Документация


Игрок Альберт Насыров
[14] Альберт Насыров
локация Россия
пол мужской
возрастная группа 31+
возраст 3
достижение 14 уровень
Кол-во отзывов 85
проставленные оценки (∑ 2.816)
5
3
4
7
3
13
2
10
1
5
лайки 585
дизлайки 193
Фигурная головоломка
3
12.10.2025 13:26
Прошёл за один присест. Из-за кислотного зелёного заднего фона чуть глаза не вытекли. 40 и 41 уровень мне не понравились. Все остальные уровни строятся по принципу, что нет обрывистых линий, что все они замыкаются в круг. Но эти два уровня нарушают свой же принцип.
Железные Башни Альянс
2
08.01.2024 16:24
Удовольствие от игры сомнительное. Во многих фишках игры приходится разбираться самостоятельно. А теперь ещё и игра перестала запускаться.
Like a King
3
07.09.2024 17:24
Очень медленно фармится золото. Боевой пропуск даже на половину ни разу не заполнил. Слишком мало времени на это даётся с учётом скорости открытия сундуков. А воевать с переполненными сундуками в тронном зале нерелевантно.
Шарики в колбах
5
28.07.2023 16:53
Слишком просто. Сложность уровней не нарастает.
Fantasy Quest
4
17.08.2024 00:00
Я живу по принципу дальний бой для слабых женщин, а мужики идут в ближний бой. По этому Я первым персонажем выбрал Воительницу и это была моя большая ошибка. Гоблины-разведчики, Лорд гоблинов и орк мне сильно потрепали нервы. Особенно орк. Потом переиграл за Разведчицу и прошёл игру за один присест, уложившись где-то в 1,5 часа. В персонажах ощутимый дисбаланс. Вообще не понятно для чего Воительнице магия по площади, если враги всё равно бегут на неё. Предназначение жезлов в игре Я не понял. По идее они должны больше магического урона наносить, но нет. Это просто слабая палка с урезанным мувсетом и низким физическим уроном. Смысла в страусах не увидел. Они всё равно исчезают при переходе на другие локации и их нельзя подозвать к себе. Про рекламу во время боя и отсутствие концовки уже много людей написало. Зачем у продавца покупать бантик? При надевании его не видно и бонусов он ни каких не даёт. Так же игре не хватает какой-нибудь музыки. При игре за Разведчицу почему-то не высвечиваются имена противников.
Башенная защита - Защитник.
2
01.01.2024 06:09
Кингдом Раш на минималках.
Battle Arena: РПГ онлайн
1
10.03.2026 17:18
Реклама игры не отображает её действительный геймплей. А по геймплею эта игра - корявый клон игры Хроники хаоса. Я 3 года играл в Хроники хаоса и в той игре мало чего хорошего. А в этой игре всё тоже самое, но более худшего качества.
Башни.ио
3
09.05.2024 09:35
Не особо интересная игра. Даже улучшающие параметры элементы одежды не особо спасают ситуацию. Скажу сразу, что выиграть в этой игре можно, но для этого вы не должны сталкиваться с другими, когда у вас на руках есть стой-материалы. ОСОБЕННО на первых этапах игры. У других выбивать эти материалы лучше на территории своей башни. Чем больше у вас будет башен - тем лучше. Потому что в конце игры зона поражения башен будет расти каждые 5 секунд. Больше 3 раз качать уровень своей башни смысла мало. Там потом столько материалов будет требовать для дальнейшего улучшения, что вы столько до конца игры набрать не успеете.
Shadow Path
3
18.02.2024 22:10
Очень раздражает, что надо по таймингу нажимать удар. Зажатие кнопки не работает, а если мешить кнопку удара, то персонаж может перестать атаковать и будет тупо стоять, получая в лицо. Когда убиваешь летучую мышь, то её не успевший исчезнуть труп может нанести урон. На монетках и склянках персонаж иногда подпрыгивает, что сильно мешает. Игра вдруг сбросила весь мой прогресс в ноль.
Fish Eat Getting Big
4
12.11.2023 00:02
Хороший ремейк старой флешки. Минусов у неё мало. Лёгкая сложность. Когда съедаешь касатку, то делать в игре становится нечего. Ничего кроме мин тебя не может убить. Была какая-то призрачная рыба в начале игры, но она перестала появляться. Прикольно, что разные рыбы движутся по разному, но таких мало. Дизаин рыбок приятный, но не правдоподобный. Почему у Рыбного удильщика нет острых зубов?
Эволюция поколения
1
06.09.2024 00:38
Хорошая игра хотелось бы мне сказать, пока Я не услышал звуки из тупорылого Майнкрафта.
Школа: Драка на перемене
2
29.04.2024 01:14
Слишком скучный файтинг. Управление неудобное. Список приёмов врёт. Суперка там не срабатывает даже при заполенном метре, зато есть переброс вниз-назад-удар двумя ногами, который в списке не указан. Баланс сломан. Апперкот слишком долго восстанавливается и легко наказывается, а Маша - имбалансный зонер. Снаряды её не перепрыгнуть. Можно за неё спамить снарядами и враг не сможет ей ничего сделать.
В описании написано, что за основу взята Mortal Kombat, но конкретно от этого файтинга Я тут вообще ничего не вижу. Тут нету блока на отдельную кнопку, нет крови, нет всеми любимых фаталити, нет режима башен, нет боссов, нет ни мрачной атмосферы, ни мрачной музыки, ни могучего голоса Шао Кана, комментирующего бои, ни выскакивающего мужика в углу экрана, что кричит Toasty.
