| [9] MadFire 706 | |
| локация | Россия |
| пол |
мужской
|
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 9 уровень |
| Кол-во отзывов | 21 |
|
Рейд Героев Тотальная Война
|
1
|
16.03.2024 00:40 ПОДРОБНО, +гайд со 2-ого пункта!
Оглавление. 1) краткое описание 2) как проходить пещеру 3) Торговец 4) Про руны 5) Про перековку артефактов 6) Ловушка облака 7) Каких героев собирать? 8) Как играть? 9) Какие артефакты давать героям? 1) КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ: Никакого взаимодействия с другими игроками, в рейдах одни боты включая замки игроков и куча рекламы, по 10 раз на день встречаюся одни игроки и такой подбор продолжается неделями весь подбор противника в рейдах зависит от вашего уровня, Разрабы особо не старались так как разработали еще минимум 4 подобных КЛИКЕРА с рекламой. Куча ботов бесконечно подстраиваются под уровень персонажа. Иногда срабатывала такая механика, убирал из колоды 3 сильные карты! И после победы в замке ботов генерировались слабые противники в замке, т.е. удаляю карты на 10, 20,30..390 этаже сильных персонажей, и пролистываю на 31,21,31... 391этажи пока не появится новый замок на новом поле с орками. Получалось так что в замке сидел слабый противник, дальше возвращал 3 карты и после победы опять убирал, но это субъективно моё мнение. Ещё как мне кажется сильные противники встречаются когда много кристаллов на руках, но могу ошибаться), Заморачивался этим на низких уровнях, чтобы не тратить по 10 кристаллов и чтобы сразу выпадал слабый противник, забирал награду и повторяем всё заново. Если игроки очень часто появляются, то можно сделать скриншот со своей победной расстановкой героев подписав в строке ввода адреса кто был противником или в названии файла, а не подбирать выигрышную позицию каждый раз. Чат в гильдии самый убогий не вмещает и одного предложения целиком и запрещены символы и буква Ё, и как игроки с никами Артём смогли зарегистрироваться, наверное это боты разрабов. В игре присутствуют БЕСПОЛЕЗНЫЕ руны, вроде как если соберешь 60 рун то получишь руны на 3%, если соберешь 80 рун-4%, 100р.-5% ну вы поняли. Очень мощный эффект, когда поднятие уровня за кристаллы даёт прирост в 25%. Поэтому качайте меньше персонажей, хватит и одного танка в игре. ПВП арена не интересная, вместо игроков боты. Чем сильнее игрока бьёшь, тем больше получаешь \"рейтинговых звёзд\", чем выше ты в рейтинге тем сильнее у тебя противники и чаще проигрываешь, Если убрать охрану то побед станет больше, но в рейтинге будешь ниже. Можно это использовать для открытия большего кол-ва сундуков с наградами. Новичкам не попадающим в топ пригодится. В клане обычно всего 20 неактивных игроков, а ежедневные задания унылые. Так что выбирайте клан где открыто минимум 100 ежедневных сундуков. Если игроки по 10к+ в день не набивают, то ищите клан получше. А также не берите в клан игроков у которых нету ещё кузнецы, они живут в своём мире и копят золото на прокачку бесполезных шахт. 2) Можно нафармить больше монет событий, если в Пещере не терять своих героев, если перезагрузиться до завершения боя (F5 в помощь, либо закрыть вкладку браузера), тогда герой не погибнет и можно попробовать пройти заново тем же составом Пещеру. Перезаход в бой генерирует расположение войск у бота на побочках, и тип войск (кроме пещеры и основного рейда). Если взять одного стрелка и отправить в пещеру, а потом выйти из боя в пещере ДОСРОЧНО предварительно уменьшив скорость боя (вверху справа, c >>> до >), то можно сохранить героя, а это значит что в пещере кол-во боёв не ограничено кол-вом ваших персонажей. Следовательно можно осуществить 200 боёв с одним стрелком и получить награду золотом за просмотр рекламы, этого хватит для поднятия одного уровня кристаллической шахты. 