| [2] Фулька Пулька | |
| локация | Россия |
| пол | неизвестно |
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 2 уровень |
| Кол-во отзывов | 1 |
|
Pacifism part 2 "Peacemakers"
|
5
|
04.02.2026 16:36 Это сложная олдскульная RTS-игра, в которой нужно выполнять разнообразные задания.
+++ Огромное количество юнитов; Реально высокая сложность; Приятная графика; Разные механики юнитов; Разные виды юнитов; Разные юниты у разных наций. — — Для новых игроков может быть слишком сложно освоиться, даже с туториалом и подсказками в управлении; Для составления хороших стратегий нужно знать все характеристики всех юнитов, а их невероятное количество, и чтобы посмотреть их характеристики нужно зайти в меню прокачки на главном экране; Есть баг на миссии \"морской удар\". Я не могу отправить юнитов нижнюю часть экрана (кокраз в то место, где находится вражеская база), я играю с телефона с возможно на компьютере этой ошибки нету; Плохой баланс юнитов, которых нужно вызывать в бою за нефть. Например м-50 хоть и сложен в управлении, но в одиночку может уничтожить целую базу или армаду врагов. А м-90 имеет настолько огромный радиус поражения и урон, что враги просто не успевают нанести урон, или даже приблизиться. Ещё м-90 может атаковать врагов даже в тумане войны. Насчет баланса м-70 сказать ничего не могу, использовал его очень редко, в основном м-90 и м-50 вдвоем справлялись с базой врага. Советы для разработчиков: Пожалуйста, сделайте возможность поставить на паузу в бою, а так же в бою смотреть все характеристики юнитов, так же исправьте баг с миссией \"морской удар\", и существенно ослабьте (или сделайте более дорогими) м-70 и м-90, а так же можно добавить игрокам \"порт кораблей\", и добавьте пожалуйста функцию удаления юнитов и ремонтное здание (чтобы можно было чинить юнитов без рекламы). Советы для игроков. В миссиях, где нельзя строить используйте дальность юнита \"тритон\" (это тяжёлый дальнобойный танк с огромной пушкой). Его ведите впереди остальных юнитов. Как только он заметит врага, переводите его в боевой режим (выделите его и нажмите на кнопку со стрелками снизу), а потом выведите более слабые танки перед ним. В миссиях, где можно строить базы, постройте 3-4 шахты и накопите на юнит м-90, а потом просто приблизьте его к базе врагов, и когда вы заметите врага, жмите на кнопку атаки. А после накопите на м-70 и победите базу врага. Поставлю игре 5 звёзд из за её сложности и глубины стратегии. |
|
HEXSTORM: Tears of Arcadia
|
5
|
14.02.2026 01:05 Хорошая игра.
Начну с плюсов: Хорошая графика; Оригинальная стратегия; Периодические обновления; Требует реально \"пораскинуть\" мозгами для прохождения многих уровней и адаптации к сложности. Минусы: Пока что мало глав; Мало сюжета; Уровни главы 2 (кроме двух последних) слишком лёгкие, примерно такие же, как в главе 1, только с наземными укреплениями и немного измененными врагами; Как по мне, модуль \"дронарий\" слишком сильно ослаблен. Он дорогой, требует много энергии, а так же его \"снаряды\" летят очень медленно, и выбирать направление нужно самому. Советы для разработчиков (моя точка зрения): Конечно, следует добавить главу 3 в следующем обновлении; Добавить автонаводку на модуль \"дронарий\", и увеличить скорость его снарядов; Добавить ещё улучшения для корабля; Добавить модули за валюту; Добавить новых врагов; Новых *наземных* врагов; Естественно, добавить продолжение сюжета; В 3-й главе не просто увеличить количество врагов, а добавить ситуации где игрокам придётся реально адаптироваться (например, из-за штурмовиков на старте уровня, игроку придется поставить рельсотрон в самом начале, или из за огромного количества \"стрел\" игроку придётся поставить много хладострелов). Каких \"новых\" врагов можно добавить: Игра уже радует вариацией врагов и их разнообразием. Можно добавить врагов, которые будут ремонтировать своих союзников, или давать им щит. Можно добавить боссов. Можно добавить другие наземные пушки врага. Можно добавить врага с рельсотроном. Насчет добавления новых игровых режимов: В игру можно добавить режим \"штурма базы\"; Можно добавить онлайн кооператив (то есть 2 гипотетических игрока будут командовать двумя кораблями) Можно добавить пвп (например прямое столкновение двух кораблей или режим \"кто больше продержится\", может так же добавить режим, где 1 игрок должен строить свой корабль, и одновременно посылать атакующих на вражеского игрока) Эта игра - очень оригинальная задумка с огромным потенциалом. Пока что сыровато, довольно мало контента, но если постараться, то игра станет реально топовой. |