Федьмак
3
27.04.2024 00:43
Почти всё в этой игре плохо. Нельзя бить мечом в воздухе. Красные кикиморы слишком жирные, а зелья против них слишком мало. Из-за этого игровой геймплей получился слишком душный. Приходилось их по 10 минут каждую ковырять. Про полудениц, которых можно бить ТОЛЬКО с помощью зелья Я вообще молчу. Приходилось смотреть рекламу. МНОГО рекламы. А если тебе не хватит зелий - смотри ЕЩЁ БОЛЬШЕ рекламы, потому что у полудениц есть регенерация здоровья. Федьмак свои оба меча носит не так. Единственная хорошая вещь в этой игре - это диалоги. Каламбуры в ней что надо. История получилась очень даже в духе Анджея Сапковского.
Выживание на плоту в Океане
1
08.01.2024 19:01
Абсолютно не играбельно. После определённого момента игра тупо перестаёт спаунить ресурсы в воде.
U.D.P. Ладно, немного разобрался, но это всё равно забагованный ужас. Ресурсы появляются, если сохраниться и перезайти в игру. Со взаимодействием верстаков, костров и тд та же тема. Крюк можно кинуть дальше, если смотреть выше. Но у меня случилась другая неприятность - после загрузки сохранения у меня на месте рыбацкой сетки и костра появились две вертикальные стены из брёвен. Так что дальше Я играть в этот забагованный кал не стану пока не исправят.
Герои Мини-Королевства
4
11.01.2024 19:05
Интересно, но мало. Производственный гринд в игре удивительно тонко сбалансирован, что может увлечь на несколько часов. Проблема игры раскрывается, когда приплывают крестоносцы. Один разок их победить можно, но дальше игра ничего нового не предлагает и становится нудной. Крестоносцы так и будут дальше приплывать на своём корабле. Первые несколько раз их отряд будет постепенно усиливаться, но после их сложность начнёт топтаться на месте. Ситуация дошла до того, что Я просто ждал их у берега со своим отрядом и постоянно избивал. Они отдавали деньги и возвращались с новым отрядом, который Я опять тут же избивал. Игра себя быстро исчерпала. Разработчики ещё летом обещали обновления с рабочими, для автоматизации гринда, рыбалку и пиратов. Уже Новый год наступил, а ничего из обещанного так и не было выполнено.
Survival Chronicles
4
01.03.2024 23:10
Глупо сделали, что монстры со временем двигаются всё быстрее. В итоге от них становится невозможно убежать и тебя давят толпой.
Выживи на острове!
3
07.01.2024 10:58
Дошёл до второго острова. На нём игра стала совсем душной. Ресурсов для инструментов стало требоваться неадекватно много. Если закинуть ресурсы на станок и выйти из игры, то ресурсы со станка магическим образом пропадают в никуда. Даже если вы просто переключитесь на другую вкладку, то игра встанет на паузу. Т.е. игра заставляет нас собирать 5000 брёвен, а потом ждать, пока все эти 5000 брёвен переработаются у станка в доски. Просто отойти от компьютера тоже не особо эффективно, потому что периодически выскакивает реклама.
Освободи Хагги Вагги
2
13.08.2024 22:45
Большую сложность тут составляют не сами головоломки, а развороты камерой и отзывчивость прыжка. И это при том, что в игре присутствуют элементы платформинга. Местами даже на время. Ещё и баги присутствуют. Когда запускаешь уровень заново, то камера может зависнуть на одном месте. После 30 уровня меня этот баг так сильно взбесил на уровнях, где надо убегать от газа, что Я дропнул игру. Скины на Хагги Вагги в половину случаев какой-то криндж. То борода, то усы, то маноколь, то бантик на голову... Короче игру не советую. Она слишком кривая, с неотзывчивым управлением, а загадки тут всё равно детские.
Охота на Монстров XXL
2
11.01.2024 15:13
85% рекламы, 15% геймплея. Реклама слишком сильно замедляет игровой процесс. Получил награду - реклама, перешёл на следующий уровень - реклама, просто ничего не делаешь - конечно реклама. Тут даже есть таймер, по которому реклама периодически выскакивает. Из-за этого между прохождениями уровней вам пожет выпасть реклама 4 раза подряд. Иногда реклама выскакивала даже во время перестрелок. мне с такого хотелось даже матом орать. Потому выше 2 звёзд поставить не могу. А ещё в игре присутствует сомнительная система предупреждения о рекламе. Каждый раз, за пять секунд до рекламы, будет выскакивать предупреждение. И во время этого предупреждения вы ничего не можете делать, только лопать черепки. Подумайте, нужна ли вам такая трата времени? Из прикольного заметил, что гиганты при смерти издают рык, как у великанов из Dark Souls.
Live or die Survival
2
03.02.2024 02:40
Каждый раз надо выставлять русский язык в настройках. При убийстве враждебного игрока и подборе его лута он начинает в инвентаре обозначаться белыми квадратиками по возвращении домой. Недавно меня убили, а когда воскрес и собрал вещи со своего трупа, то ящики в моём доме оказались полностью пусты. 2 недели фарма ресурсов потрачены в пустую из-за вот таких вот багов. Квест авантюриста непонятно как выполнить. В описании квеста просто написано, что надо помочь авантюристу. А как - не понятно. Когда персонаж убивает зомби, то тут же нападает на следующего, ломая весь мой стелс. Масштаб карты нельзя менять, из-за чего непонятно, где находятся крайние локации для посещения. Интересная игра, но многое в ней убивает желание её проходить.
Крепость Волшебника - Tower Defence
2
01.01.2024 11:48
Первые уровней 20 интересны, а дальше становится душно.
Уродец Пуговка: Найди Выход
4
14.04.2024 00:38
Не знаю чего все так ноют про сложность. Я только в самом конце затупил с разбором заводной птички и подбором шифра к музыкальной шкатулке. Но были и действительно отвратительные моменты пиксельхантинга. Например когда надо было заглянуть за щит, что бы забрать клюшку для гольфа или когда надо было залезть под диван. До таких вещей логически не допрёшь. Если только случайно натыкать.