3) Хороший плюс это торговец, который раз в 5 часов появляется. Вызвать торговца можно повоевав на арене если золото есть, если золота нету то выгоднее проиграть несколько битв в рейде на побочке. Либо повоевать в клане без наград, любой бой вызывает торговца. (Чтобы купить карты героев золотые шахты не нужны, достаточно в конце дня в ручную сбросить основной рейд в начало и получить звёзды, а после пройти побочные рейды (побочные рейды - это те, что раз в сутки сами сбрасываются) на последних этажах чтобы получить к примеру 10М золота на последнем этаже побочки либо продать руну, тогда через 5 часов и более у торговца можно покупать карты тысячами за 500 злотых (Так как основной рейд сброшен до 1 этажа, а цены у торговца как раз привязаны к этажу основного рейда\"подземелья\"). Было бы наличие карт у торговца, и можно было бы сразу 155 карт героев купить за имеющееся золото и никакие золотые рудники не нужны. (Золотые шахты лишний контент, который только замедляет ваше развитие! Собирайте лучше звёзды ещё лучше под флагом, а не копите золото для прокачки шахты кристаллов) Здания производящие карты через 1,5 месяца уже ничего производить не будут так как у вас будет фул колода из 155 карт. Поэтому не нужно вкладываться в здания производящие карты!!!) Если торговец пришёл, а ты забыл пройти побочку и золота совсем нету, то можно продать руны. Когда ты в пещере получаешь по 60К монет событий ты сможешь несколько рун себе в день позволить, продав одну руну и получив золото можно все персонажи за 5 минут раскачать к статам до сброса. И вообще забить на побочки. 4) БЕСПОЛЕЗНЫЕ Руны за даром дают в Битве Кланов. БК вроде как проходит раз в квартал. в БК участвуют все кланы, поэтому карта там одна на все кланы. Чтобы побольше нафармить рун копите порталы. Новички везде покупайте жёлтые флаги, ну и кристаллы, а не руны! Для быстрого прогресса в пещере нужны звёзды, а не только кристаллы. (Покупать за кристаллы флаги у торговца выгоднее, чем в пещере. Но всё равно берите в пещере. Красные флаги у торговца не покупайте это дорого, а вот жёлтые и синие можете. Когда закрепитесь в пещере у вас каждый день будет активирован синий и красный флаг, поэтому жёлтые десятками не покупайте. Это тоже перебор. Пролистывать ассортимент у торговца можно до 45 кристаллов включительно. Ничего не потеряете). За один синий или жёлтый (24 часовой) флаг можно на бонусах три рейда сделать, если активировать флаг за 4 часа (лучше 2 часа, если делаете это впервые) до обнуления нового прогресса (20 часового). Также синий и красный флаг даёт УДВОЕНИЕ на получаемые в побочных ивентах карты героев. (Лично я когда ивент на пещеру идёт я использую синий флаг, когда неделя без пещеры красный, все флаги покупаю в пещере за монеты событий) (Новичкам лучше покупать жёлтые флаги при любой возможности). Синий флаг лучше красного, если использовать раз в 48 часов синий флаг вы сильно сэкономите монеты событий. 5.1) Перековка оружия всегда 100% за 1000 самоцветов, так как настоящий шанс 0,25 или ниже. Зелёные самоцветы только менять у торговца сначала на жёлтые и после на красные самоцветы. Помните, что больше 1К красных вам не надо накапливать. Перековывать зелёные артефакты с тремя характеристиками на жёлтые не эффективно. Считаю откровенной тупостью повышение класса тройного артефакта у которого самая высокая характеристика это ХП! Здоровье у тройного артефакта должно быть 1 в идеале! Достойные артефакты начиная с жёлтых имеют не больше 2-х ЛЮБЫХ характеристик. Прокачали до максимума навык у жёлтого, смысл лучнику давать красный артефакт ещё и на ближний бой? (Хоть прирост и минимальный. Но по идее чем больше очков, тем подбор соперников должен быть жостче. )(Красные артефакты с 3-мя характеристиками могут быть лучше 2-х, если одна нужная характеристика НАМНОГО выше остальных 2-х. Крайне редкое событие). (как понять, что артефакт с тремя характеристиками