Документация


Игрок Олег Пронин
[8] Олег Пронин
локация Россия
пол мужской
возрастная группа 31+
возраст 3
достижение 8 уровень
Кол-во отзывов 34
проставленные оценки (∑ 2.000)
5
0
4
0
3
2
2
3
1
2
лайки 180
дизлайки 50
Штурмовые войска
2
05.05.2023 01:26
Механика классная, но всего один уровень, нет уровней сложности и разнообразия. Первый раз победил и всё. Больше ничего интересного.
Экшен 2
4
05.03.2023 00:55
Вот это мне прям понравилось) Получил удовольствие от игры. Есть просто, но сюжет. Понятно куда и зачем идём. Есть сложность небольшая. Можно погибнуть и придётся начинать заново. От этого есть интерес играть дальше и пройти до конца.

Когда добрался до котика, дошло что как только я получил джетпак, я бы мог просто забраться до самой высокой точки и так дойти до конца))

Из минусов: всего два вида оружия (но отличаются по механике сильно, хорошо чувствуется), босс легкий слишком и концовку можно было ещё что-то сделать.

Но в целом мне понравилось)) По сравнению с большинством игр на яндексе, в эту хотя бы интересно было играть))
Битва за территории
2
23.02.2023 02:21
Скучная стратегия с интересной механикой.

Первые пару сражений интересно, потом помираешь от скуки.

Нету баланса.
ИИ бесполезный.
Все бои можно выиграть одной и той же тактикой.

Нет дополнительных механик. Вся игра сводится в перетаскивании юнитов из одной точки в другую. Они перетаскиваются все.

Если не хотели усложнять функционально игру (выбирать какое количество пересылать, оборону делать и т.д.), то хотя бы можно было добавить какого-то разнообразия. Базы захватывать, прокачивать в пределах уровня своих юнитов и т.д.

В итоге как бы плохо ты ни играл, в этой игре всегда выигрываешь.
Нубик Шахтёр: Побег из тюрьмы
3
24.02.2023 00:59
Игра интересное и хотелось бы вернуться в игру снова, но...

1. Девочка, которая сидит в камере. Как побочный квест -- прикольная штука. Пока не выясняется, что это обманка. Ни на что не влияет вообще.

2. Концовка. Меня просто привели назад в тюрьму и началось всё заново. И зачем я всё это делал?

Концовка как-то слишком убивает всё.

Не помню, что за игра была, но там тоже приходилось много раз перепроходить одну и ту же игру и там постепенно открывалась миссия дальше. Хотя сама игра не менялась. Но при этом там хотя бы в диалогах прописывалось, что что-то меняется, персонажи помнят игрока и т.д.

Здесь же просто обнуление и всё. Не вернуться даже назад. Потерял весь прогресс.

Это прям большая проблема.

Хотя можно было прописать хороший сюжет. Сама механика и взаимодействия -- шикарно реализованы. Всё отлично работает.

Но в игре больше ничего не происходит. Ты просто делаешь одно и то же и пытаешься заработать как можно быстрее.

В том же майнкрафте там много целей и вариантов что делать. Понятно, что тут такое не реализовать, но всё же. Можно же что-то ещё продумать.

Тюрма, потом к примеру, побег из тюрмы и где-то под землёй ночевать, убегать от тюремщиков. Потом лес какой-нибудь, чтобы было разнообразие. потом снова в тюрму могут посадить. Ну короче вариантов просто масса.

И сам сюжет. Тут вроде попытались добавить что-то.

К примеру, есть персонаж директора. Прям классно. Я чувствую, что он живой и интересно с ним время от времени взаимодействовать.

Но вот остальных персонажей просто нет. Это просто картонки, которые что-то продают.

Ну и единственный по факту квест, который просто предлагает спасти девушку. И это ни к чему не ведёт.

Здесь есть цели, и это хорошо. Но они быстро обрываются на суперкирке, которую нужно добыть. А добываешь -- и на этом всё.

Т.е. или систему целей бы тогда проработать, чтобы интересно было бы чего-то параллельно ещё добиваться в игре.

Или пусть несколько целей будет, если суперкирка -- это последнее, что нужно.

В общем, потенциал огромный. Даже механику допиливать не нужно.

+ Добавить персонажей остальных
+ Добавить сюжет
+ Добавить побочные миссии
+ Добавить побочные цели, помимо основной
+ Добавить сюжет после побега

И будет вообще отлично.
Голодные Муравьи
1
23.02.2023 02:43
Унылая игра. Нет мотивации, однотонная механика, которая ничем не разбавляется. Чем занимался вначале игры, занимаешься и через полчаса, и скорее всего и дальше.

Не хватает ивентов.
Нет какой-то шкалы достижений или чего-то, что вызывало бы желание продолжать собирать еду (я не про достижения между игроками)
Нет адекватной системы улучшений. Миллион лет делать одно и то же, чтобы прокачаться и делать то, что ты делал до этого на секунду быстрее -- это не система улучшений.