Гладиаторы: Крафт и Сражения
3
01.01.2024 11:53
Такое чувство, что игра перенесена с мобилки. Баланс врагов нечестен. Атака у них откатывается быстрее. Они могут вас до посинения так бить, вынуждая прятаться в блоке. Блок тоже срабатывает с сильной задержкой. Что бы блок сработал, надо либо реагировать на замах врага меньше, чем за полсекунды, либо блокировать удар наперёд наугад. Враги растут слишком быстро. Прибыль от ваших ресурсов не будет поспевать за ними.
Симулятор бомжа Кликер
1
16.11.2025 00:30
Про бомжей для бомжей.
Empire City
2
11.03.2026 09:42
Эта игра сделает из вас ослика, идущего за морковкой, привязанной к верёвочке. Вы никогда не достигните этой морковки. Вам придётся вечно собирать жетоны на постройку чудес света, которым не будет конца. Наперегонки с другими игроками отправлять корабли из порта и собирать кристаллы в шахте за призовые места. Бесконечно растить свои войска, повышая ранг на арене, который вам будут обратно понижать другие игроки, пока вас не будет в игре. И все эти режимы будут с так ненавистными мне боевыми пропусками, ограниченными по времени. А для постройки города вам нужны будут крутые ресурсы, которые изготавливаются из менее крутых ресурсов, которые собираются из кучи обычных ресурсов, добычу которых вам надо в ручную обновлять каждые 2 минуты. И не забудьте, что ваше место на складе ограничено, как и место в лагере для ваших воинов. И для их расширения вам надо добывать ресурсы, которые выпадают с малой долей вероятности. Приятной игры.
Берите Карту Мистер Свин - Сундучок
3
24.12.2023 23:22
Тактика выигрыша проста. Спрашиваешь у свина карты по порядку слева на право. Запоминаешь какие карты он спрашивает. Если из вытащенных карт попадается одна из тех, которую он спрашивал, то надо выбирать эту карту вне очереди. В среднем игры завершаются за 50 ходов. Свин успевает собрать две четвёрки. По сравнению с оригиналом свин нас неуместно называет мистер Бист, а не агент Джеймс Фокс. Ставок в виде сувениров нет. У свина на голове нет фески, а голова не потеет, когда он близок к провалу. Карта туза обозначается странно. Также заметил недоработки в виде проходящей сквозь карты руку свина. Сбор 4 крат в моменты когда у тебя только одна и ты вытягиваешь у свина ещё две, Когда Я у свина вытягивал чёрную восьмёрку - она у меня на руке превратилась в красную семёрку.
ФНАФ 2: Симулятор Аниматроников
3
02.08.2024 23:01
Не стану говорить как все о том, чего в игре нет. Напишу про то, что в игре на данный момент. У игры плохо с балансом за разных аниматроников. Если за Мангл легко проходится любая сложность, то за сломанных аниматроников пройти кошмарную сложность - чистый рандом. За игрушечных аниматроников пройти данную сложность вообще невозможно. Дружественные аниматроники ведут себя недостаточно агрессивно. За все свои игры Я ни разу не видел, что бы на охранника нападали игрушечный Фредди, игрушечная Чика и Мангл. Единственный аниматроник, от которого есть хоть какой-то толк - это сломанный Бонни. Остальные ведут себя как овощи и не особо пытаются добраться до охранника. Вместо этого предпочитают редко двигаться то в зад, то в перёд. Такими тягомотными темпами они подбираются к охраннику ближе к концу смены. Время здесь тоже идёт совершенно не как во Фнафах. Тут 6 часов длятся где-то 6 минут, а во Фнафах они длились около 10 минут.
Stick Battle: Fight for Freedom
3
13.06.2024 11:47
Прикольно, но мало. У меня баг в конце случился - когда убил финального босса, то у меня экран стал чёрным. В описании игры написано про зомбимод, но в игре его Я не нашёл. Кто начнёт проходить игру - советую сразу выбирать максимальную сложность, а то смысл в прокачке юнитов и фарма кристаллов не поймёте.
Выживание на необитаемой планете
2
11.05.2024 22:04
Если автору игры 5 лет, то всё в порядке. Если же больше - то это какой-то криндж. Чем вы будете заниматься, высадившись на другой планете? Лепить снеговиков, делать себе мечи, спасать принцесс и собирать себе кубки за то, что вы полностью изучили планету. -_- А когда вы высаживаетесь обратно на Землю, то вас продолжают атаковать гигантские пауки, которые были на одной из предыдущих планет.
Знаете как можно было бы сделать игру ещё хуже? Вместо внятного финала зациклить игру, что бы игрок начал проходить уровни по новой. А хотя погодите...
Зомботрон Перезагрузка
5
07.07.2024 13:02
Офигенный ремейк старой флеш-игры. Открыл все достижения. Геймплей очень завораживает, но есть парочка душных вещей: 1. Надо искать секреты. 2. На каждом уровне надо выполнять челленджи.
Если бы не эти два изъяна, то игра проходилась бы бодро. Ещё игре не хватает сюжета. За кого мы играем, где находимся и что, чёрт возьми, вокруг происходит? Почему вокруг ходячие мертвецы, мутанты и роботы? Наш протагонист тоже робот или всё же человек? Действие разворачивается на Земле? В наше время? Или это далёкое будущее? Не понятно.
