| [2] Александр Исачков | |
| локация | Россия |
| пол |
мужской
|
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 2 уровень |
| Кол-во отзывов | 1 |
|
KnightBit: Дальние земли
|
3
|
11.07.2025 13:57 В целом, однозначного плюса заслуживают только новые карты.
И немного подробнее: 1. Интересно с какой целью некоторые уровни усложнены. Там где соотношение мобов не в нашу пользу, приходится пользоваться тем, что интеллект у рыцарей противника не сильно развит. Веся игра сводится к тому, что игнорируем первую точку, и как можно быстрее захватываем вторую точку. После чего ищем узкое место или угол, где противник повинуясь стадному чувству идет напролом. И тут игра превращается в какой-то кликер на максималках. С помощью двуручного оружия налаживаем производство фарша. Вот и вся стратегия. 2. Оружие. Зачем нужны демонические супер пенетраторы понятно. Но что с оружием за игровую валюту? Где его описание? Статы? Ну хоть какие-то. Для чего одноручное начальное оружие? Проще подобрать двуручный меч или любую другую палку. Понял разницу между одноручным Мечем и Молотом. Первый быстрее второй выносит с двух ударов. Еще при сильном ударе молот бьет с верху в низ, что позволяет не задевать союзников. В остальном разница не ясна. Про двуручки. отличается Секира. так как выносит сильным ударом с первого раза. А вот добравшись до Молота Джаггернаута вас ждет сюрприз). 3. Про интеллект союзников. Эти хорошие ребята ,так и хотят чтобы им почесали спинку, иначе объяснить, то зачем они становятся прямо перед персонажем я не могу. А если включить режим берсеркера, и снося всех,добраться до вражеской точки. То, обернувшись назад можно увидеть как ваши союзники просто стоят и смотрят, или бегут назад. В общем делают что угодно, только не поддерживают вас. В итоге оказавшись в одиночестве у вражеской точке, можно только удивляться скорости возрождения вражеских персонажей. Может я где-то не прав, но мнение мое, оценка моя. Разработчикам респект. R - Покричать. Карта \"Бой за корабль\" уходит в постоянную загрузку. Т.е. не работает. |
|
Выживач БОНК
|
3
|
08.07.2026 08:38 В целом, лучше многих подобных игр.
Не хватает баланса прокачки. На начальном этапе играть очень сложно. Бумеранг серьезно превосходит остальное оружие. Описание оружия и навыков хотелось бы расширить. Есть эволюция орудия, но нет описания, что нужно собирать. Даже когда эволюция открыта, описание не появляется. К моменту открытия последнего персонажа игра уже пройдена, получены практически все достижения, вбухана куча рун в прокачку. Но как только берешь нового персонажа, как будто весь прогресс откатывается, играть опять очень сложно. |