Документация


Игрок Михаил Авдошкин
[7] Михаил Авдошкин
локация Россия
пол мужской
возрастная группа 31+
возраст 3
достижение 7 уровень
Кол-во отзывов 23
проставленные оценки (∑ 2.500)
5
2
4
2
3
1
2
2
1
5
лайки 64
дизлайки 15
Филворды: Поиск Слов
3
19.08.2026 16:44
Рейтинг нужно переделывать. Угадывать самое первое слово, также не выгодно, как и предпоследнее. Самое первое отгаданное слово тут же показывает часть полиптиха, т. е. сразу становится ясно в какую сторону двигаться. Что касается предпоследнего, то тут уже не битва умов, а битва быстрых рук. Т. е. даже, если я начинаю собирать слово, но мой оппонент быстрее меня провел по буквам, то слово засчитывается ему. Использование подсказок в рейтинговом матчмейкинге – это равносильно допингу в спорте. Например, можно давать одинаковый набор букв и таймер (2 минуты, например) кто быстрее все слова нашёл тот и выиграл. Если таймер вышел и ни один из игроков не нашёл все слова, то считать очки по количеству букв в найденных словах. Но при этом игроки не видят, что происходит у другого на его поле. Такое можно реализовать. Скорее всего сложно, но можно. Минимум есть морской бой, где каждый игрок видит только расположение своих кораблей.

Поставил 3 звезды только из-за рейтингового матчмейкинга, в остальном отличная реализация, т. е. тут явно не будет уровней, где придется смотреть тонну рекламы, чтобы пройти уровень. Всегда можно самому найти первое слово без подсказок.
Worm Hunt - Червячная охота
5
06.07.2023 16:27
Мне понравилась игра.

Система прокачки червей.
Кратковременные power-up\'ы.
Во время игры можно собирать монеты и алмаазы, которые впоследствии тратятся на грейды червека.
Комнаты: Испытание Побегом
3
18.12.2024 09:03
Зачем в игре интерфейс на русском языке, если встречаются слова и фразы на английском? Кто проходил уровень с весами, тот понимает о чем я. Некоторые уровни без подсказок в жизни не пройдешь. Например, уровень с программатором, как я должен узнать/получить код, которым нужно запрограммировать, я так и не понял, только подсказка. Причём последовательно использовал подсказки с надеждой, что меня подведут к алгоритму, но нет, просто вот тебе код и гоу на некст левел. Задумка интересная, но реализация подкачала.
100 Дверей Побег из комнаты
4
20.05.2024 15:29
Всё понравилось, но снег, который нонстопом падает немного напрягает.
Открой все двери 2
1
23.01.2026 12:43
Не смог пройти игру. На 17 уровне мне тупо жалко мою компьютерную мышку., потому что как бы я не нажимал на ЛКМ ключ не падает с платформы.

16-ый уровень немного усложненная версия 5 уровня.

14 уровень по ту сторону добра и зла. Чтобы его пройти нужно будет зайти в меню подсказок и в меню настроек. И узнать про это, можно только воспользовавшись подсказкой. Т. е. если Вы хардкорный игрок и не приемлите чужую помощь, то 14-ый с высокой вероятностью будет не пройден.

Задумка 12-го уровня я понятна, но можно просто с зажатой ЛКМ переместить зелёный шарик на катушку и не нужно будет нажимать на красные кнопки.

Из 16-ти пройденных мной уровней, понравились 7 и 11 уровни. Не исключаю вероятность повтора уровней после 17-го.
Шахматы с дробовиком
1
02.12.2025 09:23
Вроде бы и в руках дробовик, но в тоже время и нет. Т. е. белая фигура ставит «шаг», но выстрелить в неё нельзя. Не всегда бывают ситуации, что фигура ставящая «шаг», находится под защитой другой. Про то, что король королю ставит «шаг» и делает «мат», это вообще за гранью добра и зла. Бонусы, которые, вроде как, должны помочь в прохождении, наоборот осложняют то самое прохождение. Белые фигуры пару ходов стоят на месте, а потом внезапно за один ход несколько фигур походили. И через пару ходов игра заканчивается, т. к. во всех сторон «шах».
Не заходи в эту игру
1
03.12.2024 15:34
Чтобы испугаться нужно сидеть и читать и нажимать.
Убежище Чародея
2
20.01.2026 11:33
Концовка игры, мягко говоря, шляпа полная. Мобы, с которыми приходилось сражаться до босса, куда сложнее, чем сам босс.

