| [2] Ария Штурм | |
| локация | Россия |
| пол | неизвестно |
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 2 уровень |
| Кол-во отзывов | 1 |
|
Бурить-Копать!
|
5
|
20.04.2024 03:14 Полезно к чтению для новичков. Ниже пару советов)
Видя поступающие изменения делаю выводы, что аналитика по игре дает свои плоды, что приятно. Дизайн и оформление приятное. По моему мнению, метод проб и ошибок как обучающий встроен прекрасно. Не советую пробовать, как я вначале, пробить нерушимую стенку.) Важно для меня то, что интерфейс разработан грамотно. С точки зрения распределения зрительной нагрузки и профилактики зрительного утомления именно разведение основных элементов на 4 части экрана помогает игроку дольше находится в игре. Т.к. его зрение не в одной точке, а переходит из стороны в сторону. Центр - бур, чуть выше - хп, наверху все ресурсы. Право - топливо, лево - навыки и откаты их, ниже - карта пути с элементами опасности, ещё ниже цифры глубины. Зрение работает по разным точкам экрана и это снижает зрительное утомление игрока. Плюс, для топлива есть звуковой сигнал, что дает возможность среагировать. А на будущее не упускать топливо из виду и поглядывать на него. Часто отвлекаюсь от топлива на глубину и ресурсы.) Проблемное обучение как способ изучать игру, а не просто тыкать на рандом улучшения и не читать их - моё почтение. Но всё равно хочу скорее вкачать бур.) Для людей, которые не понимают механику топлива и видят уголь или перечеркнуть нефть в первый раз, сама такая была, советую только пробовать бурить и отслеживать как они влияют. Опять же, все это заставляет читать апгрейды в магазине. Подбирать навыки от уровней по необходимости игрока. Вывод: Каждый трай индивидуальный, тебе генерируют рандомно путь, дают рандомно навыки. Ты можешь ставить себе разные цели: - Глубина - одна сборка; - Много материалов - другая сборка; - Быстрая прокачка бура - третья сборка и т.д. И все они будут разными, точь в точь каждый раз билд не соберёшь. Но ты сможешь с каждым разом знакомиться больше с возможностями навыков + блоков + цели. Например, где-то стекло лишь помеха, а где-то спасет тебя от взрыва мины. Где-то лава мешает, а где-то проще пройти через неё и иметь шанс получить топливо, чем нарваться на бомбу. А наличие разных блоков по скорости бурения позволят прихватить больше ресурсов при должной сноровке и скорости бура. Порой бур слишком быстро разогнался и уже тяжело следить за появлением новых объектов, значит нужно вкладываться не только в его скорость. Можно много привести примеров, но этим и прекрасна эта игра. Вроде все просто, но твое понимание свойств каждого элемента и их преимущества в зависимости от навыков и прокачки бура - разные. Взрывы - отдельная любовь, когда все взорвал Армагеддоном, он ещё что-то задел и ты так много ресурсов запутал! Молодец? Конечно молодец! Но нужно следить, чтобы он не убил тебя. Она интересная, не вижу в ней ничего скучного. Она помогает отвлечься от суеты и ерунды, успокоиться и от души повеселиться во время теста новой рисковой сборки навыков. |