у вас топовый? У такого артефакта начальные характеристики на 1-ом уровне здоровье и урон минимальны от 1 до 4 ед, а значение навыка в 7 раз и выше (от 28 ед). Пара таких \"тройных(например плащ)\" артефактов даст ЛУЧНИКУ небольшой прирост в ХП, а навык останется максимальным или чуть меньше. Перековывать зелёные вещи с одним-двумя характеристиками на зелёные с другими двумя характеристиками не имеет никакого смысла (достаточно повысить класс до красных, чтобы понять это (урон и навык у всех красных с одной или двумя хар-ками одинаковый)), так как все перекованные красные вещи имеют равные характеристики. (поэтому нужно в первую очередь перековывать плохие двойные зелёные артефакты с низкими и ненужными характеристиками до красных. (Ну или антипример у вас два зелёных меча после одной перековки у вас будет один красный топовый и один самый плохой зелёный меч, меч можно всучить даже магу) 5.2) Предполагаю, чтобы сгенерировать хороший тройной артефакт рядом должны стоять похожие артефакты. Но есть нюансы, может выпасть высокая характеристика другого типа. Например с артефактами на навык часто выпадали артефакты на здоровье. Рандомил артефакты таким способом: брал персонажа и совал ему несколько хороших и один ненужный артефакт с рандомной хар-кой, затем рандомил ненужный артефакт. И как мне показалось ненужный артефакт копировал характеристики соседних, кол-во ячеек у персонажа под артефакты не важно. Не заметил разницы. 5.3) Новичкам не рекомендую прокачивать артефакты у которых специализация только на мага, на лучника или на война. Качайте универсальные которые подходят всем. 5.4) Добавлено в архив, так как на 2024 год было исправлено. Экипировать артефакты можно неподходящему классу, (например ВОИН может дать МАГу в руки меч, но сам маг не может взят меч у война, но может зять посох у лучника в обмен на меч. Тоже принцип и у остальных артефактов) 6) Облака не работают. Такая механика просто есть, но врятле найдётся применение. Можно узнать расположение войск у противника либо провести симуляцию боя не теряя боевой пропуск, можно открыть игру во втором НОВОМ окне. А в старом начать бой. Тогда пропуск не потратится но и бой не защетается. 7) Какой билд собирать? То думаю для походов в пещеру, чтобы фармить больше кристалов и флагов. Расположение врагов генеруруем перезаходом в пещеру. 7.1 Упрощённый билд (Хватит максимально вкачать 2-х героев: одного танка только в ХП (например рыцаря) и одного дальнего (лучника или синего мага (маг лучше)) только в атаку, в последнюю очередь немного качаем остальную свиту: чародейку-гипнотизёра, конунга-отпугивателя, адепта с мертвецами-отвлекатора, чтобы отпугнуть 1-2 духа и заблокировать навык призрака можно взять следопыта. Инею можно ещё взять для заморозки. Воевать таким составом будем исключительно с ближниками, т.е. с мечниками без навыков. Остальных врагов с дальними навыками(вампиров, лучников, \" и призраков?\") рандомим пока не пропадут. Медики нам в Пещере не понадобятся, но друид может немного помочь танку щитом. Короля также можно взять) 7.2. ТАНК тут лишний. Билд через ЧАРОДЕЙКУ и ОДНОГО ДАМАГЕРА. Лучший дамагер для меня это НЕКРОМАНТ (криты скелетам повышают конунг и король), затем идёт ЗЕЛЁНАЯ СТРЕЛА, снеговик, охотник. (а повышают ли мотиваторы криты стрелкам? - Ну раз в минуту крит может появиться, а может и не появиться...), затем к одному дамагеру (некроманту или зелёной стреле, ) добавляем поддержку КОРОЛЯ, КОНУНГА. (ХОДЬБУ ИНЕИ СТАВЛЮ 2.27) Необязательно к этим добавляем ходячих ИНЕЮ напротив отравителя и снеговика (Снеговик подстраховывает инею, этих 2-х лучников можно вообще не качать для походов в пещеру) Тратим больше времени по сравнению с первым билдом на подбор соперника, но эффективность у этого билда гораздо больше. Ведь победить нужно только одного отравителя. В общем подбираем вражескую пехоту (без вампиров и лучников, а также лучше убрать призраков так как последние скорее всего нагадят раньше чем вы их ваншотните) Обязательно у противника должен быть чёрно-зелёный маг отравитель. Затем рандомим расстановку, чтобы этот маг отравитель стоял на максимально удалённом расстоянии от ваших героев, т.