Пони Вирус: Выживи в Апокалипсисе
2
14.04.2024 01:38
Не пойму Я всех этих восторженных отзывов. Сюжет детский. Как Даймонд держала пистолет-пулемёт, если её передние копыта упираются в землю? С Файв Битс и прототипа 28 вообще кринджанул. Множества вещей лишены логики. Например как в клетке мог находиться вход в вентиляцию? Почему бег навстречу буре позволяет её пережить? Почему Уолли внезапно начинает врать, когда ситуация касается вопроса жизни и смерти? Откуда нам было известно, что Прототип 28 можно подчинить? Откуда взялась формула антидота? А с имени \"капитан Печенька\" Я вообще поржал. Ещё и куча ошибок в тексте.
История Одного Отеля
3
07.06.2025 07:59
Не знаю баг это или фича, но на Лесном озере посетители никуда не уходят, а собираются стоять толпой в сторонке. А арабский шейх так и вовсе вместо того, что бы уплыть на своей яхте остаётся стоять возле рыбной грили.
Симулятор тигра
2
17.08.2024 20:03
Прошёл 83 дня и вот что могу сказать - бросайте эту игру сразу, как она начнёт вам надоедать. Сами разработчики явно в неё играть не пытались, а вам и подавно не стоит. По началу прикольно. Выживаешь, качаешься, борешься за господство на острове. Но потом симулятор тигра превращается в симулятор гопника, где вы в четвером бегаете по острову и щемите всяких волчар и потапов толпой на одного. В игре примитивнейшая боевая система. Если по началу у вас будут проблемы с объёмом здоровья, то в дальнейшем все бои будут сводиться к зажиманию левой клавиши мыши вплоть до умерщвления своей цели охоты. Прокачав вампиризм вы перестанете следить за уровнем здоровья, а вкачав криты вы и вовсе будете делать случайные ваншоты. Оглушение же на оборот лишь замедляет процесс победы над врагом. Если вы ударите нейтральное животное и оно уйдёт в стан, то её статус не перейдёт в агрессию и ваши напарники не будут его бить, пока враг не выйдет из оглушения. Если по оленю нанести добивающий удар оглушением, то случится баг и туша мёртвая туша оленя продолжит стоять. Задания в игре не блещат разнообразием. Собери грибы, убей несколько животных определённого типа, но самое ДУШНОЕ - это НАБЕРИ ОПРЕДЕЛЁННЫЙ УРОВЕНЬ. На набор уровня вы будете тратить больше всего времени. И с каждой следующей миссией это время будет только расти. Когда мне выпало задание на набор где-то 70 лвл, то мне пришлось около 2 часов носиться, как цепная молния, от одного животного к следующему, наворачивая круги вдоль по периметру всего острова. Ещё и приходилось частенько останавливаться покушать для восстановления энергии. Лучше бы вместо навыка оглушения поставили \"энергетический вампиризм\", что бы не приходилось прерываться на выносливость. Боссы в игре по началу разнообразные, но в конце вам постоянно будет попадаться из разу в раз один и тот же медведь Вершитель. И вопреки своему пафосному названию он кладётся очень легко. Игра в принципе становится очень скудной на контент как только вы прокачаете навыки. За пределы острова уплыть у вас не получится. Вокруг него невидимая стена. Так же игре очень не хватает GPS навигатора на цели. Было бы удобнее поставить метку на карте и идти по стрелочке, чем бегать каждые 5 секунд заглядывая в карту в попытках найти артефакт. На пещеру стрелка есть. Так почему бы не добавить стрелку на метки? Есть ещё парочка багов в игре. Вам иногда выпадают миссии убить определённое количество редких зверей, но один из них может не за спауниться. А могут не заспауниться ваши напарники. Оба эти бага лечатся перезаходом в игру, а напарников можно ещё выгнать из стаи и призвать обратно. Так же Я не понял для чего в игре кнопки прыжка и сна. Пользы с них никакой нет, они тут просто для галочки.
Меч ИО
3
09.05.2024 10:34
Советую не качать скорость мечей в начале, что бы посмотреть на все усиления мечей и сколько их максимально можно набрать. Когда прокачаешься на максимум, то умереть крайне сложно. Я 101 рыцаря сразил пока пытался об них убится. Музыка в игре тоже классная.
Чужой: Вкусная Ферма
1
31.08.2024 08:14
Игра максимально душная. Единственное, что в ней хорошо - это музыка, похожая на Aha-Take on me и не дающая сойти с ума от духоты этой игры. Баланс заметно поломанный. Сразу видно, что разработчики не пытались её проходить сами. Описание пассивных навыков выполнено плохо. В навыках самого пришельца написана \"Скорость ловли\", а на Чёрном рынке \"Атака\". Внешность пришельца развивается с прокачкой Чёрного рынка и она вообще ни на что не влияет, не добавляя новых возможностей по типу \"Атаки\". Вы сё так же будете всех ловить. А ловить вам предстоит долго. Одно существо, с которого выпадает много мяса, вы будете ловить чуть ли не 10 минут. А ловить таких существ вам придётся около 10 000. Готовы потратить своё время на всё это? В один момент Я просто забил на остальные навыки и качал только скорость ловли, но этого оказалось всё равно мало и её прокачка стала требовать фиолетовые ДНК, которых стало катострафически не хватать. Позже конечно появится генератор фиолетового ДНК, но пока будете до него доходить вы успеете ОЧЕНЬ СИЛЬНО настрадаться. Если будете играть в эту духоту, то тратьте все гемы в первую очередь на прокачку Фермы мяса. Рядом с ней появляются 2 овцы, с которых можно фармить гемы. Радиус захвата качается только до определённой цифры и дальше расти не будет. Так что смысла качать его дальше - нет. Разработчики выпустили \"костыль\" в виде кнопки, возвращающей вас на базу, но стоило бы увеличить так же силу прокачки на скорость ловли, что бы не было до такой степени душно.
