| [3] Владимир Кузнецов | |
| локация | Россия |
| пол |
мужской
|
| возрастная группа | 0-16 |
| возраст | 1 |
| достижение | 3 уровень |
| Кол-во отзывов | 3 |
|
Dungeon Arena
|
5
|
13.06.2025 20:32 Огонь
|
|
Мы не выживем
|
5
|
13.11.2025 08:58 Игра огонь))) Тем кто не понял про нефть - между уровнями можно улучшать базовые значения усилений. Нефть - это важно))) Удачи разработчикам!
|
|
Bomber XXL
|
5
|
26.11.2025 09:27 Красиво, интересно, физика присутствует. немного привыкнуть к управлению, и можно зависнуть на какое то время. разработчикам удачи!
|
|
Cyberpunk Hero
|
4
|
19.11.2025 17:10 Графика отличная, геймплей в стиле Арчеро и прочих - супер! Но очень не удобно (точнее максимально не привычно, и пока не привыкнешь просто мешает играть) - полоска жизни мобов мало того что снизу, так еще и на удалении от них. Взгляд концентрируется на полоске жизни монстра и пропускаешь их выстрелы.
|
|
Солдаты Роботы против Зомби Монстров RPG
|
1
|
16.09.2025 19:52 Шел третий день...свободных очков умений - 2100 (все вкачаны на полную), уровень игрока 2198 - растет как на дрожжах. даже запоминать нет смысла...пушки две лупят с каким то не понятным уроном в -2В..дальше даже качать перестал.........и вот какой смысл в эту игру деньги вкладывать? Разрабы - вы о чем думали то?))) P/S/ При том, что в секунду прирост денег уже даже не сотнями а миллионами идет - ежедневный бонус остался как был...5К монет...смешно честно
|
|
Б.О.М.Ж.: туда-сюда, миллионер
|
4
|
25.11.2025 13:43 В принципе интересно, но очень мало. Самый большой дом, бизнес в виде газетного киоска, хорошая одежда - все проходится примерно за 20 минут. Потом если только по приколу бегать и бутылки собирать. Добавьте гопников каких-нибудь что-ли, которые мешают бизнесу, или погодные явления вроде...молния ударила в ваш дом пока вы спали и теперь надо чинить крышу...В целом по механикам. управлению и легкости освоения - огонь)
|
|
Снайпер: ликвидация
|
4
|
26.11.2025 09:50 Есть не доработки по физике, точнее по визуальному отображению тех процессов, на которые идет поправка при выстреле. Я про ветер и расстояние до цели. Режим замедления при анимации полета пули конечно лучше делать без прицела во весь экран. В целом для браузерной игры очень хорошо сделано. Молодцы.
|
|
Бабка с пулемётом: Апокалипсис
|
5
|
24.11.2025 12:27 Интересный тир с довольно не плохой физикой. У машин можно отстрелить колесо, устранить водителя и так далее - каждый раз противник будет вести себя по своему. Очень реалистично.
|
|
Первобытный Друид - Царство Зверей
|
1
|
18.08.2025 15:54 Герой не бьет никого. Выходишь, получаешь, умираешь. Бред.
|
|
История воина: Пиксельное РПГ
|
2
|
07.11.2025 09:20 Собственно весь геймплей завязан на том, что надо пристально смотреть в центр экрана что бы не пропустить на какую кнопку нажимать (лево или право). Пока ты смотришь не центр, весь остальной экран (графика, действия героя и вообще всё) на периферии зрения остается и не видно самой игры.
|
|
Настольный футбол на пружинках
|
1
|
10.07.2025 14:21 Слишком бессмысленно
|
|
Sticke Battle Fury
|
1
|
26.11.2025 09:33 Тот случай когда картинка и содержание не соответствуют друг другу. На заставке и в описании что то вроде экшена с видом от первого лица, по факту имеем ни чем не примечательный геймплей типа \"защита стены\" с объединением юнитов. Осуждение в общем.
|
|
SpeedBoy 3: Погоня в Сочи
|
4
|
27.11.2025 17:22 Все здорово, но реально не увидел ни одного диалога, не понял про какой юмор шла речь в описании, не понял куда я еду - сколько осталось до полного прохождения этапа (ни карты, ни километража, ни каких то чек поинтов). ну и самой погони то по сути нет - есть заграждения, которые немного мешают проезду. так же не понял зачем кнопка починки, еще и за рекламу - никаких повреждений после многочисленных прорывов через заграды я не обнаружил. В целом графика, управление, динамика - оставляют очень приятное впечатление, особенно если на секунду вспомнить, что это все таки браузерная игра.
|
|
Алукард - истребитель нечисти
|
1
|
17.09.2025 12:09 С первых минут какой то жесткач...игра не затягивает. Убивают даже самые слабые мобы...желания развиваться нет.
|
|
Опасная пиранья
|
3
|
20.11.2025 08:28 1. В игре мы играем не за пиранью, а за удильщика, или как ее еще называют \"морской чёрт\" - причем тут пиранья, не понял.
2. Управление не очень отзывчивое, плюс сама рыбина слишком крупная и от того не очень удобно управляться. 3. Есть под водой места, где от мин вообще не увернуться, потому что рыбина большая и неповоротливая - то есть всего 2 варианта, или дохнуть, или развернуться и плыть обратно. Это как то сужает вариативность прохождения. 4. от чего растет голод и повышается уровень XP тоже не понятно - нет счетчика съеденных рыб, нет какого то прогресс бара. |
|
Битва за своих
|
5
|
06.12.2025 20:55 Графика на уровне, плавная, красивая. геймплей интересный, не однообразный. Подгрузка уровней конечно не понятно долгая...всего 28..29 мб, а грузится несколько минут. И главное нигде не нашел реклам....
P.S. Дошел до карты №9 Врата Столицы, после 9-той волны не прогружается дальше ничего. Заходил с разных компов, с разных ip - толку ноль. Игра дальше не идет. Звезды снижать не буду, но очень прошу исправить. P.P.S. После обновления появились бонусы за просмотр рекламы и стало зависать на 12-той волне 9-той карты. Дальше игра не грузится. P.P.P.S. Теперь игра дальше не грузится после 4/25 волны 10-той карты. Когда уже доделаете игру до конца? |
|
Мотоатака
|
3
|
28.11.2025 08:49 Чем то напомнило шедевр Road Rash....но. не понял почему когда я атакую других участников, то энергия у меня уменьшается, а не наоборот. так же хочу отметить не очень отзывчивое управление - мотоцикл не уходит в ускорение свыше 50 (наверно км/ч, там нет единиц измерения), смешение вправо/влево проходит ну слишком плавно, хотя при этом наклон самого героя резкий. При наезде на препятствие анимация удара проходит с запозданием. Выбор для кнопок атаки на мой взгляд не удачный, вкупе с тем, что сам удар проходит как в замедленной съемке, приходится точно выстроиться сначала, а потом еще и заранее ударить, что бы на подъезде эти две текстуры сошлись - в плане задуманной динамики это катастрофически не удобно, так как одновременно зажимать D и E (A и Q) думаю мало кому комфортно.
|
|
Догма
|
3
|
29.12.2025 14:48 По факту самый сильный герой - самый первый, который дан при старте. Прокачки героев между уровнями нет. Каждый раз начинаешь с ноля. По сути сколько раз не пытался, дальше чем 13500 мобов просто не пройти...давят бешеным количеством и возрастающей силой (или броней). Через какое то время становится не интересно.
|
|
Погоня За Поездом
|
5
|
18.12.2025 12:39 Отличный тир. Самое интересное, что нет просмотров рекламы.
|