Нет возможности пропустить кат-сцены, диалоги, переназначить кнопки под себя. Игра не сохраняет выбранный спелл. Например, скастовал фаербол. Пошёл кулдаун. Кулдаун прошёл и снова нужно активировать фаербол, а хотелось бы покулдауну каставать.

Некоторые ребусы интересные, но их мало.
Мозголомка: Хитрые квесты
1
12.01.2026 15:51
Дошёл до 26 уровня. Не с разу понял, что нужно убегать от бандита. Есть стрелка, на которую нажимаешь и Алина перемещается в другую комнату. В комнате террариум со змеей, камень и картонная коробка.

Единственное место, куда можно кинуть камень, это – террариум. По логике змея будет на свободе и бандит по классике испугается змеи. Всё логично. Но есть одна проблема. А именно при разбитии террариума змея прыгает на шею Алину. И разумеется, уровень не пройден.

Думаю, ну, есть же подсказки. Быть может нужно в картонную коробку спрятаться. Воспользовался подсказкой №1. Описание подсказки:

«Не позволяйте бандиту поймать Алину»

Очень полезная подсказка, ведь когда бандит ловит Алину, красный крестик не появляется. А потом кнопка «Заново».

Подождал сколько там секунд и воспользовался подсказкой №2. Описание подсказки:

«Камнем разбейте стеклянный террариум змеи».

Хорошо на ± похоже на подсказку. Подождал ещё сколько там секунд и воспользовался подсказкой №3. Описание подсказки:

«Когда бандит будет слева выпустите змею».

Но бандит справа от Алины. Я к тому, что вроде и есть подсказки, но их польза очень сомнительная. Уровень проходиться только тогда, когда frame perfect\'но бросается камень. Кинули...змея прыгнула на бандита.

Игру выключил на 39-м уровне. Т. к. я не понимаю, что нужно делать, когда Алина походит до пирамиды.
Найди призрака на фото
2
17.05.2024 15:42
Саундтрэк отличный, а в остальном игра ниже среднего. Есть уровни где просто ничего не видно и щелкаешь во все места до появления \"зловещего смеха\", а есть уровни и всё на видном месте.

В сухом остатке, задумка есть, а вот реализация \"подкачала\".
Айкью тест - проверь свой IQ
2
17.05.2024 16:13
Не осилил до конца из-за постоянных Ad-break\'ов и из-за того, что просто отсутствует счётчик вопросов. На какое количество вопросов нужно ответить? На какое количество вопросов ответил? Также отсутствует таймер, следовательно, теряется вся целесообразность прохождения данного \"теста на IQ\".
100 Дверей Испытание
1
20.01.2026 08:43
Не подскажите уважаемые разработчики, а что нужно сделать с книгой в тематике «Хэллоуин»? По всей видимости задумка не работает. Перетаскиваешь книгу, но ничего не происходит.

Воспользовался подсказкой. Появляется рука, которая показывает, что нужно перетащить книгу в гроб с вампиром, но ничего не получается. И тут тот самый случай, когда хочется, чтобы подсказка сама за тебя прошла уровень, а не сидеть и ждать чуда.

Также не понимаю, почему в уровнях на поиск предметов нет элементарного счётчика (найдено Х из У)? Гораздо было бы удобнее и приятнее играть.
Сортируй плитки
5
20.05.2024 14:55
Игра замечательная. Не хватает какой-то статистики. Т. е. наводишь курсор на стопочку фишек, а тебе выводиться такое-то количество таких-то фишек. Например, 1 фиолетовая, 3 красных, 5 синих. А то, когда стопка в углу, а перед ней ещё стопки непонятно, каких цветов фишки.
Bullet survivor
5
26.04.2024 16:55
Игра хорошая. Только не хватает хп баров у мобов и возможности выйти в меню, которое появляется при повышении уровня, чтобы просматривать характеристику персонажа. Какой урон наносит, какая скорость передвижения и т.д.
Битва мемов: Что за мем?
1
29.07.2025 16:51
Дольше смотришь рекламу, чем играешь.
Aftermagic - РПГ Рогалик
2
11.12.2025 11:08
Лично я не понимаю, в чём сложность ДАТЬ ИГРОКУ НАСТРОИТЬ ИНТЕРФЕЙС (громкость звуков, язык и т. д.) и после настройки начать играть?! Нет, сразу же начинается обучение. Почему-то нельзя пропустить выбор карты, как это было в «Slay the Spire», хотя этой игрой вдохновлялись. После того, как я получил ответ на свой вопрос: «Для чего энергия». Просто закрыл игру. Хочешь наслаждаться игрой — донать. И это сразу нивелирует всё плюсы игры.
Хитрые Головоломки для ума
1
10.01.2025 14:01
26 уровень подсказка: «Закройте тарелку пальцем», а как я на компьютере это должен сделать, не расскажите?!
В Чапаева с компьютером!
1
11.12.2024 12:35
Сенса просто невыносимая. Инверсия мыши.
20 Minutes Till Dawn
5
29.07.2025 14:56
Очень не хватает ХП баров мобов. В остальном гуд игра.
Лудус
1
10.01.2025 14:06
Как же раздражают игры, которые начинаются с обучения, тупа нет возможности зайти в настройки игры. В чём сложность дать возможность человеку настроить интерфейс, а потом начать обучение!!!
Вор. Взломай сейф
4
19.01.2026 11:29
Как по мне, лучше бы сделали 20 уровней, чем 45 уровней, которые повторяются (лабиринты, ищи цифры среди букв, расшифруй «%@&* = пять»).

