Документация


Яндекс.Игрыhorrors → Гренни против Малыша в Жёлтом
Название
Гренни против Малыша в Жёлтом
Компания Awesome
Платформа Яндекс.Игры
Жанр horrors
Монетизация
да
рекламная
да
покупки
Релиз 938 дней (02.02.2024)
скорость загрузки
9.9 сек.
допустимая для топ-10 в жанре ~ 13.9 сек.
отслеживание игры
отслеживание доступно в аккаунте
заметки по игре
нет заметок
история изменений 1
22.04.2026
company_hash
66475 → 133893
A/B - тесты иконок 0
все вместе
группы
еще не было
статистика
отзывы 423
параметры
таблица | график
дата Яндекс.Игры рейтинг оценка всего установок в день
2026-08-28 56 0.00 6'032 0 0
2026-08-27 +203 547'761 56 3.80 6'030 547'761 +203
2026-08-26 +116 547'558 56 3.80 6'028 547'558 +116
2026-08-25 +104 547'442 56 3.80 6'027 547'442 +104
2026-08-24 +65 547'338 56 3.80 6'023 547'338 +65
2026-08-23 +91 547'273 56 3.80 6'023 547'273 +91
2026-08-22 +91 547'182 56 3.80 6'023 547'182 +91
2026-08-21 +39 547'091 56 3.80 6'019 547'091 +39
2026-08-20 +39 547'052 56 3.80 6'019 547'052 +39
2026-08-19 +39 547'013 56 3.80 6'019 547'013 +39
2026-08-18 +65 546'974 56 3.80 6'019 546'974 +65
2026-08-17 +104 546'909 56 3.80 6'018 546'909 +104
2026-08-16 +91 546'805 56 3.80 6'016 546'805 +91
2026-08-15 +104 546'714 56 3.80 6'016 546'714 +104
показатель кол-ва установок может быть недостаточно точным в связи с низким траффиком на игру (прогнозная модель работает недостаточно точно на таком малом объеме данных)
Оценка игроков
3.8
на основании
6032 оценок
0.0
0
3.0
2
0.0
0
3.7
3
0.0
0
5.0
1
3.8
5
1.5
2
5.0
3
3.8
4
5.0
1
5.0
1
4.0
4
1.0
2
0.0
0
0.0
0
0.0
0
0.0
0
0.0
0
4.7
3
0.0
0
0.0
0
0.0
0
3.2
4
0.0
0
0.0
0
3.2
4
2.0
1
2.5
2
5.0
2
прирост оценок по дням
Ai анализ отзывов → Гренни против Малыша в Жёлтом
ТОП-10 положительных сигналов
#1
Страх и адреналин
многим игрокам нравится пугающая атмосфера и ощущение погони: «я как говорится испугалась а зато поиграла», «я орал от страха», «страшно но круто».
#3
Захватывающая идея
пользователи отмечают интересный концепт и необычное сочетание: «идея игры классная», «прикольно вообще ну мне нравится», «гениально».
#5
Хорошая графика
многим понравилась визуальная составляющая: «хорошая графика», «сделайте дом и текстуры по реалистичнее», «графика нормальная».
#7
Интерактивность
игроки хвалят возможность двигать и ломать предметы: «можно стул передвигать», «можно разбивать предметы», «весело крушить».
#9
Юмор и абсурд
пользователи находят игру забавной: «бабка ходит как киборг убийца», «нападает как на колбасу в СССР», «мега-везунчик».
#11
Семейный досуг
многие играют с близкими: «залепал с сестрой», «с дочкой проводим время круто».
#13
Разнообразные способы прохождения
игроки делятся лайфхаками: «застрять бабку в кровати», «прыгать с лестницы, чтобы убежать».
#15
Возможность прятаться и тактически играть
игроки хвалят механики укрытий и тактики: «пряталась под кроватью и за полками», «вожу бабку по дому».
#17
Оригинальные персонажи
нравится образ «бабки» и «малыша в жёлтом»: «топ сочетание малыша в жёлтом и гренни».
#19
Хороший темп и челлендж – для некоторых игра "хардкорна", что им нравится: «тяжело пройти – это круто», «страшная и интересная».
ТОП-10 беспокойств пользователей
#1
Баги с Гренни
она часто застревает, телепортируется, убивает через стены и текстуры: «убила через стену», «застряла в кровати», «ловит через потолок».
#3
Слишком высокая скорость врага
игроки жалуются, что от Гренни невозможно убежать: «бегает как Соник», «в два раза быстрее».
#5
Отсутствие понятного обучения
игроки не понимают, что делать: «непонятно что делать», «нет инструкции», «не понимаю смысла игры».
#7
Слишком высокая сложность
пройти игру трудно, особенно начинающим: «невозможно пройти», «сразу ловит», «все начинается заново с 1 уровня».
#9
Проблемы со второй ночью
частые баги: «кровать появляется в пустоте», «проваливаешься в бездну».
#11
Однообразие окружения
комнаты похожи друг на друга, недостаточно интерактива: «в доме почти нет разнообразия», «скучно».
#13
Неправильная реакция ИИ
бабка иногда не реагирует на шум или наоборот телепортируется: «не идёт на шум», «не реагировала на игрушки».
#15
Отсутствие цели или победы
непонятно, как выиграть: «невозможно выиграть», «куда сбегать?», «нет ключей».
#17
Плохая оптимизация
лагает, особенно при взаимодействии с предметами или укрытиями: «лагает под кроватью», «застревает стул».
#19
Темнота и мрачная атмосфера
некоторым слишком темно и уныло: «дом темный», «нет света», «страшно играть».
Скриншоты и медиа
место в каталоге #2330
жанр horrors #38