Документация


Игрок Галина Н.
[3] Галина Н.
локация Россия
пол женский
возрастная группа 31+
возраст 3
достижение 3 уровень
Кол-во отзывов 2
проставленные оценки (∑ 5.000)
5
1
4
0
3
0
2
0
1
0
лайки 3
дизлайки 0
Gamer's Mod
5
02.08.2026 00:34
Здравствуй офигеннейший разработчик! Как то давно я хотел скачать гаррис мод на пк, но не смог, и теперь, в яндекс играх, где не много по настоящему хороших и крутых игр, вижу эту имбу с рейтингом 90(!!!!!!). Я прекрасно помню одну из карт gm_constract, \"да это же тот самый гаррис мод в который я когда то хотел поиграть!\" - подумал я когда зашел на нее. Мне очень понравилось ваше творение, особенно меня поразили анимации перезарядки оружия, физика машин и большое разнообразие таких проработанных карт. Единственное, попробуйте переделать картун кэта(мультяшный кот), а то он слишком мультяшный, посмотрите как его изображают \"фанаты тревора хендерсона\", и попробуйте сделать что то похожее. Попробуйте так же \"расширить\" \"закулисье\" и сделать несколько новых \"уровней\". И еще попробуйте сделать бомбу мощнее \"Мк 6\", хочу взорвать некстбота😁))