В целом игра не плохая и местами нужно будет напрячь извилины.
Арена Лучников!
1
11.12.2024 12:45
Как работает подбор вообще непонятно. У тебя 100HP, а у оппонента 146HP. Быть может нужно подбирать по уровню прокачки? Твои стрелы летят куда угодно, стелы оппонента — тебе в жбан.
Коробка с Секретом
4
31.03.2025 16:55
В предпоследнем уровне после проявления буквы на одной из граней появляется «CODE→YEAR». Вводишь «2025» и ничего не работает, но если ввести «2024», то уровень можно завершить. Поправьте пожалуйста, разработчики.
Акинатор - интернет джин
1
09.01.2025 13:29
Загадал Ронни Радке, а получил Мэрлин Мэнсона. Второй раз получил Оззи Осборна. Причём вопросы ±похожи.
Тесты на интеллект и эрудицию
3
17.08.2026 13:16
Прежде, чем играть я прочитал описание игры, в котором написано: «При нажатии на иконку \"ПОМОГИТЕ!\" вам будет открыто окно с рекламой. В качестве вознаграждения будет удален один из неправильных вариантов ответов».

Тут я не спорю, что если цель стоит проверить свой интеллект и свою эрудицию, то это кнопка нажиматься не будет. Тогда вопрос, а для чего она создавалась?

«Ваш лучший результат будет записан в таблицу лидеров (доступно только для авторизованных пользователей)».

Принимая к сведенью факт, что время на подумать (набрать вопрос в строке поиска или спросить у ИИ) бесконечно, то таблицу лидеров можно смело считать нелегитимной.

В чём смысл режима «Блиц», если за правильные ответы дается +3 секунды к таймеру, а за неправильные -3 секунды? Я не проверял, но можно просто тыкать наугад и таймер ± будет на одном месте.

Отсутствует выбор тестов. Т. е. я ответил на 10 вопросов, поехали дальше. А если я хочу предложить другу ответить на те же самые вопросы? Ну, спортивный, знаете ли, интерес. Как это можно сделать? А никак, т. к. не предусмотрено. Также отсутствует выбор режима. Т. е. только после того, как ответили на 10 вопросов, в конце будет предложено сыграть в «Блиц». А вот с другом хотел бы сыграть.

Другими словами, задумка есть, а вот реализация – так себе.
Побег из Кошмара
1
16.08.2026 12:42
Самое главное, что нужно знать про эту игру:

«Если возникли сложности с решением головоломки, ее можно пропустить, посмотрев рекламу».

Не скажу за остальных, но лично я не смог забить шайбу в ворота в самом начале игры. И лично у меня нет желания сидеть и смотреть рекламу, чтобы продвигаться дальше по сюжету. Т. е. если в самом начале такие проблемы, то, страшно представить, что будет дальше и какое количество рекламы нужно будет просмотреть, чтобы всё само решилось за тебя.
Потерянный рай: Побег из Комнаты
2
29.07.2025 10:17
Во 2–ом акте, если так можно выразится, поместил семечко в ямку и получил софтлок. Вышел–зашёл и после этого инвентарь забит предметами, которые использовались раньше и те, которые ещё предстоит использовать. Держать в голове, что я там использовал, а что ещё предстоит, ну...такое себе удовольствие. Тут как в том фильме, за идею – 5 баллов, а за реализацию – два балла.
Мертвый лес. Хоррор мультиплеер
2
28.06.2026 00:18
Это обновленный отзыв. В каком-то году я уже играл в эту игру. На тот момент времени игра могла предложить следующие локации: «Путешествие», «Охота» и «Пещеры». Могу ошибаться, но тогда не было локаций «Бункер» и «Военная база». И весь лейтгейм сводился к тому, что особо-то и заняться нечем. Поэтому я написал в 1–ый раз отзыв о том, что по причине отсутствия хоть какого-нибудь лейт контента игра однообразная и скучная. Опуская многие детали.

