| [5] limavr | |
| локация | Россия |
| пол | неизвестно |
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 5 уровень |
| Кол-во отзывов | 9 |
|
Dark Genesis
|
5
|
05.12.2022 20:39 Великолепно! Боевая система (хоть и автобой) похожа на \"Дота\" и \"ЛоЛ\", где рулят многослойные комбинации навыков, а персонажи имеют антагонистов (кто лучше против кого в дуэльном бою). Крафтинг (шмот, оружие и слоты под него) в игре бесконечный (составной) и разнообразный. Куча различных дополнительных артефактов и Драконов (в бою реально помогают).
Составление команды - та еще наука, чтобы сортировать подбор персонажей и даже расстановку позиции (слоты по местам)! Завести единственную пати и на ней проходить компанию и подземелья различные слишком долго и муторно будет (и много простоя - ожидания ресурсов), поэтому в игре предусмотрены разные возможности не тратить ресурсы на прокачку дополнительных персонажей! А уж прокачивать есть что, а не только навыки персонажей и самих героев! Без доната легко можно проходить долгое время, при этом сама сессия (выполнять задания ежедневные) может задержать игрока на полдня:) Есть чему заняться. Затем наступит момент, когда прибывание в игре будет ненадолго (собирать урожаи разные ежедневные, эН боев на Арене, и копить на карточки - призыв и улучшение героев, чтобы продвинуться в компании и других битвах). Для экспериментов доступны куча серверов, если не поняли какие-то моменты или не нашли информацию нужную. //Пока не донатил, но к НГ есть желание вложить на 400 ян (будет же скидка скорее всего, а значит еще меньше рубликов заплачу) за билет королевский, который постоянного действия и дает неплохие ежедневные важные ресурсы и возможности карточек (улучшать и получать персонажей, что очень важно в этой игре). Но может и не буду транжирить. |
|
Последняя башня
|
4
|
17.01.2024 09:51 Неплохая реализация, справляется с заманиванием на прохождение. Не хватает продуманности с талантами и гачи-гачи. Неважно проработаны атрибуты, поэтому разделение есть на мусорные\", которые незачем прокачивать (когда есть более полезные и сильные).
|
|
Детектив Брейнс
|
2
|
20.06.2024 15:44 Вся суть головоломки пропадает, когда автоматическое заполнение! Игрок должен сам ставить крестики и галочки, делая вывод. И главное: иметь возможность стирать знаки, а в конце - нажимать на кнопку итога, для проверки правильности!
|
|
Монстрикс
|
1
|
21.06.2024 12:19 Не могут продумать что-то своё. Но главное, нет способностей юнитов! Просмотр рекламы не дает сбросить сундук (глюк или что), а цены (для альтернативного способа) нереально завышены для такой безделушки. Нет мета-игры, чтобы игрок что-то продумывал, даже прокачка карточек не предоставляет никакого выбора (просто поднятие здоровье и атаки), при этом усиленные карточки не нужны, когда приходят новые виды юнитов, ибо они сильнее (можно было жертвовать старые хотя бы, чтобы усилить и прокачивать новые виды). И на всем этом фоне, нет возможности фарма (нет каких-то режимов битв), даже нет возможности ускорять открытие сундуков за просмотр рекламы. чтобы дольше быть в игре и получать за битвы вознаграждения.
|
|
Пиратские корабли: строй и сражайся
|
5
|
29.10.2025 14:42 Корректирую отзыв.
Качество (не во всем, как оказалось). Интерес. Коллекционирование. Графика. Понравилось планирование и расстановка орудий, персонажей на палубе. Но небольшой минус за жирный донат на героев, а хотелось бы многими из них поиграть:) В общем, добротная приятная поделка, на канонах идей популярных. З.Ы. Разочарование в неправильных моментах (напишу здесь). 1) Если просматривать рекламу для смены противника, то он не должен быть сильнее того, кого меняют! А уж если второй раз просматривать, то слабее должен быть. 2) Если первые дни в режиме стихий, приобретенный за кристаллы капитан (лучший капитан в игре), разносит более сильных противников в легкую (еще и 7лв) и без медальонов, то затем равный противник или даже слабее - побеждает этого капитана даже с активированным у него медальоном только за счет того, что капитана игрока замораживают льдом чаще, чем положено по рандому (ГСЧ). То есть, наш капитан стоит несколько раз в заморозке, а у противника замораживаются никчемные цели. Режимы подобные для подпитки интереса и веселья должны быть! 3) В режиме кампании на второй карте уже по ивент-квестам идут армады флотилий, которые в 3-4 раза мощнее. Это начало, все же, пути погружения в игру или эту уже эндшпиль, вы в своем уме?! 4) Колизей. Враги всегда с перекаченными героями. И нет никакой градации четкой по статусам (только видимость), что три противника на выбор, где один слабый по статусу, а другие более крутые. Бывает, что \"слабого\" невозможно победить, нежели среднего или даже \"невозможного\"! Даже с медальонами не возможно выполнить хотя бы одну миссию. Вначале еще как-то можно было, при этом когда билеты дополнительно подкидывают, а не те 3 билета по стандарту в день за просмотр рекламы. И если так и задумано, что ждать дни, когда будут сыпать дополнительные - это неправильно (должна быть хотя бы вероятность, что все же дадут и билет на колизей или через раз-два подкидывать к другим билетам \"сезонным\"). 5) Ну и по мелочам, немало ошибок (я так приобрел не тот фрегат, ибо указано было, что в нем больше слотов в описание). Еще, к слову, не указано как работают пушки -способности корабля (один раз или что?). Пушечный фрегат разносит бОльшую прочность, чем у самого пушечного, хотя указано, что одна пушка сносит только 300ед (1500 общего). Мой стойкий фрегат накаченный был затоплен непонятно чем (до абордажа еще было пол пути), когда 75% всех матросов и оборудование функционировало, а у противника почти никого и не было (мой капитан парализовал молниями и уничтожал живую силу противника быстро). Вооружение (даже полностью апгрейженное), что было на пушечном фрегате никак, не могло нанести успеть такой вред \"стойкому\" фрегату! Как и капитан его не мог настолько помочь:) |