| [4] Мария П. | |
| локация | Россия |
| пол |
женский
|
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 4 уровень |
| Кол-во отзывов | 5 |
|
Зазеркалье: Карточная MMORPG
|
3
|
25.07.2024 00:12 Сняла одну звезду, так как игра глючит уже второй раз за два или три дня. На сей раз когда я наконец победила стражей у пещеры гидры и съела удваивающую защиту шишку и хотела войти, но тут игра зависла. Раз сотню нажала «В бой» — ноль эффекта. В итоге пришлось закрывать вкладку и снова заходить в игру. И меня с порога перекинуло в бой с совершенно другим врагом. В итоге шишка, можно сказать, потеряна. Пришлось драться с гидрой без неё, потому что иначе стражи бы восстановились. Но так сил не хватило, и три зелья пошли на смарку.
|
|
Ритм сердец
|
4
|
17.08.2025 22:29 Обновление: тепрь игра почему-то зависает каждый раз, когда я хочу отправить Ши Ана танцевать.
Я на некоторое время забросила игру, потому что слетали сохранения (в последний раз я хотела перепройти, завершила первый эпизод, выполнила все задания для перехода на второй, купила много вещей за игровые монетки, а когда зашла в следующий раз меня закинуло на старое прохождение). Теперь решилась перепройти, и больше сохранения не слетают. Правда появились другие баги, хоть и куда менее серьёзные. Например, когда персонаж что-нибудь ест, пропадает последнее приготовленное блюдо, даже если я выбирала другое. Причём симпатия и энергия прибавляются как от выбранного. А ещё, если выйти из игры и просто ждать, энергия, похоже, восстанавливается только до 30, хотя у меня максимум уже 40. Также достижения Ши Ана Лакомка + Ценитель хорошего вкуса + Маэстро гурман срабатывают чуть ли не после каждой его кормёжки. Сюжет мне, в целом, нравится. Особенно раскрытие отношений между героями и вариативность -- выборы действительно имеют последствия. Например, я при первом прохождении ухудшила репутацию группы, проявив неосторожность в отношениях. Это подстёгивает интерес и заставляет думать. |
|
Симулятор Жизни Султана
|
3
|
11.07.2024 21:03 Визуал приятный, управление удобное, но игра ужасно скучная. После такого названия было разочаровывающе. По сути, с каждой из девушек есть всего один диалог, в осталном это просто сбор сердечек в колоссальных количествах и оптимизация этого процесса. Без доната придётся смотреть просто море рекламы.
|
|
Один День из Жизни Рейчел
|
5
|
09.07.2024 22:28 Мне понравилось. Сперва не понимала, как сдвинуться с мёртвой точки, но из ответа к одному из предыдущих комментариев узнала, что надо ориентироваться на мысли Рейчел, когда она просыпается. В итоге я каждый новый день меняла первый выбор в соответствии с этими мыслями и вышла на концовку Любовь через страдания. Жаль, что поехавшая \"подружка\" осталась жива, в остальном всё чудесно.
|
|
Морской бой 2
|
4
|
08.12.2024 23:16 Всё было хорошо, но сегодня внезапно обнулился весь прогресс.
Вечером после этого комментария прогресс восстановился. |
|
Домой в туман
|
3
|
19.04.2025 12:59 Атмосферно, загадочно, читать жутковато. Я начала игру ночью и потом опасалась выходить в тёмный коридор.