Тут я уже не помню, но вроде бы в 2025 году площадка (Яндекс игры) мне предложила снова поиграть в игру. Какой-то промежуток времени поиграл и 12.12.2025 я обновил самый первый отзыв, т. е. написал достаточно подробный отзыв. Время проходит, и история повторяется снова. И вот в 2026 году, я обновляю предыдущий отзыв.

На текущий момент времени версия игры 0.52. Какая была версия игры, когда добавили расширенные возможности в локации «Военная база» (поход за скинами для оружия и масками), я не знаю. И тут с порога, хотелось бы задать вопрос: «Уважаемые разработчики, а можно увидеть кнопку с названием «Что нового» под кнопкой «Наше сообщество» в главном меню»? Конечно, мне скажут: «Ну, вот же кнопка «Наше сообщество»! Нажми и в нашу группу в VK попади! В чём проблема?!». А проблема в том, что локализация: турецкий, русский, португальский, итальянский, французский, испанский, английский, немецкий (взято из описания игры). Это я к тому, что в игре есть игровой чат, и попадаются игроки, которые пишут сообщения на своём родном языке. И игрок, например, у которого родной язык турецкий, перейдя в группу в VK будет вынужден переводить информацию на свой родной язык. В данном случае речь идёт про удобство. Гораздо удобнее, когда необходимая информация в одном месте и не надо куда-то переходит и там искать информацию. А так было бы забавно, приходишь в банк оформить кредит и вместо бумажного договора тебе протягивают листок с QR-кодом. Мол, сканируй и читай.

Платформы: ПК и мобильные устройства. Например, играю я на мобильном устройстве (смартфон). Нажимаю «Играть». Открывается меню «Сервера». Рядом с именем сервера нажимаю «Играть» и открывается меню «Персонаж» (выбор модельки, никнэйм). И тут вопросы: «А как узнать какой я выбрал сервер? А как вернуться обратно в меню выбора сервера?». Играя на мобильном устройстве с экраном 6+ дюйма, можно запросто выбрать не тот сервер. Т. е. с точки зрения GUI это провал, минимум из-за отсутствия кнопки «Назад».

Несмотря на то, что был опыт в игре, после настройки персонажа и нажатия на кнопку «Играть» запускается, так сказать, видеоролик, который можно пропустить, нажав на кнопку «Пропустить». Разумеется, отдельное спасибо за её наличие, но как-то забавно со стороны это выглядит. Т. е. для пропуска видео смогли сделать кнопку, а вот для вывода информации о дополнении – не смогли.

Хотелось бы обратить внимание на это: «Легче всего эту игру пройти вместе с другом, но вы можете попробовать и в одиночку». Т. е. как будто, если привыкли проходить игры на хардкоре, то можете и в соло играть никто не запрещает.

Возможно, с целью дальнейшего развития режима «Путешествие», он был немного изменён. Т. е. после того, как отбились от диких зверей, нужно найти дорогу к озеру, а после чего возле озера найти лагерь, из которого можно вернуться обратно в город. Причём в данном случае, если читать то, что говорит NPC, то можно узнать, что в деревне появился инженер. Как оказалось, появилась новая механика. Теперь можно улучшать редкость вещей. При этом, всё это делается на верстаке, который нужно создать на базе клана. За обучение инженер просит 10 слитков железа. Самое забавное, если прийти, скажем, с 20-ю слитками железа, то чудо не произойдёт. И даже, если прийти со стопками 10-ь и 10-ь. Т. е. нужно, чтобы в инвентаре было ровно 10 слитков железа. Просто, когда ты не знаешь, что требуется для улучшения предметов, то ты берешь всё железо, т. к. планируешь сразу же начать улучшать, а не бегать туда-сюда. Ведь просят железо, следовательно, начинаешь предполагать, что именно оно будет требоваться. Но как выяснилось для улучшения требуются модули, которые нужно находить в бункерах. Суть механики: изначально было обычное, вложили 5 зеленых модулей получили необычное. Вложили 5 синих модулей получили редкое. Скорее всего позже будут добавлены эпические и легендарные модули. С прокачкой предмета у него увеличиваются характеристики. Т. е. был урон 35, после 1-й прокачки станет 37.

