стоящие деревца. Так что никаких \"путей для техники\" вы не найдете в принципе, не то что динамического их перекрытия.
П.С. Режим \"Хардкор\" мог бы быть неплох, но в нем свои недостатки. Во-первых, нет никакого смысла в более мощной арте - у начальной \"пушки\" практически самая быстрая перезарядка в игре, а урон там не имеет значения.
Во-вторых, на некоторых картах практически отсутствуют ориентиры, и при отсутствии мини-карты можно просто \"заблудиться\" на однотонном коричневом фоне.
В-третьих, если не используете БТ-7 как я, то можете легко перепутать свои и чужие танки. В режиме Хардкор их здоровье не видно, а цвет самих танков отличается не так уж сильно.