ИЗМЕНЕНО:
1) Так же можно сделать какого нибудь моба(не некстбота) который будет вести себя слишком странно, например, ты его спавнишь , а он не появляется, думаешь: \"лагает просто\", а потом через секунду видишь его на другом конце карты, и он смотрит прямо на тебя#(если смотреть прямо на него 10 секунд непрерывно, то начинают появляться небольшие скримеры(разных монстров) с промежутком 1-5 секунд(хоп милисекунда ..... хоп милисекунда и т. д.), и чем дольше смотришь на него, тем более явные становятся скримеры)#, хотя расстояние огромное(переходишь на другой конец карты, и он так же смотрит на тебя), по приколу начинаешь в него стрелять, и он сразу начинает бежать на тебя со скоростью света и ты никак не сможешь от него убежать даже бегом(он найдет путь к тебе в любом месте, даже если ты на крыше дома, ведь он умеет проходить через двери которые закрыты игроку, а припятствие он долбит со скорость света пока не сломается, а потом тебя кусь), и он тебя просто убuвает со скримером, а потом начинается все заново.
2) можно сделать жуткую хоррор карту где будет обитать какой нибудь страшный чупокабрик и будет охотится на игрока и призывать своих миньонов мини чупокабриков.
3) можно сделать карту SCP фонда с некоторыми сущностями(с самыми известными и с дверями которые можно открывать и закрывать), хотя бы не весь фонд со всеми сущностями, а часть, с самыми известными, с соответствующими способностями. Не обязательно их добавлять в меню \"Q\", пусть они будут только на этой карте.
4)$$$ можно добавить НОВЫЙ РЕЖИМ, например, где ты будешь идти по ОГРОМНОЙ(в пределах разумного, что бы не сильно лагало на слабых ПК) темной заброшке(можно совместить несколько заброшек с разных карт, сильно их затемнить, и немного изменить ходы, или с нуля сделать новую заброшку специально для этого режима), где будет не только 1 этаж, нужно будет иногда подниматься по сломанным лестницам или наоборот спускаться чтобы пройти дальше, потому что некоторые места будут завалены, поэтому придется искать обход, например в одном месте поднимаешься по разрушенной лестнице, а этаж с этой стороны завален, придется искать другую лестницу или узкий проход чтобы подняться на этот этаж. Ты изначально только с фонариком, и на тебя будет охотится страшный монстр(он будет не очень быстрый, ведь в этом режиме НЕ ДОСТУПЕН БЕГ, но в погоне будет постепенно догонять), он будет реагировать на свет, если ты выключишь фонарик, присядешь и отойдешь в сторону, то он не заметит тебя и пройдет мимо, но без фонарика будет практически ничего не видно и ходить без света будет невозможно; если он тебя поймает то вылезет скример и начнется прохождение сначала(предметы которые ты добыл, сохранятся). Постепенно ты будешь находить аптечки(местоположение всех предметов на карте, которые можно подобрать игроку, при повторном прохождении режима и после каждой смeрти будет изменятся на случайное) и какие нибудь штучки для временного отпугивания монстра(оглушить на 5 секунд), а также напитки которые тебе позволят бежать(выпил - бежишь 5 секунд), также будут встречаться карты разных этажей(карта 1 этажа, карта 2 этажа и т.д.), встречаться они будут довольно редко. Твоя задача найти выход, а в конце будет простенькая \"кат сцена\"(не обязательно) где ты выбегаешь из заброшки, запираешь за собой железную дверь, а страшный чупокабрик остается в заброшке навсегда. Также что бы было интереснее можно сделать еще 2 варианта этой заброшки с немного другими ходами и с другим местоположением выхода для повторных прохождений(это уже вообще не обязательно). Очевидно, что этот режим будет сложным, жутким, но проходимым и увлекательным.
Как по мне 4 идея будет самой СУПЕР МЕГА КРУТОЙ, и понравится большинству игроков, если это появится в игре, я нафиг 6 звезд поставлю😁
Хруст Металла: Противостояние
5
30.07.2026 22:09
Здравствуйте разработчик! Игра крутая, мне она понравилась тем, что в ней есть такие интересные танки как \"Maus 2\", \"Maus 3\", \"WT auf E100\", \"Type 5 Heavy\"(у вас они написаны на русском) и т.д., но еще есть куда расти.
Вот вам несколько идей для игры:
1) пусть в конце любого режима(особенно \"командного\") будет какое нибудь сообщение: \"Победа\" или \"Поражение\", некрасиво когда игра в моменте просто застывает
2) уберите из игры \"сообщения от командиров\" с их \"портретами\", выглядит немного по детски и излишне
3) добавьте ОТДЕЛЬНЫЙ(или несколько) режим для боя с реальными игроками(онлайн) ИЛИ сделай получше \"ии\" ботов, что бы они не слепо стреляли в одно место, а выбирали уязвимое место, или если они не могут поразить одну цель, пусть временно переходят на другую
4) подкорректируй меню характеристик каждой машины, сделай краткое описание \"способностей\" которыми они обладают(барабанное орудие, двуствольное орудие, барабан с дозарядкой и т.д.), напиши также мм брони для каждой машины во лбу башни и корпуса, в бортах башни и корпуса, и в корме башни и корпуса(если это пт-сау - лоб, борта и корма корпуса)
5) проанализируй названия всех танков в игре, посмотри какой танк как называют в традиционном варианте (Тип 5 Хеви → Type 5 Heavy), в традиционном варианте не все названия написаны на русском, из за этого названия выглядят по детски
6) в режиме \"королевская битва\" добавьте обратный отсчет сужения зоны
7) пусть уничтоженный танк моментально становится полностью темно - серый(однотонный)
8) в режиме \"тренировка\" в меню выбора мишени сделайте сортировку по нациям и рангам
9) сделайте так, что бы автоприцел не перескакивал в другое место: например я нацелился на каток, включил автоприцел, а он перескакивает в центр танка, часто бывает такое, что он сам целится в самый низ гусеницы, под танк. Сделайте так, что бы он оставался там, где я его включил(например: нацелился на каток - и прицел прилипился к катку врага)
10) сделайте механику \"реактивных ускорителей\" для китайских тяжелых танков BZ(у вас называется \"ВЗ\"), сделайте эту механику для \"ВЗ 180\"(или еще для \"ВЗ 58\" и \"ВЗ 120 4\"), посмотрите как она реализована на танке \"BZ 75\"(и на его ветке) в мобильной игре \"Tanks Blitz\", сделайте что то похожее
11) добавьте больше интересных танков, или сделайте для уже имеющихся новые интересные механики(можете подсмотреть в \"World Of Tanks\"), вот вам некоторые танки 11 уровня из игры \"World Of Tanks\":
Тяжёлые танки:
КР-1 (СССР);
T803 (США);
AMX 67 Imbattable (Франция);
FV4025 Contriver (Великобритания);
BZ-79 (Китай);
Black Rock (США)

Средние танки:
Объект 432У (СССР);
Leopard 120 Verbessert (Германия);
CS-67 Szakal (Польша);
AS-XX 40t (Франция);
XM-69 Hacker (США).

ПТ-САУ:
Hirschkafer (Германия);
Strv 107-12 (Швеция);
AT-FV230 Breaker (Великобритания).

Лёгкий танк:
leKpz Borkenkafer (Германия).

Посмотрите в интернете их характеристики и как они выглядят. Какие из этих(и вообще из \"World Of Tanks\") танков на ваш взгляд по настоящему интересные? Такие и добавьте в игру(можно на 7 ранг)
12) сделайте счетчик скорости км/ч для всех боев, он \"круглосуточно\" будет показывать скорость машины


Изменено 18 раз 😊
КС Zона Онлайн
1
23.07.2026 21:00
ОЧЕНЬ сильно лагает даже на минимальной графике
Мир Танкования
3
09.08.2026 21:05
Здравствуйте разработчики! Добавьте в игру больше наций, танков и веток. У всех танков разброс огромный - точности почти нет. Слишком много нужно копить опыта и валюты что бы перейти на следующий танк - чуть подешевле все сделайте

Ждем обновления)