Достаточно интересная механика, но только до того момента, как поймешь, где искать эти модули. Их точно можно найти в локациях «Бункер» и «Пещеры». При этом в наилучшем варианте можно получить 3 модуля одного типа или же 2-а одного типа и один другого. Вроде бы, гарантировано 1-н зелёный и 1-н синий в бункере, которых находится в локации «Пещеры».

И тут хотелось бы чуть-чуть подробнее рассказать. Если отправится в локацию «Бункер», то можно будет узнать, что появились новые чертежи. Теперь прицел и глушитель можно установить на все оружие, которое продаётся в магазине «Шестерочка», кроме дробовика. Тут небольшая вставка из предыдущего отзыва:

«Отсутствие горячих клавиш на ПК, также усложняет геймплей. Пока откроешь инвентарь, пока найдешь автомат, медведь, который постоянно ресается (при желании можно мясо фармить и продавать) в пещерах тебя съест, пока ты добываешь руду. В бункере также зомби ресается. Пока ты лутаешь ящики в столовой в поисках желтой карты тебя кулачком, как Майк Тайсон, бьет зомби, который воскрес после очередной смерти. Почему разработчики не хотят сделать, чтобы желтая карта появлялась также, как и красная в определенных ящиках, не понимаю. Значительно сэкономило время и нервы».

На счёт горячих клавиш чуть позже. Суть заключается в том, что, придя в медицинский отсек можно увидеть 3 ящика (собирательный образ). Причём средний всегда пустой. Т. е. чтобы получить красную карту доступа придётся открыть максимум 2 ящика. Придя в столовую за желтой картой доступа, придётся открыть в наихудшем случае 18 ящиков. При этом на открытие тратится время и зомби, который падает со 2-го этажа на первый, с радостью отработает приём «хук правой», пока изучаете содержимое ящика. Причём, если играете на ПК, то открытие и закрытие ящика на клавишу «E». И суть заключается в том, что если прицел или белая точка (когда в руках ничего нет) наведен на ящик, то после закрытия он ту же откроется, т. к. одна клавиша выполняет два различных действия. Такая же ситуация и с инвентарем. Клавиша «Q» открывает и закрывает. Но при этом, почему-то взаимодействие с витриной на Базаре (внутриигровой магазин) на клавишу «E», а закрытие – «Q». Вопрос: «А можно к общему знаменателю привести? Чтобы открытие и закрытие ящика и витрины было одинаковым? Или хотя бы дать возможность переназначить клавиши?». Можно сделать для удобства, чтобы желтая карта появлялась в определенных местах? Т. к. если стоит цель фармить модули, то хотелось бы меньше тратить времени на поиски карточки. Да, можно с кем-то играть и разделиться. Т. е. один смотрит в одном месте, другой в другом. Но может получиться так, что кто-то играет на мобильном устройстве и внезапно села батарея. В итоге: игрока нет и карты нет. Следовательно, тупик. И честно говоря, в данной ситуации не сильно-то и хочется зависеть от кого-то. По этой причине я играю в соло, т. к. меньше шанс, что тебе заруинят ран.

Т. е. сейчас структура бункера такая: найти карты доступа и перейти на уровень с верстаком, на котором можно создавать аккумуляторы. С этого уровня перейти в хранилища (чертежи, костюм от радиации, ингредиенты для аккумулятора). И вот с этого уровня осуществляется переход на новый уровень. Тут ждут где-то 16-18 зомби и те самые модули. В соло это можно пройти, главное правильно откайтить зомби, т. к. из-за «кривых» хитбоксов, можно не пройти. Т. е. идут в колонну зомби. Ликвидируем 1-го. И пока следующий зомби не перешагнет предшествующего ему (1-го), то все пули будут лететь в падающего 1-го зомби. И это хорошо видно, благодаря полоски здоровья. Иногда несколько зомби сливаются в одну модельку. Думаешь идёт один, а на деле их три. Из-за тех же самых хитбоксов через игрока нельзя перебросить гранату, если тот получил очередь из турели, т. к. невидимая стена не позволяет этого сделать. Тут могу быть не прав, но такое чувство, что у мобов есть какой-то радиус атаки, и если моделька персонажа пересекла этот радиус, то сервер считает, что был нанесен урон, несмотря даже на закрытые двери или ликвидацию моба. Иногда волки или медведи в момент падения на землю всё равно кусают или если за дверями стоит зомби, то при открытии дверей моментально получаете урон без анимации.