Детектив Брейнс
4
14.04.2024 19:46
Среди всех игр Яндекса эта заставила больше остальных напрягать извилины. Такие игры надо высоко ценить. Основной её минус - это лаги. Чем дольше в неё играешь, тем сильнее игра тормозит и нагружает систему. Мой ноутбук обычно нагревается от мощных ААА-игр с большим открытым миром, по которым бегаешь от 1 или 3 лица. А тут обычная игра в браузере заставляет нагреваться. Ну это попросту моветон так железо нагружать. А ещё внезапно всплывающая реклама способна сбивать с мыслей при решении головоломок.
ЭВО
4
04.05.2024 08:24
Играл себе, качался. И тут игра перестала загружаться. Тупо экран меняет цвет от светлого к тёмному и всё.
U.D.P. Всё восстановилось.
Мой Тайкун: Симулятор стройки
3
10.03.2024 14:40
Не знаю почему в игре фигурирует фраза \"Игра для умных\". Думать тут особо много не требуется. Левый конвейер работает слишком медленно и обрабатывает очень маленький объём ресурсов за раз. В игре присутствуют прикольные пасхальные постройки в духе Звезды смерти и Шагохода из Звёздных воин, Башни Саурона из Властелина колец или Железного трона из Игры престолов. С Пизанской башней тут что-то странное: как только начал её строить, то за неё стали давать тонны опыта и денег. Я сразу же купил себе всё, что можно.
Классический сапер
3
16.03.2024 23:32
Неудобно сделали, что нельзя использовать правую клавишу мыши и ставить вопросики. Ещё и при проигрыше отсутствует смайлик смерти.
Сеня и Оскар
4
07.04.2024 00:27
Уже успел поиграть в игру \"Спецназ: антитеррор\" и так же, как ту игру прошёл эту за один присест. В принципе многое из той игры осталось прежним. Проходится всё так же бодренько и всё так же в описании игры написано, что она жанра сайд-скроллинг, хотя по факту персонажу часто приходится останавливаться для битв с монстрами. Эта игра получилась лучше предыдущей, потому что в ней не надо целиться в противников способностями мышкой, что было неудобно. В этой игре что бы не промахнуться достаточно просто подойти к врагу вплотную. Ещё в этой игре есть напарник, скрашивающий ваше одиночество. И, блин, у меня одного эта парочка вызывает ассоциации с Финном и Джейком? Кот очень прикольный с прикольными способностями. Особенно спин. Способности у кота сильнее, чем у человека, но у человека пассивные статы гораздо сильнее. Получается дуэт из воина и мага. С человеком странная ситуация - вроде действие происходит в средневековом фентези, но причёска у него, как у зуммера. Будто он пришелец из будущего.
Рим: Огнем и Мечом
2
04.06.2024 20:07
1. При попытке улучшить захваченную колонию выскакивает ошибка с Ява Скриптом. Жалуется, что объём данных слишком велик. Из-за этого прогресс перестаёт сохраняться. Пока это не пофиксят - игру дальше будет не пройти.
2. Перед появлением рекламы каждый раз выскакивает 5 секундная мини-игра, где надо щёлкать по монеткам. Считывание щелчков реализовано криво и с тормозами. По этому большая часть монет будет пролетать мимо. За каждую монету дают 10 золота. На первых этапах игры это может быть полезно, но дальше это лишь дополнительно отнимает твоё время. В этих монетах был бы хоть какой-то смысл, если за них больше давали в зависимости от вашего уровня.
3. Доход с колоний попросту мизерно смешной. Пока у тебя наберётся +65 золота в минуту, тебе уже надо будет тратить 15 000 золота на прокачку юнитов.
4. Доход от золота поступает только когда ты находишься в игре. Приходится открывать закладку и уходить на несколько часов, скажем, на Ютуб смотреть видеоролики, пока игра играет саму в себя.
5. Игра непонятно чем слишком сильно нагружает процессор. У меня ноутбук от неё нагревается так, словно Я запустил какую-то свежую ААА-игру. Из-за чего так? Графика в игре простейшая с дёрганными анимациями. Лучники в армии галлов даже лук в руке держат криво. может тут 30 полигонов поверх полигонов?
6. Мне понравилась музыка в этой игре. Особенно момент, в котором мужской хор выкрикивает слово \"Pizdec\". И тут они правы. Эта игра - реальный pizdec с такими игровыми косяками.
U.D.P. Спустя неделю ошибка со скриптом пропала, но появились другие весёлые баги:
1. После защиты от 350 волны дальше начинают пропадать герои с гарнизона, а за каждую 10 волну престают выдаваться кристаллы.
2. Денежная награда, которая выдаётся каждые 5 минут, возрастает до 1300. И если после этого выходить на карту, а потом обратно в замок, то счётчик времени сбрасывается и можно опять брать золотые монеты.
3. Ежедневные квесты перестали работать. Они НИЧЕГО тебе не засчитывают и в добавок меняются каждый раз, когда ты заходишь взглянуть на них.
Так же хочется отметить, что поддержка в виде града стрел сделана нормально, а камни от катапульты летят выше той точки, которую ты указываешь. А метеориты - это просто кошмар. У них прицел слишком сильно сбит влево.
U.D.P. 2: Я завоевал империю на 100% и дальше играть не вижу смысла. Какого-то финального босса в конце нет. Баги так и не были исправлены.
Начинающим игрокам советую забить на таран и вкачиваться в копейщиков. В обороне качать первоочерёдно сам замок.
Машина Войны: Разрушительная Осада
2
03.04.2024 00:16
Такой же плагиат на серию игр Crash the castle с сайта НьюГраундс, как и Angry birds. Лучше придумай что-нибудь своё. Поставлю на одну звезду больше хотя бы за приятный графон.
Cube Snake 2048
1
28.04.2024 12:31
Плагиат. Здесь уже есть такая игра.