е. на крою карты, иначе может не получиться. Смысл в том, что чародейка всегда гипнотизирует первым некроманта, а тот делает ваншот своих союзников. Вам лишь остаётся отравителя застанить и убить медленно в ближнем бою СКЕЛЕТАМИ некроманта, либо ваншотнуть лучниками раньше повторного каста с отравлением. Если у противника есть духи, то следопыт не нужен. Достаточно на переднюю линию, т.е. напротив них поставить бегающих лучников на переднюю линию, это мясо которое не жалко. Танки нам не нужны, всех своих неходячих героев нужно поместить на НОЛЬ. т.е. два первых ряда слева. Мясо стоит на 4 ряду. Со второго ряда можно переставлять героев, если напротив них духи. Желательно в первый ряд ставить не ходячих (некроманта, конунга, короля), а во второй дамагеров (зелёную стрелу, инею), в четвёртый мясо которое не жалко потерять (допустим непрокаченный арбалетчик или маг). 7.3) Четыре неходячих карты. (НЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ) а) Качаем на ХП танка, чародейку и любую карту (например следопыта, у меня некромант) Качаем одного дальника на урон (зелёную стрелу, снеговика, охотника). Ставим группу \"а\" в один угол, а два из группы \"б\" в другой. А танка на первую линию по середине. Проходим до 40 этажа пещеры сметая всех кроме вампира, а после добавляем карты. 7.5) Для арены достаточно прокачать одного танка на ХП, чтобы остаться в предпоследней лиге. И какого нибудь атакующего. Чтобы подняться выше нужно активно играть. Я рекомендую заняться сначала пещерой. 8) Как играть? Собрать нужные карты на побочках, а после игнорировать все ивенты кроме пещеры. Поддерживать оптимальный рейтинг на арене, а также в лавке облаков тратить монеты полученные в пещере. Раз в день сбрасывать в ручную основной рейд и не сидеть на золотых шахтах, так как гораздо выгоднее получать звёзды и иметь сильных героев которые фармят намного больше золота в боях. Чем качать золотые шахты со своими крохами да ещё и за в разы большее время. Золото проще брать в пещере, затариваемся рунами в первую неделю, а во вторую вообще никуда не ходим т.е. 1) сбрасываем рейд, 2) продаём руну за золото 3) делаем 10к на прокачке характеристик героев за золото, 4) Повторяем первый пункт. Чтобы хранить больше рун не сбрасывйте и не обновляйте магазин в пещере в конце недели! (т.е. всего за 70 кристалов у вас появится возможность докупить ещё четыре руны во вторую неделю, чтобы получить 10К звёзд) одной руны хватит на (10-20к звёзд) Бывало раз магазин в пещере забыл сбросить, и он глюкнул. То не нужно паниковать, просто сбросьте его и перезагрузитесь, если не помогло зайдите лавку пещеры и обновите рейд, после подождите 4 часа. оно само отлагает и бои разблокируются. Я никогда пещеру или облака не сбрасываю, так что способ 100% рабочий! 9) Какие артефакты давать героям? (качайте если есть возможность универсальные которые подходят для всех классов сразу) Чародейку одевать исключительно на ХП, танка тоже ХП, всех хороших лучников для пещеры только на навык, если лучники, маги и некроманты пойдут на арену всучите им по артефакту на хп для живучести, если не смогли сгенирировать нормальный артефакт на 3 характеристики. Понятия не имею, что давать конунгу, лично я всучил на навык. Он ходит с королём в пещеру у меня. Королю давать на навык если он ходит в пещеру, если на арену то на ХП. Следопыту для Пещеры достаточно до 100 навык поднять и вообще можно не качать Монаха сделал не ходячим и упор поставил на ближний бой в ПВП, больше никому на ближний бой артефакты тройные не давал. 