Но самое забавное начинается после зачистки. Т. е. зачисли, облутали ящики и видите кирпичную стену, которую можно разрушить с помощью молота, который можно где-то найти, скрафтить или просто купить на Базаре. К слову, тут я могу ошибаться, но модули могут появиться только за кирпичной стеной. Т. е. наличие молота обязательно, не только из-за модулей, но и из-за того, что за стеной лежит бронежилет (может быть легкий, усиленный, легкий эпический, усиленный эпический, штурмовой, возможно это не все варианты) и 2 гранаты, а также могут быть ингредиенты для аккумулятора и чертежи для установки прицелов на различные оружия и глушителя на винтовку.

Что касается бункера в локации «Пещеры». Для входа в этот бункер требуется: аккумулятор, пожарный топор и костюм от радиации, а также оружие и гранаты, много гранат. Если коротко. Зашли на первый уровень. Открыли двери и перешли на 2-ой уровень. Теперь на верстаке, которой на этом уровне, можно установить только глушители, кроме винтовки, т. к. для неё тут устанавливается прицел. Далее на 3-ем уровне ждут: 4 турели, биокамера и двери на 4-ый уровень. Причём до появления 4-го уровня после установки модулей (глушители и прицел на снайперку) можно было на 3-й уровень не идти, т. к. награда после уничтожения 4-х турелей – 3 пакета семян редиски, хотя стеллажей 4-е. Почему пакетов меньше, чем стеллажей? Не понимаю. Т. е. я к тому, что тратить аккумулятор и гранаты, по 2 на каждую турель (итого 8 шт.) просто нецелесообразно, разве, что если вы умеете дюпать гранаты, тогда да, можно ходить. Если Вы честный игрок, то количество гранат будет явно меньше, чем 100+ тыщ., которое обычно выкладывают на продажу на Базаре. На 4-ом уровне ждут: 4 турели, причём 2-е из них находятся прямо за деревянными дверьми. Да-да, если не ожидаете увидеть турели, то можно и самоликвидироваться, особенно если будете в соло играть. Это я к тому, что можно ничего не получить и потерять гранаты и аккумулятор. Ситуацию можно описать следующими словами: «Замечательно, поразительно, гениально». Верстак для установки прицелов на оружие и глушителя для винтовки, модули, а также леопардовая маска (очень ценная награда). И в конкретном случае, горячие клавиши очень помогают. Т. к. можно назначить на 1 – топор, 2 – автомат, 3 – гранаты. Гораздо удобнее нажать одну клавишу, а не искать всё необходимое в инвентаре. Правда, есть один минус. А именно, существует задержка. Т. е. если на «1» назначить аптечки, то здоровье восстановится не моментально, а после временной задержки (~2-3 секунды). Это к тому, что если в процессе, скажем, создания аккумуляторов к вам заглянули в гости, то можно попытаться от прыгнуть и успеть полечиться. Хотя логичнее всего, чтобы тут была сейфзона, а не так, чтобы зомби могли в такой важный момент прийти и по голове настучать.

В этом дополнении реализован «Список друзей». А также можно отправлять сообщения на модерацию, если в чате кто-то решил поговорить на сугубо русском языке. Правда, что-то мне подсказывает, что сообщения читает ИИ, а не человек и поэтому данная функция так себе работает, хотя могу ошибаться. Но лучше всего добавить кнопочку, как в DOTA 2 и CS 2, чтобы не читать сообщения с оскорблениями или сообщения с креативными названиями кланов, типа «какой-то орган до колен» (я написал очень цензурно). Т. е. если есть функция «Репорта», то можно было бы не просто отправлять сообщение на модерацию, а также указывать причину, например, неприличный никнэйм (русские буквы можно заменить на символы «Н->|-|», «а->@») или неприличное название клана, токсичное поведение в чате и т. п.