Готика РПГ: Начало
3
01.06.2024 20:40
С блоком бесячий баг. Когда ему в щит попадают, то он перестаёт двигаться.
U.D.P. Прошёл до конца. Не понял для чего нужна руна огня. Что под ней, что без неё урон, при максимальной прокачке, одинаковый. Яблочный сидр в игре абсолютно бесполезный. Целых 5 яблок надо слить на сомнительную одноразовую энергию, которая вообще никак не лечит. Дистанция удара у персонажа ужасно короткая. По врагам бить из-за этого не удобно. Летающие враги, которые ещё и могут стрелять - это отдельный пункт убогости. Попасть по ним в прыжке такой короткой атакой ещё более неудобно в 5 раз. Тем более, что стреляющие враги пытаются соблюдать от игрока безопасную для обстрела дистанцию. Очень душно ждать, пока летающий противник к тебе спустится для удара. Так же душно, когда эти летуны находятся над обрывом и надо так же дожидаться, пока они подлетят для удара. Пожалуй самое душное - это стамина. Она слишком медленно восстанавливается и полная прокачка её запаса ситуацию вообще не спасает. Если бы сидр вместо энергии давал на длительное время ускоренное время её восстановления, то в нём появился бы хоть какой-то смысл. Многие жалуются, что в игре нет чекпоинтов, но они в принципе не особо нужны. Надо просто не умирать. А вообще эта игра воспринимается больше как рогалик, нежели РПГ. Буду ждать обновления. Может сюжет к чему-нибудь приведёт. А то так всё и закончилось ничем.
Герои: Карточная RPG
5
13.04.2024 12:23
На уровне 2-1 у меня случился баг. Я попал на босса уровня подземелья и вместо начала битвы у меня был чёрный экран.
Bullet survivor
2
14.04.2024 11:54
Сильно кастрированная версия Enter the gungeon. Тут даже кувырки для уворотов делать нельзя. А ведь это была основа механики игры.
Woods of Nevia: Выживание в Лесу
4
27.07.2024 01:18
Проснулся посреди цветов - сразу вспомнил начало Don\'t starve. Начал по квесту собирать грибы, разводить костёр, искать сундук, драться с волками, заглядывать в пещеру... Но после мне выпал квест выживать 3 дня. Первую ночь Я продержался, но дальше квест завис. Я прожил 11 дней, а в квесте по прежнему висит 1 день из 3. Испугался, что костры тухнут, а деревья заново не вырастают. Сделал вывод, что дома строить выгоднее, но дом не отпугивает врагов. В игре нашёл мухоморы, которые утоляют голод, но тратят здоровье - сразу вспомнил мясо монстров из Don\'t starve. Только там лечиться надо было специальной мазью, а тут достаточно просто переключиться с бега на ходьбу. Позже сделал вывод, что днём выгоднее питаться белыми грибами, а ночью мухоморами сидя в доме, где здоровье восстанавливается быстрее. В определённый момент заметил, что враги перестали респауниться. Нашёл какой-то колодец. Не понял зачем он в игре. Позже встречал всякие пруды и озёра, но смысла в них не находил, т.к. персонажу не надо утолять жажду а есть лишь грибы. Было бы прикольно добавить в игру скин Марио чисто ради лулзов. В нижней-правой части карты нашёл какой-то песчаный биом, который в самом углу переходит в каменистый биом. Смысла в нём не увидел. Ничего полезного там нет. Только скелет рядом скитается. Пока в доме переживал ночь, мимо дома пробежали ночные волки. Прмо перед рассветом напал на одного и это оказался вожак. Остальные тоже подбежали и не хотели уходить не смотря на рассвет. Но Я всё равно их перебил. Убил скелета в маленькой пещере - забрал ключ. Открыл им ворота, а за ним были пауки с развилкой налево и направо. Прорубил деревья для прохода направо. Там меня встретил большой паук. С него выпал ключ от вторых ворот. Прорубил себе путь в пещеру, в которой перебил оранжевых пауков и скелетов. В конце пещеры был какой-то большой зелёный скелет 1 уровня. Он был сильнее большого паука и пришлось также, как против него, лечиться прямо в бою. Использовал синий \"Мега гриб\", что напомнило мне синие шары \"Мега здоровья\" из DooM, которые так же дают много здоровья. Забрал сундук скелета и вернулся на развилку, пойдя налево. Там были зелёные пауки, а за ними 2 секлета 15 уровня. Я испугался их уровня и убил всех зелёных пауков, что бы набраться опыта. Прокачался до 14 уровня и напал на скелетов. У них оказалось мало здоровья и они быстро упали. Уровень врагов в этой игре оказался не показателем силы. Ведь тот же зелёный скелет 1 уровня оказался куда сильнее скелета 15 уровня. Позже Я выяснил, что для передвижения не обязательно кликать на место. Достаточно просто зажать клавишу. В подсказках игры этого не указано и это серьёзное упущение. После скелетов 15 уровня Я нашёл деревянный дом с 3 пассивными волками. Одного из волков звали Локи. Это мне напомнило скандинавского бога Локи и его сына волка Фенрира. В доме был человек по имени Олдберг, что опять же вызвало ассоциации с главным скандинавским богом Одином. Других волков завали Бакстер, что напомнило мне Бакстера Стокмена из Черепашек-ниндзя, и Рокс, что напомнило мне волчицу Рокси из Five nights at Freddy\'s: Security breach. Олдберг дал мне квест на убийство зелёных пауков, но из-за багов в игре враги перестали спауниться. Ещё в камине его дома горел костёр и ночью в его доме можно греться. Я попробовал в своём камине тоже разжечь костёр, но он потух со временем. Смысла этой фичи Я не понял. Больше здоровья от костра не восстанавливается. Разве что врагов огонь в дом не пускает. Больше в игре ничего нет. Может квесты могли бы прояснить ситуацию некоторых мест, которые Я находил, но не понял их назначения, но из-за багов Я этого не узнаю. Из сундуков мне попадалась экипировка и Я думал, что можно будет надеть шлем, будут выпадать оружия на подобии меча, секиры, алебарды и т.д, но ничего такого в игре не оказалось.
