Документация


Игрок Rean
[4] Rean
локация Россия
пол неизвестно
возрастная группа 31+
возраст 3
достижение 4 уровень
Кол-во отзывов 5
проставленные оценки (∑ 2.500)
5
0
4
0
3
1
2
1
1
0
лайки 11
дизлайки 4
Пасьянс HD
3
07.06.2023 14:10
Так и не удалось отключить автоматическую подсказу: убрал в настройках - всё равно есть, перезагрузил страницу - всё там же. При этом, галочка в настройках убрана.
Убежище 23 Часть 2
5
14.01.2023 16:11
Оценка игры на площадке Яндекс, если оценивать среди прочих - твёрдая 5. Но если оценивать по игровым ощущениям, я бы поставил 4-. Сейчас объясню.
Насколько мне понравилась первая глава \"Убежища\", настолько же мне было скучно во второй. С самого начала я подошёл к игре \"Убежище 23\", как к простому казуальному шутеру, и игра это оправдывала. В первой главе мне дали поиграть(!). Дали пострелять, постепенно наращивая сложность (при этом оставляя её в рамках казуала), но это было именно то, на что я рассчитывал, кликая по иконке игры.
Во второй главе игровой опыт получился более скомканным. Сначала рассчитываешь, что сложнось будут плавно наращивать и дальше, но по итогу всё замирает на моменте выхода из кладбища, когда тебя встречают толпы посредственных зомби. Я бы и рад пострелять, но когда я вижу бесконечную вереницу движущихся на меня мобов, игра просто превращается в симбиоз Moorhuhn и какого-то Tower Defence. По итогу, становится жалко патроны и просто пробегаешь мимо, оставляя популяцию заражённых нетронутой.
Дальше встречаешь босса. Во время битвы с ним не хватает игрового \"сока\" (игрового ощущения, отдачи, взаимодействия), но это ладно - ведь босс воспринимается как промежуточный. Да вот только на этом казуальный шутер можно сказать заканчивается. Дальше начинается простейшая бродилка с тонной текста на квадратный сантиметр.
Такое обилие текста для казуального шутера - это как оказаться поздним вечером в чужом районе в 90-е - очень рисковое мероприятие. Я понимаю желание погрузить игрока в собственный мир, но на секундочу вспомню легендарный Half-Life (на который в \"Убежище\" уж очень много отсылок). В Халфе было ровно 0 записок, которые нам надо было читать. И иногда текст в Убежище уж слишком пространный, этакий текст ради текста. В общем, со второй половины зимней локации я просто начал его прокликивать. И от этого игра потеряла для меня свой притягательный антураж - я стал вне контекста. И дело здесь не в любви к чтению, просто я запустил \"Убежище 23\" для другого - мочить зомбей, мутантов, решать интересные головоломки, испытывать драйв и интерес. А для почитать у меня на столе томик Ремарка и TES V Skyrim с огромной библиотекой в собственном доме в Вайтране :)
В общем, лонг стори шорт: больше увлекательного геймплея!, точечная подача сюжета, вплетённая в игру - \"показывать, а не рассказывать\", ну и жду следующую часть :) Успехов!
Обитель Зомби - Шутер Хоррор
5
22.03.2023 22:58
Вполне занимательно.
Call of Secret Duty WWII
2
06.03.2024 12:30
Совершенно не соответстует ни трейлеру, ни скриншотам. Обычный шутер \"зачисти уровень\", коих на яи полно, только в сеттинге Второй мировой. Оружие, покупаемое за деньги, не даёт нового игрового опыта. Игровой баланс не отлажен - боты с легкостью попадают, даже если бежишь или укрываешься.