Документация


Игрок Александр Исачков
[2] Александр Исачков
локация Россия
пол мужской
возрастная группа 31+
возраст 3
достижение 2 уровень
Кол-во отзывов 1
проставленные оценки (∑ 3.000)
5
0
4
0
3
1
2
0
1
0
лайки 1
дизлайки 0
KnightBit: Дальние земли
3
11.07.2025 13:57
В целом, однозначного плюса заслуживают только новые карты.
И немного подробнее:
1. Интересно с какой целью некоторые уровни усложнены. Там где соотношение мобов не в нашу пользу, приходится пользоваться тем, что интеллект у рыцарей противника не сильно развит. Веся игра сводится к тому, что игнорируем первую точку, и как можно быстрее захватываем вторую точку. После чего ищем узкое место или угол, где противник повинуясь стадному чувству идет напролом. И тут игра превращается в какой-то кликер на максималках. С помощью двуручного оружия налаживаем производство фарша. Вот и вся стратегия.
2. Оружие. Зачем нужны демонические супер пенетраторы понятно. Но что с оружием за игровую валюту? Где его описание? Статы? Ну хоть какие-то. Для чего одноручное начальное оружие? Проще подобрать двуручный меч или любую другую палку. Понял разницу между одноручным Мечем и Молотом. Первый быстрее второй выносит с двух ударов. Еще при сильном ударе молот бьет с верху в низ, что позволяет не задевать союзников. В остальном разница не ясна. Про двуручки. отличается Секира. так как выносит сильным ударом с первого раза. А вот добравшись до Молота Джаггернаута вас ждет сюрприз).
3. Про интеллект союзников. Эти хорошие ребята ,так и хотят чтобы им почесали спинку, иначе объяснить, то зачем они становятся прямо перед персонажем я не могу. А если включить режим берсеркера, и снося всех,добраться до вражеской точки. То, обернувшись назад можно увидеть как ваши союзники просто стоят и смотрят, или бегут назад. В общем делают что угодно, только не поддерживают вас. В итоге оказавшись в одиночестве у вражеской точке, можно только удивляться скорости возрождения вражеских персонажей.
Может я где-то не прав, но мнение мое, оценка моя.
Разработчикам респект.

R - Покричать.
Карта \"Бой за корабль\" уходит в постоянную загрузку. Т.е. не работает.
Выживач БОНК
3
08.07.2026 08:38
В целом, лучше многих подобных игр.

Не хватает баланса прокачки. На начальном этапе играть очень сложно.

Бумеранг серьезно превосходит остальное оружие.

Описание оружия и навыков хотелось бы расширить.

Есть эволюция орудия, но нет описания, что нужно собирать. Даже когда эволюция открыта, описание не появляется.

К моменту открытия последнего персонажа игра уже пройдена, получены практически все достижения, вбухана куча рун в прокачку. Но как только берешь нового персонажа, как будто весь прогресс откатывается, играть опять очень сложно.