Nuclear Day
2
23.06.2024 11:12
Интересная выживалка, но у меня весь прогресс сбросило.
Симулятор Эволюции Животных
3
09.06.2024 13:18
Если честно, то игра даже на 3 звезды не тянет. Эволюция происходит крайне медленно. Некоторые стадии эволюции двигаются очень медленно и прыгают очень низко. За черепаху качаться было просто БОЛЬ. Анимаций атак нет. Вместо них какие-то красные кружочки снизу. Ни укусов, ни взмахов когтями, ни ударов лапами, вообще ничего. Графика на столько низкополигональная, что даже на Play Station было лучше. Интеллект \"псевдо игроков\" оставляет желать лучшего. Просто слоняются бесцельно по карте. Могут съесть грибочек, если случайно на него наткнутся. Если их атаковать, то они попытаются нанести ответный удар стоя на месте, потом резко забудут про бой и продолжат бесцельно слоняться. Эволюционируют они почему-то от того, что их убивают. Почему мы так не можем? Я тоже хочу владеть способностью ДумсДея. Между бегемотом и динозавром СЛИШКОМ большая пропасть. Это надо катастрофически долго качаться. Могли хотя бы добавить промежуточных стадий. Типо слон, гепард, гиена и т.д. Локация савана по площади даже ещё меньше предыдущей. После саваны ничего нет. Игра в принципе слишком пустая. Была бы это первая игра, сделанная школьником, то ещё терпимо. Но то, что вот такую игру разработала студия - это не иначе, как позор.
Madness Melee
2
17.08.2024 19:36
Как увидел - сразу кинулся играть, но меня сразу отторгнуло управление. Блокировать на B а подбирать оружие на V максимально не удобно. Почему нельзя было назначить клавиши Q и E?
\"Каждая команда составлена для удобства и логичного сочетания клавиш, обеспечивающего эффективное управление в игре.\"
Позор писать такие вещи после подобного.
Так же бесит выскакивающая прямо посреди боя реклама. Малейший подобный момент может испортить весь забег в подобных играх. Персонаж бьёт странно - вроде целишься в голову, а бьёт он куда-то в ноги. А так ощущается старый дух той самой арены из Nexus project. Хорошо хотя бы игра также, как в ней не лагает. :D
P.S. огнестрел в этой игре тоже оказался калич. Стреляешь во врага, но пули пролетают сквозь него. Будто стреляешь в призрака. А вот враги по тебе вполне попадают.
U.D.P. Ну вообще зашибись. У меня ещё и сохранения слетели. А Я там уже почти все адчивки открыл. Большое спасибо, разработчики.
Выживание с Динозаврами: 3Д Симулятор
1
11.08.2024 20:04
Прогресс прокачки персонажа не сохраняется. 2 часа гринда слито в унитаз. Я ещё удивлялся почему здоровье моего персонажа постоянно не полное каждый раз, как Я захожу в игру.
Побег из комнаты: Открой двери
4
03.08.2024 14:00
Люблю такого рода игры на логику, но вот на 14 лвл Я конкретно застрял, не понимая чего от меня хотят. Приходилось очень долго допирать. Самый не сбалансированный уровень.
Разрыв: Бессмертный Палач
1
17.09.2025 21:58
Здесь был не отзыв, а целая тирада относительно плюсов и минусов игры. Хватило бы на первый том Война и Мир. Поскольку мои обновлённые отзывы не проходили проверку по причине, как они пишут, \"Грубо или оскорбительно\", при том, что никаких оскорблений Я вообще не использовал, то опишу кратко о том, как разработчики своими обновлениями довели меня \"до ручки\". Изначально игра была \"нормальная\", не без косяков, с багами, но хотя бы 2/3 игры проходить было можно. Потом добавили хаб-локацию, что удобно. Потом хорошенько переработали второй акт игры и пофиксили баги. К тому моменту Я готов был уже разработчикам руки целовать и ставить игре 4 звезды как минимум. Но потом разработчики убрали награду в виде бриллиантов и предметов с монстров из 3 акта, которых было сложно убить без весьма хорошей прокачки. Потом та же участь ждала львиной доли боссов по всей игре. С каждым обновлением всё больше боссов подвергаются этому урезанию. Буквально сегодня бриллианты перестали выпадать с рубиновых волков, которые были так необходимы для прокачки новичкам. Это стало последней каплей. Игра и до этого была довольно душной, но хотя бы интересной из-за своей прогрессии, но убрав необходимые награды уровень такой прогрессии \"уполз под плинтус\". Игроки не должны терпеть на столько неуважительное к себе отношения. Даже если за такую игру не надо платить. Разработчики таким решением попросту загубили свою репутацию. До поры до времени мне было интересно в это играть, но в связи с текущими изменениями Я ухожу. Ещё после первого урезания брюликов и предметов Я готов был поставить игре низшую оценку из возможных за такие манёвры. А учитывая что в игре творится сейчас Я бы поставил ей минус 100, если бы это было возможно. Есть лишь 2 способа исправить эту ситуацию: 1. Вернуть все награды обратно. 2. Если разработчики так не любят валюту в виде бриллиантов, то надо у НПС, которого игроки качают статы персонажа, заменить брюлики на обычное золото.