Но, к сожалению, пара минусов испортила впечатление. Я не стану придираться к тому, что после завершения этой новеллы осталась уйма вопросов: в конце концов это только первая часть. Я могла бы закрыть глаза на путаницу в оформлении текста вроде отрывков, где описание передвижения группы от третьего лица или реплики выдающей себя за погибшего друга сущности оформлены как реплики Алисы -- не застрахован от ляпов. Но после финала у меня осталось стойкое ощущение, что либо последствия некоторых выборов перепутаны, либо некоторые выборы на самом деле не дают развилок, то есть прописаны последствия только одного варианта и тебя выкинет на них, даже если выбрать другой. Я заметила четыре таких момента: 1) Моя гг дежурила вместе с Генри и ответила на его симпатию. Но потом не ыло ни намёка на то, что их отношения как-то изменились. Как будто после того, как их вырубили, оба просто забыли о ночном разговоре и обнимашках. 2) У меня Алиса и Дэвид не пошли за \"Кейт\". В итоге она ушла \"звать ребят\", а гг с Дэвидом буквально сразу после этого неведомым образом оказались в овраге. Как будто телепортировались. Не было даже сказано, что после ухода \"подруги\" они решили двигаться дальше и упали. Словно кусок повествования вырезан. 3) Питер пропал безо всяких объяснений, и никто из группы даже не задался вопросом, где их товарищ. Все будто забыли о нём. 4) Финал. Главная причина, по которой я поставила только 3 звезды. Дело в том, что моя Алиса категорически отказалась убивать подругу. Но при этом в конце Кейт всё равно куда-то испарилась, а парни уплыли вдвоём, бросив Алису на берегу. Более того, Генри прострелил ей ногу (изначально вообще хотел размозжить ей голову, а в живых оставил лишь по просьбе Дэвида) и сказал, что они слышали её безумный шёпот. Хотя при выбранном мной раскладе максимум, к чему сводился этот \"безумный шёпот\" --подсчёт своих шагов, \"Прочь из моей головы!\" и \"Мы выберемся все вместе!\" Так откуда такая ненависть со стороны парней? Ладно бы они испугались, что Алиса попала под воздействие местных демонов или сами повредились головой, но нет. Гг не рассказывала о своём видении. То, что \"Майк\" приходил и к остальным членам группы так и осталось лишь предположением, на которое Алиса решила не обращать внимания. И Генри с Дэвидом на протяжении всей новеллы вели себя адекватно, насколько это было возможно. Буквально ничего не указывало, что они слабее духом или более восприимчивы к ментальным атакам тёмной сущности чем та же Алиса. Напротив, они показались мне самыми стойкими. Так что объяснить эти странности я могу только ошибкой создателей игры. |
|
Невесты и Свадебные Одевалки
|
3
|
25.01.2025 10:48 Игра отличная, но стоит выйти из неё или перезагрузить страницу, прогресс обнуляется. Я спокойно отнеслась к рекламе, однако, когда каждый раз теряешь приходится её пересматривать, потому что потеряла все купленные вещи, это уже раздражает.
|
|
Школьная история любви # 2
|
4
|
20.04.2025 21:43 Больше всего мне понравились пейзажи -- они просто волшебные. Чем-то напомнили мне \"Унесённых призраками\". Рисовка персонажей похожа на 2Д аниме типа \"Клинка\", тоже довольно приятная. Легенды красивые, я сама часто слышала такие на экскурсиях или читала в сборниках старых мифов. Романтические сцены да и вообще взаимодействия парочек милые, к тому же, отношения гг с фаворитом понемногу развиваются, так что своё название игра оправдывает. Правда, конфликт, по сути, был высосан из пальца, но я могу списать на то, что Сакура с Кенши ещё неопытные, у обоих это первые отношения и они пока только учатся их строить.
Однако, есть и несколько недочётов. Во-первых, сюжет. Быть может, просто жанр не совсем мой, но мне было скучновато: в истории нет буквально ничего, кроме повседневности и романтики. Хотелось бы больше действия, приключений. Например, чтобы компания главных героев потерялась где-нибудь на экскурсии (хоть на той же Тропе Самураев) и им бы пришлось выбираться по дикой местностности. Или чтобы появились призраки, и ребята разгадывали их тайны. Как раз выстрелили бы легенды. Во-вторых, вода: многовато пустой болтовни и моментов, где персонажи по десять раз мусолят одно и то же. Думаю, этот минус вытекает из первого -- новеллу попросту больше нечем было заполнить. Насчёт самих героев впечатление осталось неоднозначное. С одной стороны, меня радует, что у большинства из них есть узнаваемые черты характера и хобби, они именно личности, а не пустые болванчики. Но всё же я бы хотела больше личных взаимодействие, задушевных разговоров, более глубокого раскрытия главной героини и её друзей. Да, когда у вас с десяток персонажей, сложно уделить время каждому, тем более в достаточно короткой истории. Но тут можно было воспользоваться преимуществом жанра визуальной новеллы с выборами и добавить взаимодействий один на один. Так игроки смогли бы по ходу сюжета познакомиться поближе с несколькими членами компании, которых сами выберут. Плюс появился стимул переигрывать, чтобы лучше узнать тех ребят, которые при первом прохождении остались без внимания. В целом, неплохая новелла, но есть куда расти. |