| [4] Дятел | |
| локация | Россия |
| пол | неизвестно |
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 4 уровень |
| Кол-во отзывов | 9 |
|
Time Shooter 2
|
4
|
05.05.2025 02:01 Как своя реализация Super Hot вполне неплохо.
Однако враги с огнестрелом просто тупо стоят на своих позициях с начала уровня и постоянно стреляют в сторону игрока, даже если он за стеной. Они во первых видят игрока через стены, во вторых имеют бесконечные патроны, а у игрока они почему-то кончаются. При убийстве врага оружие вылетает в сторону игрока. Это конечно сделано специально, но не логично. Подбирать предметы можно на любом расстоянии, что достаточно странно. Как незначительная придирка, анимация бега и атаки врагов слишком уж размашистые, не соответствуют ситуации, можно было подобрать другие. И замахиваться враг мог бы заранее, как и атаковать на ходу. Коллизии объектов не всегда соответствуют моделям, от чего часто попадаешь в невидимые выступающие части |
|
Шахматы с дробовиком
|
4
|
05.05.2025 21:41 Идея конечно не оригинальная, но в целом неплохая собственная реализация Shotgun King.
Игру прошёл, восстановив одну жизнь рекламой. Сложность вполне адекватная, если оценивать плюсы и минусы выбираемых улучшений. Багов вроде не заметил. |
|
My Favorite Car
|
1
|
04.05.2025 20:29 Разработчик хотел сделать копию \"Me Summer Car\", \"The Long Drive\" или \"Drive Beyond Horizons\", но дальше основной идеи дело не пошло.
В данной игре жажда и голод вообще не нужны, ведь смысла в игру эта механика не добавляет. Еду и воду по ходу игры получить особо негде, на заправках некоторые продукты можно есть, но зачем? Управление машиной явно взято из шаблона и не настроено трение колёс, от чего машина плохо управляется и скользит по поверхности. Сборка машины присутствует только вначале игры, причём у каждой детали жёстко установлено в какой слот она ставится. Например, я беру колесо и могу установить его как правое заднее колесо. Не обнаружил другие детали по ходу игры, от чего сборка по сути является бесполезной рутиной перед поездкой. В оригинальных играх ещё бензин расходовался, масло в двигателе менять надо было и воду в радиатор подливать. Взаимодействовать с предметами в руках нельзя, как обычно в играх бывает, что можно поворачивать и приближать/отдалять предмет. Также и подобранный предмет не центрируется в области экрана. Управление сделано не самое удобное. Если уж игра для компьютера, то стоило бы сделать общепринятые клавиши взаимодействия. Карта не генерируется на ходу, в ней нет точек интересов, где можно было взять что-то полезное. В итоге игра сделана на шаблоне автомобиля, который даже настроен неверно, добавлена сборка автомобиля, которая только замедляет игру, голод и жажда мешают играть, ехать по полу пустой карте с домиками некуда, останавливаться незачем. У оригинальной игры основной интерес был в свободном изменении деталей автомобиля и поиском этих деталей на бесконечно генерирующейся карте, от чего было интересно исследовать локации, а голод и жажда заставляли двигаться вперёд и не сидеть на одном месте слишком долго. В тегах \"скрытые сокровища\" и \"дисней\". Короче, посмотрите лучше как играют в Drive Beyond Horizons и какие возможности там есть, а лучше поиграйте сами. |