На последок напишу баги, ибо сами разработчики явно не играют в свою игру и понятия не имеют что в ней творится: В центральном красном коридоре 3 акта у босса драконоборец Орнштеин поломана анимация. Он ходит и сражается, но при этом это происходит без каких-либо движений модельки. После него босс палач Смоуг, у которого творится что-то совершенно непонятное с анимацией. Он бегает задом на перёд и машет молотом перед собой, в противоположную сторону от игрока, так как двигается к нему спиной. Во 2 акте есть великан, который вместо оружия сражается голыми руками и ногами. Его движения словно в замедленной съёме. Они заторможены на столько, что он никогда не попадёт по игроку, только если игрок сам не захочет подставиться под удар. У меча с дополнительными процентами на защиту порою может ломаться анимация. Персонаж размахивает мечом, а потом перестаёт и просто стоит в боевой стойке и больше не бьёт. Что бы убрать стойку, надо отойти подальше от врагов. Тогда персонаж опустит меч и сможет опять атаковать. Это привносит свои неудобства в игровой процесс.
Девушки в масках. Нажми и оцени!
1
10.11.2024 23:33
Человек, в процессе эволюции, стал прямоходячим. В этой игре вы будете деградировать обратно до ползания на 4 лапах и возможно разучитесь ходить в туалет. Если вам нравятся маски животных, то лучше поиграйте в Tiny bunny.
Крохотный мир
3
10.03.2026 17:44
Немного не та игра, которую Я себе представлял. Я думал это будет симулятор бога, где тебе надо будет помогать людям развивать свою цивилизацию.
Политика
3
11.03.2026 10:22
Не понятно как в игре получать очки действия и как увеличивать их доход. В обучении про это ничего, так же как и в описании данного ресурса.
Firestone - кликер idle онлайн RPG
1
14.02.2026 02:14
Я получил новый уровень и у меня появилось 6 очков, которые Я должен был распределить по талантам. Я потратил одно очко. Потом моя пачка героев перешла на следующую локацию и Я хотел посмотреть что произошло. Игра у меня спросила, хочу ли Я сохранить прокачку талантов, и Я сохранил. Посмотрел на новую локацию, а потом обратно залез в таланты. И что Я обнаружил? Оставшиеся 5 очков, которые Я не потратил - ПРОПАЛИ.
Grow Home
1
04.11.2025 12:43
Это не игра Гроу хоум. Это игра про какое-то вонючее растение в горшке. Где робот?
Зловещие мертвецы
2
24.11.2025 18:34
Почему у Эша Уильямса нет бензопилы и обреза?
Graveyard Survivals
3
16.03.2026 13:22
Игра классная, но 2 финальных босса в конце имеют слишком много здоровья. Их убивать надо реально долго в сравнении с остальными. Игра разделена на 2 уровня, но разница в сложности между ними слишком большая. Как будто между двумя этими уровнями не хватает промежуточного. Из-за этого достать гримуары во втором уровне почти невозможно. Повезло хотя бы, что призрачные шары имеют имбалансный урон и при этом всех на сквозь пробивают. От огненного меча в сравнении с шарами ущерб вообще не чувствуется. Лучшие навыки в игре: Призрачный шар, огненный шар, молния, метеор и пробивающие копья. Электрошар показал себя не эффективным. Мало того, что ущерб от него не чувствуется, так ещё и при максимальной прокачке он делает максимум 3 отскока, а должен 8.
Lazy Apocalypse: Zombie Tower Defense & Idle TD
1
22.03.2026 20:56
Сохранения в игре работают не пойми как. Открываешь ящики, делаешь улучшения, закрываешь выполненные задания, а через полдня заходишь и опять по новой. Опять закрываешь эти задания, будто ты их сегодня не выполнял. При этом предметы из ящиков выпадают совершенно другие.
BooBoo - Сражения с Монстрами
3
28.12.2025 04:01
Графика и музыка приятные, но остальное вызывает вопросы. Самоны здесь какие-то бесполезные. Особенно ядовитое облако. Они появляются лишь на первое время, а потом пропадают до конца уровня. Ещё и боссов не бьют. С лечебным клоном та же беда. Боссы его игнорируют. Кстати о боссах - куда пропал Битейкс? В игре по итогу лишь под конец появляются 2 босса и лишь на них можно прокачаться, потому что там нет лимита по времени. А до этого приходится все уровни просто спасаться бегством от мобов до истечения таймера. Этот таймер в игре вообще лишний. Лучше бы давали задачи уничтожить на уровне определённое число монстров. А то чувствуется, что за отведённое время не успеваешь достаточно прокачаться и уже в следующем уровне тебе не хватает ущерба. Или хотя бы не сбрасывали полоску опыта в начале каждого уровня. Это же совсем глупо.
Навык Обжора не работает. Он начинает лучше притягивать опыт, но он так же должен лечить при подборе, а он этого не делает.
Навык с птицами не видно, что бы наносил мобам ущерб. Птиц самих тоже почти не видно. Так, время от времени, какие-то прозрачные полоски пролетают по экрану. Причём всегда под одинаковым углом.
Магазин со скинами, Я думаю, лишний. Во всяком случае цены на некоторые скины попросту конские. Игроку явно не будет интересно столько раз перепроходить эту короткую игру ради таких скинов.
Путь Героя
1
13.02.2026 11:41
Ненавижу клановые игры, где надо всей толпой регулярно что-то делать.
Bonkboy
4
18.03.2026 22:41
Очень странная игра. По рисовке напоминает Айзека, но по стилю ещё одну фанатскую игру Madness Combat. Для разблокировки новых плюшек не хватает прогресс-бара. Когда подбираешь предмет на арене и пишут взять его или выкинуть - не хватает дефолтных параметров персонажа, напоминающих через какой билд надо играть. Не хватает визуальных эффектов дебаффа на врагах (поджог, замедление и т.д.).
Смех сквозь решётку
2
09.03.2026 15:35
Под какими веществами это придумывали?