Документация


Игрок Дятел
[4] Дятел
локация Россия
пол неизвестно
возрастная группа 31+
возраст 3
достижение 4 уровень
Кол-во отзывов 9
проставленные оценки (∑ 3.000)
5
0
4
2
3
0
2
0
1
1
лайки 0
дизлайки 1
Time Shooter 2
4
05.05.2025 02:01
Как своя реализация Super Hot вполне неплохо.
Однако враги с огнестрелом просто тупо стоят на своих позициях с начала уровня и постоянно стреляют в сторону игрока, даже если он за стеной. Они во первых видят игрока через стены, во вторых имеют бесконечные патроны, а у игрока они почему-то кончаются.
При убийстве врага оружие вылетает в сторону игрока. Это конечно сделано специально, но не логично.
Подбирать предметы можно на любом расстоянии, что достаточно странно.
Как незначительная придирка, анимация бега и атаки врагов слишком уж размашистые, не соответствуют ситуации, можно было подобрать другие. И замахиваться враг мог бы заранее, как и атаковать на ходу.
Коллизии объектов не всегда соответствуют моделям, от чего часто попадаешь в невидимые выступающие части
Шахматы с дробовиком
4
05.05.2025 21:41
Идея конечно не оригинальная, но в целом неплохая собственная реализация Shotgun King.
Игру прошёл, восстановив одну жизнь рекламой. Сложность вполне адекватная, если оценивать плюсы и минусы выбираемых улучшений.
Багов вроде не заметил.
My Favorite Car
1
04.05.2025 20:29
Разработчик хотел сделать копию \"Me Summer Car\", \"The Long Drive\" или \"Drive Beyond Horizons\", но дальше основной идеи дело не пошло.
В данной игре жажда и голод вообще не нужны, ведь смысла в игру эта механика не добавляет. Еду и воду по ходу игры получить особо негде, на заправках некоторые продукты можно есть, но зачем?
Управление машиной явно взято из шаблона и не настроено трение колёс, от чего машина плохо управляется и скользит по поверхности.
Сборка машины присутствует только вначале игры, причём у каждой детали жёстко установлено в какой слот она ставится. Например, я беру колесо и могу установить его как правое заднее колесо.
Не обнаружил другие детали по ходу игры, от чего сборка по сути является бесполезной рутиной перед поездкой.
В оригинальных играх ещё бензин расходовался, масло в двигателе менять надо было и воду в радиатор подливать.
Взаимодействовать с предметами в руках нельзя, как обычно в играх бывает, что можно поворачивать и приближать/отдалять предмет. Также и подобранный предмет не центрируется в области экрана.
Управление сделано не самое удобное. Если уж игра для компьютера, то стоило бы сделать общепринятые клавиши взаимодействия.
Карта не генерируется на ходу, в ней нет точек интересов, где можно было взять что-то полезное.
В итоге игра сделана на шаблоне автомобиля, который даже настроен неверно, добавлена сборка автомобиля, которая только замедляет игру, голод и жажда мешают играть, ехать по полу пустой карте с домиками некуда, останавливаться незачем.
У оригинальной игры основной интерес был в свободном изменении деталей автомобиля и поиском этих деталей на бесконечно генерирующейся карте, от чего было интересно исследовать локации, а голод и жажда заставляли двигаться вперёд и не сидеть на одном месте слишком долго.
В тегах \"скрытые сокровища\" и \"дисней\".
Короче, посмотрите лучше как играют в Drive Beyond Horizons и какие возможности там есть, а лучше поиграйте сами.