К сожалению, в данном дополнении по-прежнему «+» и «-» для выставления цены. Местному торговцу, который стоит возле магазина «Шестерочка» нельзя ввести нужное количество предметов на продажу, например жаренное мясо или грибы. Приходиться нажимать на «Продать» столько раз, сколько хотите продать. Т. е. пошли на охоту 1-н раз, 2-й раз, а потом 3-й раз. В итоге 60 мяса. Можно выставить на продажу на Базаре, но оно никому не нужно, проще продать торговцу какое-то количество. Система крафта без изменений, 60 кусков мяса – 60 раз взаимодействует с плитой. Какой-то навигации и фильтра на Баразе нет. Хотя если нажать на кнопку следующая страница и в этот момент нажимать на «Enter», то можно получить чуть более расширенный список товаров. Почему-то на складе количество слотов для предметов 21, а не 24, как бы логично было бы. Также не понятно, почему нельзя Виктору передать вещи на продажу, а нужно положить сначала на склад, а потом уже Виктору. Разницы вроде никакой нет, т. к. будет пустой слот в хранилище, но это бы уменьшило количество лишних манипуляций. Медведь в пещере с железной рудой (к слову, при добычи отображается «Железна руда») ресается, следовательно можно фармить мясо. Также можно фармить консервы и энергетики из отеля. Зашли. Забрали. «Ctrl+W» нажали. Снова зашли и снова забрали.

Также не могу понять почему аккумулятор стоит 5700. Если взять и сложить стоимости ингредиентов 3-и слитка свинца (3*800), 1-н слиток железа (1000), 3-и бутылки кислоты (3*300) и 4-е пластика (4*380) получаем 5820. Не говоря уже про то, что слитки железа нигде не валяются, в отличие от слитков свинца. И тут вопрос знатокам: для 1-го слитка железа необходимо – 4 железной руды (870*4) и 3-и угля (350*3). Почему цена слитка железа 1000? Если простая математика говорит, что должно быть 4530. Несмотря на то, что слитки свинца можно найти, но с экономической точки зрения он не может стоит 800. 1 слиток свинца – 4-е свинцовой руды (340*4) и 3-и угля (350*3). Результат суммы – 2410. Это к тому, что аккумулятор должен минимум стоить 14180 без учёта НДС (сходи, создай, вернись), а не 5700.

Учитывая тот факт, что автомат из кейса из бункера с локации «Охота» продавать нельзя, то в целом в глубоком лейте смысл в этой локации теряется, разве, что только ходить за гранатами. К слову, если потратить 5-ь модулей на автомат из кейса с охоты, то его всё равно нельзя продать, т. е. где-то в коде явно используется или тег, или какое-то свойство. А вот пистолет из кейса с военной базы можно продавать. Опять же в лейте суть этой локации не ясна. Если на старте перепрыгивать через забор раз 4 часа и забирать пистолет это вэлью, но когда в инвентаре 20+ млн. денег, пистолет просто не нужен. Такое чувство, что за разные локации отвечают разные люди. Понерфленная винтовка уже не так хороша на военной базе, т. е. разработчики вынуждают покупать не только патроны, но и аптечки. Пару раз проходил эту локацию, вроде модули не падают.

Т. е. опять же что-то добавили, но в целом и ничего не изменилось, т. к. получив всё, просто становится скучно играть. Максимум, что можно это пытаться вписать свой никнэйм или клан в лидерборд, но и смысла в этом нет, т. к. каких-то сезонов или ивентов с наградами в игре нет. Ну, 1-й ты в списке и что с этого? Если не пытаться улучшать лейт контент, то вскоре игра превратиться просто в социальную сеть, где будут собираться и обсуждать жизнь, т. к. в игре нечем заняться. Две звезды только потому, что идёт хоть какое-то развитие игры. Потенциал есть, но если и дальше игнорировать удобство интерфейса, то рано или поздно онлайна не будет, т. к. играть в игру с поштучной системой крафта и вместо набирания цены нажимать «+» или «-». Не говоря про какие-то фильтры и навигацию в витринах Базара., просто физически больно. Но самое интересное в том, что если почитать другие комментарии, то про многие мной описанные вещи, пишут и другие люди.
Найди Джо: Тайна Камней
1
20.01.2026 10:44
Не смог сделать в кафе гамбургер . По рецепту, который висит возле ламп вообще непонятно что и за кем идет. Просто дропнул игру. Т. к. сидеть и смотреть рекламу, чтобы узнать рецепт правильного гамбургера не стал.
Metro No Exit!
1
21.10.2025 15:53
Буквально через 10 секунд игры в игру застрял в текстурах, после чего закрыл игру.
Военное Ремесло II: Под Покровом Ночи
1
20.01.2026 08:02
С такими темпами и Steam будет не нужен, ведь всё будет тут.
Странные посылки
1
24.07.2025 16:02
Во втором акте не берется карандаш. Ключ невозможно использовать.
Пленник Чернокнижника
1
20.01.2026 12:15
После того, как выяснилось, что надпись «LOST» это «1507» на 1337 языке (и то это благородя подсказкам в игре) очень сильно захотелось дропнуть игру. Но я немного поиграл и спустя пару минут дропнул.

