| [6] Евгений Жильцов | |
| локация | Россия |
| пол |
мужской
|
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 6 уровень |
| Кол-во отзывов | 11 |
|
Экшен 4
|
5
|
26.10.2025 16:45 Я не понимаю, бровсер плей права другому человеку продал или это он и есть?
|
|
Боевой Блок онлайн
|
5
|
22.08.2025 17:29 Очень жаль, что проект закрывается, и очень жаль, что мы были такими эгоистами по отношению к разработчику...
|
|
Работа Мечты
|
5
|
31.01.2025 11:33 Прикольный аналоговый хоррор. В итоге создаётся впечатление, Как будто-бы сейчас что-то произойдёт. Хорошая идея. А ведь из этого могло что-то недешёвое получится. Такое как СЦП.
|
|
Напролом
|
5
|
10.11.2024 20:24 Игра полный кайф. Разработчик явно вырос в качестве разработки
|
|
Разрыв: Бессмертный Палач
|
4
|
10.05.2025 14:09 Добавьте парирование
|
|
Lucid Dream 2
|
5
|
31.01.2025 14:47 игра явно лучше первой части, но уберите долбаные пустые текстуры! А так всё круто, можно залипнуть и подумать о глубоком.
|
|
Warfare 1942
|
4
|
31.01.2025 16:57 прикольно, но можно было лучше.
|
|
Стик Комбат 2D
|
3
|
05.08.2025 17:36 Больше тройки пока поставить не могу, игра не доделана. Главный минус - вторичность. Тут он чувствуется везде: мало героев, как итог - вторичность битв; мало атак и комбо - вторичность тут снова происходит; башни однотипны. Второй минус - плохой ии и создающаяся из-за этого простота, я прошёл все башни примерно за час с одним из первых персонажей(редом). И всё таки малое количество атак и комбо я вынесу в третий минус, их тут реально мало.
|
|
Война рыцарей: Битва арены мечей 3D
|
1
|
25.01.2025 11:02 Это копирка игры кнайт бит! Она тоже на яндекс играх, но она была раньше
|
|
Дедрум 2: Испытай свои навыки!
|
4
|
21.02.2025 16:39 Сделайте норм редактор. ОН не работает. Перемещать карту нет возможности.
|
|
Lucid Dream 3
|
5
|
22.02.2025 18:54 Нормально. Своё мнение оставляю. Просто восхитительно! Нашёл все две концовки, но на последнем сне есть лишний ключ(тот который лежит на кресле в загоне). Я думаю будет 4-я игра. И всё таки из сна с фонтаном можно высвободиться, как это сделал чувак из 3-го сна(я думаю он именно про этот сон говорил).
|
|
Ферма Ужасов: Тыквоголовый
|
3
|
21.02.2025 17:59 сделай получше траву и интелект монстра. И сделай ещё хотя бы 2 главы. Заброшеный дом и победа над монстром. Тогда будет 5 звёзд
|
|
Мертвый лес. Хоррор мультиплеер
|
4
|
12.03.2025 11:01 поставьте либо адекватные цены на товары, либо нормальную возможность получить деньги.
|
|
KnightBit: Дальние земли
|
4
|
28.08.2025 14:28 Хорошо, но хочется мультиплеер
|
|
Kiosk
|
5
|
18.04.2025 18:01 Весьма прикольно, но не особо пугает. Можно залипнуть.
|
|
Lucid Dream 4
|
5
|
20.07.2025 19:05 Ну что же, мой дорогой разработчик, как всегда шедевр! Простенько, незамысловато, но отлично передаёт психодел. Я давно не играл в ваши игры, надо будет всё пройти. Вроде как я открыл все концовки и пасхалки, с думом было прикольно. Вы не задумывались о создании своего лора? Просто у меня есть весьма навязчивые мысли, исходя из всего происходящего. Примерная задумка: во всех играх мы играли за разных путешественников в частично реальном мире снов, в который они неизвестно как попали, и из которого хотят сбежать. При этом сам этот мир обладает сознанием, он берёт образы из разумов, попавших в него, и не особо хочет отпускать своих обитателей. Он так же специально манипулирует своими жертвами, как вариант: в первой части создавалось ощущение того, что с главным героем что-то произошло, где главным лицом был тот самый чёрный силуэт, и произошло явно что-то не особо хорошее; и это давит на игрока, создаёт атмосферу. Так же видно то, что мы не совсем человек в физическом плане, мы не устаём, не хотим есть и т.д. И как вариант, мы не одни живые были в каком-либо пространстве, так мы в 1 и 2 части находили тела неизвестных кристальных гуманоидных существ. Это всё мои догадки, и если я в чём-то ошибаюсь или сюжета в принципе нет, напишите пожалуйста. В техническом плане лучше, но на первом сне у дома с чёрным ключом пустая текстура колонны. Фокус с прогрузкой травы вокруг персонажа весьма хорошо повлиял на оптимизацию(если это было задумано, а то вдруг это просто само так выходит). Спасибо вам огромное за игру!
|