| [4] Yuri R. | |
| локация | Россия |
| пол |
мужской
|
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 4 уровень |
| Кол-во отзывов | 6 |
|
Warlord: Фэнтези RPG
|
2
|
16.08.2023 10:01 Развитие игры завершено. Взаимодействие между игроками отключено (друзья, почта). Затруднено или невозможно получение некоторых предметов, т.к. похоже, что при генерации персонажа вероятность их получения установлена близко к нулевой для стимулирования обмена предметами, который отключен.
|
|
Запорожье
|
1
|
06.01.2024 14:53 Только начал игру - сразу 50 уровень и всего понастроено. Глючный сервер...
|
|
Семейная ферма и городок монстров
|
4
|
03.03.2025 12:50 К сожалению, не всегда появляются пузыри с изготовленными предметами после перезахода в игру (приходится протыркивать всё), а на старших уровнях глючит список предстоящих построек.
Но анимация загона пугала с помидором - *шедевр*. |
|
Nuclear Day
|
4
|
29.12.2025 05:45 Неплохие графика тексты, сюжет. Атмосферно. НО со временем сенсорные зоны перестают нажиматься, автосейвы не создаются (а ручных нет), перезагрузка не помогает => играть становится невозможно. Практически сейчас ДЕМО и доступно только начало игры (четверть? треть? - как повезёт). Ждём полную версию игры.
|
|
Герой: Мощь Меча и Магии
|
3
|
25.01.2025 17:07 Результат (новое количество алмазов) показывает до того, как рулетка докрутится до случайного приза с алмазами. Дар предвидения у игры )))
ИЗМ: ошибка в некоторых повышениях до 5 и 6 звёзд ( |
|
Monster Crush
|
4
|
29.08.2024 11:43 Не очень-то оно \"idle\". Даже при переключении на другое окно игра останавливается
|
|
Подземелья и Скелеты
|
2
|
29.12.2025 08:27 Однообразные повторяющиеся короткие уровни. Игра доходит до предложения гномом магического щита, который не выдается, хотя золото списывается, после чего рестартует с первого уровня сложности
|
|
СRAFT: Выживание на плоту
|
2
|
23.09.2024 20:57 Идея хорошая. Исполнение плохое (неудобный интерфейс, глюки, дисбаланс)
|
|
Затерянный остров: Игра-ферма
|
1
|
12.03.2025 23:52 Постоянно поломан инвентарь (в каждой группе предметов виден только один случайный предмет). Чинят, потом опять ломают. Рюкзак забит невидимым хламом.
Третий остров - без квестов, тупик (не доделано?) |
|
Три богатыря. Арена приключений
|
4
|
05.06.2025 03:24 До открытия портала в конце первой главы можно зайти в тупик, продав все предметы и потратив всё золото на прокачку, но застрять на сложном этапе миссии. Золото добывается из производства/торговли и миссий. Для производства нужно золото, которого нет. Из проигранных битв миссии золото не достаётся (ошибка!).
|
|
Айдл Космический Добытчик
|
2
|
03.08.2025 18:57 Всё же, \"айдл\" подразумевает способность игры выполнять симуляцию без длительного вмешательства игрока. Здесь этого нет или почти нет. Игра замедляется/останавливается при потере фокуса. После перезахода обсчитываются максимум 2 часа из пропущенных. Утомляет необходимость постоянного переключения конвейеров между вариантами производимой продукции (в айдл-игре должно быть автоматическое переключение на доступную к изготовлению продукция в соответствии с приоритетом).
|
|
Взвинти это!
|
4
|
05.11.2025 19:36 Рассчитано как-бы минимум на неделю, но всего 24 оригинальных уровня, повторяющихся в цикле
|
|
Ферма судоку
|
1
|
07.11.2025 20:43 Пазлы - игра медитативного характера. Реклама каждые полторы минуты бесит.
|
|
Игра в мафию
|
1
|
10.04.2026 17:58 Задолбал обратный отсчет рекламы каждую минуту. Бесит. Терпения на игру не остается
|