Игра напоминает мне игру «Visage», где точно также идешь туда, не зная куда. Ищешь то, не зная что.

Хотите пройти игру, смотрите рекламу, но лично я от такого прохождения получаю ноль положительных эмоций и удовольствия.
Не запускай эту опасную игру
1
13.07.2026 14:14
К сожалению, не смог узнать, что там вылезет на экране монитора, т. к. устал читать и нажимать ЛКМ.
Тихий дом
2
23.09.2025 16:46
Я конечно понимаю, что реклама двигатель прогресса и всё такое, но из-за частого появления рекламы играть просто невозможно.
Тактика Трона
1
11.12.2025 13:40
На старте игры может получиться так, что тупа не дадут юнитов (мечники, лучники). Т. е. будут кони, башни, споры, но не юниты.

В игре присутствует система прокачки карт, которая даёт преимущество. Т. е. у тебя юниты 1 уровня, а у оппонента такие же юниты 5 уровня...раунд проигран по очевидным причинам.

Игра просто казино. Дали нужные карты — победил. Не дали — регай новую игру.
Затерянное Подземелье
2
12.01.2026 16:00
Очень неудобное управление. Почему нельзя сделать управление на стрелках влево (←) и вправо (→)? Зачем делать управление на клавишах «A» и «D»?

Была бы хоть возможность переназначить клавиши под себя, так как мне удобно. Ведь я же буду играть. Но этого нет.

Пару минут поиграл и дропнул. Идея есть, но реализация...оставляет желать лучшего.
Заходи, если не Страшно!
1
13.07.2026 10:07
За остальных не скажу, но лично мне хотелось бы сначала, настроить скажем, уровень звука, яркость, язык и т. д. по списку. А потом нажать на кнопку \"Играть\". Игра сделана в жанре \"Visage\", т. е. идти туда не зная куда, ищя то, не зная что, а по сюжету напомнило \"The Beast Inside\".

Что лично меня раздражает. В игре вроде есть свобода выбора и действий, но факту её нет. Т. е. в игре есть скрипты и пока не повзаимодействовать с чем-то, с чем мне, как игроку не интересно, игра дальше не пускает. Например, записка на столе на кухне. Не самое плохое, но моё любимое: \"У тебя есть ключи, но ты не хочешь открывать дверь прямо сейчас\". Я вот не хочу подходит к ванне и разглядывать кто там или что там, т. к. я уже видел это кино. Кино про отель \"Оверлук\", в частности в комната 217. Я просто хочу воспользоваться инстинктом самосохранения, т. к. пару секунд назад какое-то чудовище хватало персонажа за руки. Для чего это сделано? Чтобы посмотреть на монстра и выбрать \"Задвинуть и уйти\"? И получить реплику от том, как полезно иной раз пользоваться инстинктом самосохранения? И просто растягиваем игровое время? Ровным счётом сломал ножом кинескоп телевизора. А там бутылка спиртного. И я уже думал сейчас выберу \"пригубить бутылку\", но нет, персонаж за меня сделал выбор. И при этом всё равно пришлось взаимодействовать с куклой. Вот не хочу я взаимодействовать с ней! По той причине, что вся жуткость кукол выходит из того факта, что они созданы по образу человека. Т. е. выбор без выбора, или выбор, который ни на что не влияет, кроме как на ингеймтаймер.

Прикола с бесконечными пакетами (свёртки) в холодильнике вообще не понял. Вроде на картинке, если так можно сказать, 5 пакетов, но вскрывать можно пока не надоест. Также, не понял, почему текст записки (кухня) не совпадает с субтитрами, если играть на английском языке. В локализации на русском, такой проблемы нет. По всей видимости из-за этого и приходиться клацать мышкой, не смотря на то, что текст с записки можно прочитать. Довёл шкалу рассудка до максимума, разумеется, проиграл, т. к. думал это будет одна из 5-и концовок, но нет. После этого меня ждал диалог с местным Германом, который за просмотр рекламы может отправить на последний чекпоинт. Как было сказано в одном фильме: \"Поразительно. Удивительно. Гениально\". И это гениально, каждый раз вести диалог, вместо того, чтобы просто нажать на кнопку \"Ещё раз\" (или как она называется). Постоянно лезущая реклама, также звезд не добавляет.