Ощущается в целом тягомотно и нудно.

Играл в похожую игру тоже с муравьями и той же механикой, но там как-то динамичнее всё было и уровни проходились с удовольствием.

В чём разница, кроме мультяшного стиля, пока не уловил.

Хотя механика похожа. Там каким-то образом добились того, что таскать еду не скучно. А тут скучно.
Ограбление банка 2
2
24.02.2023 00:49
На один раз)))

Искусственный интеллект тут максимально туп. Над ним бы поработать. Свои мешаются, дёргают, мешают пройти в дверях. Чужие — пробегают мимо, танцуют, бегут куда-то. Никакого удовольствия от перестрелок не получаешь.

Хотя оружие механика сама по себе неплохо реализовано. Даже хотелось переключаться на разные оружия.

Но я первые пять уровней бегал с одним пистолетом)) Потому что не знал, что можно переключиться на другие оружия.

Навигация тоже хромает. Не очевидно как она работает. Единственное, цели было всегда чётко понятно где находятся.

Не хватало иконок партнёров, чтобы понимать кто ещё в живых остался и сколько жизней. И как пэйдей взаимодействия друг с другом (понимаю, что сложная механика скорее всего, но вот прям напрашивается).

Волны врагов чётко идут после бура. Нет эффекта неожиданности. Всегда знаешь что произойдёт дальше.

Поначалу прикольно, что каждый раз есть новая комната в банке. Хотелось, чтобы это дальше продолжилось и открывались тайные ходы) Но тогда надо было бы, чтобы там их тоже кто-то сторожил.

И было бы классно, если бы были разные локации, как в том же пэйдей.

Ну и система улучшений странная. Я купил партнёров и всё. Больше там особо покупать нечего. Предметы берёт достаточно быстро -- не за чем деньги тратить. Сумку разве что увеличить есть смысл. Бур ускорять -- я ускорил, но разницы особо не заметил. В любом случае два раза его запускать надо.

Я думаю, надо было две развилки для развития делать: для себя и для компаньонов. Себе улучшать оружие, бронебойность и т.д. И компаньонам тоже, чтобы могли лучше самостоятельно противостоять волнам врагов.

Зачем я покупал побег, я так и не понял. Купил, 10 минут пострелялся и усё. На этом просто достигнуто написано. Никакой очивки. Никаких фанфар. Не стоило это потраченных 10 минут)

В целом, играбельно. Но вот ИИ -- проблема больше всего в нём. Если бы он не был тупым, как пробка, игралось бы гораздо лучше. Но опять же, на один раз без нормальной системы улучшений и продвижения по уровням. Возращаться не хочется.
«Человек муравей»: колонизация марса
3
21.02.2023 02:24
Механика интересная. Но уровни быстро начали повторяться. И вообще не понятно, как формируется рейтинг. Сколько уровней пройдено? Тогда сколько уровней я прошёл? Это нигде не указано.

Почему такая проблема с количеством уровней? Вы каждый уровень пытаетесь добавить новые элементы. Почему бы просто не делать 5-10 уровней с одним функционалом, а затем каждый десятый к примеру уровень добавлять новый функционал.

К примеру, добавлять через какое-то время нападение муравьев или строительство дополнительных побочных элементов.

Кстати, никак вначале не объясняется как сражаться с муравьями.
Не понятно сколько у меня сейчас муравьёв. И если их убили, то сколько они на новом уровне воскресают или их становится меньше?

В целом, игра прям затянула, механика классная. Но нужно больше уровней. Кстати, заценил момент с кристалами, которые стоят в отдалении, и только я как игрок могу до них добраться. Т.е. даже когда у меня есть толпа муравьёв, мне всё равно есть чем заняться)
Pixel Shooter
3
30.05.2023 23:44
Не, ну так-то прикольно. Механику продумали и сделали интересно.
Но надо было хотя бы онлайн допилить. С ботами играть быстро надоедает.
Есть маленькие, несущественные глюки. Ну и локаций малова-то.

Остальное норм, но сделайте онлайн.
Башня Ада
3
18.04.2023 01:18
Эту игру придумал садист, который любит издеваться над людьми. Попробуйте поиграть в эту игру и дойти до концовки. Вы придёте к тому же выводу, что и я.
Захват Территорий
1
09.06.2023 00:24
Ну так себе. Скучно довольно и однообразно. Быстро надоедает.
Ограбление банка 3
3
08.06.2023 05:48
Уже получше второй части.

Да, ИИ врагов всё ещё так себе.

Но зато появились цели во время ограбления. Они разные. И каждый раз открываются новые помещения. С Хранилища начинается любопытно. Т.к. не ожидаешь такой подставы))

Но волны врагов в какой-то момент просто утомляют. В основном, из-за ИИ. И что напарники ни с чем не могут справится самостоятельно.

На один раз зайдёт. Хорошо провёл время)