10) Считаю самым сильным атакующем героем некроманта, а самым полезным танком чародейку. Так что не игнорируйте их 11) Всю рекламу можно было БЕСПЛАТНО отключить в 2023 г. расширением AdGuard, сейчас только боковая колонка баннера сбоку блокируется полностью. Её возможно убрать как AdGuard так и Adblock Plus, Добавлено в Архив, на 2024 году 7 секундную рекламу отключить не получается. Архив: Всплывающий по центру баннер частично. (1 кликайте ПКМ заблокировать рекламу на сайте, выберите центральный баннер без выделения крестика ((X) - вверху справа банера),2 затем перетащите ползунок (на одно деление справа налево),3 и включите предпросмотр (чтобы остался один (X) крестик по центру экрана),4 Кликайте красную кнопку ЗАБЛОКИРОВАТЬ,5 кликайте по оставшемуся крестику (после крестик вместе с этой рекламой всплывать не будет), Итого: 5 кликов мышью и эта реклама не появится больше. если накосячили и сохранились, то удалите последние пронумерованные строки по порядку в настройках пользователя в расширении.(подробнее:1 ЖМЁМ ПКМ на логотип расширения AdGuard/2 ЖМЁМ настройки/3 ЖМЁМ пользовательские правила/4 Удалите самую последнюю строку из списка/5 ЖМЁМ сохранить))) |
|
Кровь Титанов
|
1
|
11.03.2024 04:19 пропали 800 камней стихий, нет смысла донатить. когда такие баги в игре присутствуют? Разработчики будете мне их возвращать, или пусть так и висит этот баг и ворует камни у других игроков.
|
|
Зонк Pro
|
1
|
21.02.2024 23:20 Но, чат хороший
|
|
Braveland Heroes
|
1
|
28.04.2024 20:40 Мало того что игра донатная, так и ещё багованная. Выскакивает ошибка при получении ежедневных бесплатных бонусов (Не удалось выполнить операцию)
|
|
Танки 2D: Война!
|
1
|
15.01.2024 01:40 Однобразно, из-за бага сразу заработал на танк-шагоход, смысла дальше играть нет. Да и зачем, когда разрабы обнуляют весь прогресс.
|
|
Рейд Героев Эра Драконов
|
1
|
08.12.2023 15:31 Столько бесплатной рекламы ни в одной игре нету, разрабы вообще игроков за людей не считают. Зато хотят, чтобы игроки сутками играли, наивные. Добавил недоигру в чёрный список в браузере.
|
|
Герои Мини-Королевства
|
1
|
03.01.2024 00:26 Симулятор главного батрака королевства
|
|
Вездеходы
|
4
|
31.12.2023 01:54 Ура сдетанировал мины, если выкопать яму то можно туда спустить камень, а после сделать трамплин и запрыгнуть на валун. Главное, чтобы валун был ниже финишной точки. Тогда можно объехать камень
|
|
Нубик Крафт 3Д
|
1
|
27.12.2023 02:20 Дошёл до конца карты и спрыгнул вниз, после игра крашнулась.
|
|
Операция: Защита башни
|
1
|
13.07.2024 07:33 Обучение багованое, потратил деньги на боеприпасы, а на ап ограды не осталось.
|
|
Синий трактор МТЗ и ЮМЗ
|
2
|
03.04.2024 16:55 на мой взгляд флаг РФ и трактор Беларус не вписываются в мир игры, вся архитектура американская, на полях растёт кукуруза и тыквы, церковь и та каталитическая. От увиденного вспоминается песня грин дея - американ ид....
|
|
Время Героев
|
1
|
11.03.2024 18:52 Прокачать персонажа выше трёх звёзд не возможно, разработчики делают из вас пушечное мясо для донатерев. Чтобы получить ресурсы на 4-ре звезды нужно победить в ивенте донатеров, естественно это не реально! На самом деле это игра с ограниченным доступом, где вам втюхивают рекламу и смеются над вами. Но зато есть тех поддержка, которая обязательно напишет что это всё не совсем так и нужно стараться дольше, лет так 10 на 4 зведы. А до карт с 5-ой звездой ваши внуки доиграют. По итогу тех поддержка получает заслуженно одну звезду, а сама игра ноль.
|
|
Охотник на зомби Выживание
|
5
|
02.01.2024 23:24 Разработчик явно старался
|
|
Рейд Героев Темная Сторона
|
5
|
10.11.2024 14:01 В пещере рун ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА выпала руна на АЙСБЕРГ из Тёмной Стороны, будет объединение серверов? Или опять баги...
|