Документация


Игрок Ария Штурм
[2] Ария Штурм
локация Россия
пол неизвестно
возрастная группа 31+
возраст 3
достижение 2 уровень
Кол-во отзывов 1
проставленные оценки (∑ 5.000)
5
1
4
0
3
0
2
0
1
0
лайки 3
дизлайки 1
Бурить-Копать!
5
20.04.2024 03:14
Полезно к чтению для новичков. Ниже пару советов)

Видя поступающие изменения делаю выводы, что аналитика по игре дает свои плоды, что приятно. Дизайн и оформление приятное.

По моему мнению, метод проб и ошибок как обучающий встроен прекрасно. Не советую пробовать, как я вначале, пробить нерушимую стенку.)

Важно для меня то, что интерфейс разработан грамотно. С точки зрения распределения зрительной нагрузки и профилактики зрительного утомления именно разведение основных элементов на 4 части экрана помогает игроку дольше находится в игре. Т.к. его зрение не в одной точке, а переходит из стороны в сторону. Центр - бур, чуть выше - хп, наверху все ресурсы. Право - топливо, лево - навыки и откаты их, ниже - карта пути с элементами опасности, ещё ниже цифры глубины.

Зрение работает по разным точкам экрана и это снижает зрительное утомление игрока.

Плюс, для топлива есть звуковой сигнал, что дает возможность среагировать. А на будущее не упускать топливо из виду и поглядывать на него. Часто отвлекаюсь от топлива на глубину и ресурсы.)
Проблемное обучение как способ изучать игру, а не просто тыкать на рандом улучшения и не читать их - моё почтение. Но всё равно хочу скорее вкачать бур.)

Для людей, которые не понимают механику топлива и видят уголь или перечеркнуть нефть в первый раз, сама такая была, советую только пробовать бурить и отслеживать как они влияют. Опять же, все это заставляет читать апгрейды в магазине. Подбирать навыки от уровней по необходимости игрока.

Вывод: Каждый трай индивидуальный, тебе генерируют рандомно путь, дают рандомно навыки. Ты можешь ставить себе разные цели:
- Глубина - одна сборка;
- Много материалов - другая сборка;
- Быстрая прокачка бура - третья сборка и т.д.
И все они будут разными, точь в точь каждый раз билд не соберёшь.
Но ты сможешь с каждым разом знакомиться больше с возможностями навыков + блоков + цели. Например, где-то стекло лишь помеха, а где-то спасет тебя от взрыва мины. Где-то лава мешает, а где-то проще пройти через неё и иметь шанс получить топливо, чем нарваться на бомбу.
А наличие разных блоков по скорости бурения позволят прихватить больше ресурсов при должной сноровке и скорости бура.
Порой бур слишком быстро разогнался и уже тяжело следить за появлением новых объектов, значит нужно вкладываться не только в его скорость.
Можно много привести примеров, но этим и прекрасна эта игра. Вроде все просто, но твое понимание свойств каждого элемента и их преимущества в зависимости от навыков и прокачки бура - разные.
Взрывы - отдельная любовь, когда все взорвал Армагеддоном, он ещё что-то задел и ты так много ресурсов запутал! Молодец? Конечно молодец! Но нужно следить, чтобы он не убил тебя.

Она интересная, не вижу в ней ничего скучного. Она помогает отвлечься от суеты и ерунды, успокоиться и от души повеселиться во время теста новой рисковой сборки навыков.