| [2] капибара | |
| локация | Россия |
| пол | неизвестно |
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 2 уровень |
| Кол-во отзывов | 1 |
|
Half-Life: Deathmatch
|
5
|
02.04.2026 14:35 Игра хороша. Только когда играл не было игроков.
|
|
Странник Альтернативный Мир
|
5
|
28.03.2026 19:49 Ну... Начать могу с много!
Плюсы: 1. Ну это однозначно геймплей, прошёл с кайфом на средней сложности. 2. Графон запупенный. Закос на инди игры 2000 как по мне, и мне это нравиться 3.Сюжет, Преподносится хорошо, Беляш отдельный вид искусства. 2 минуты геймплея посвящается ему. 4. Механика вождения хороша. только если бы можно было вращать головой... Теперь к минусам: 1. зомби однотипны, только 3 варианта. 1 из которых босс. 2. Анимация перезарядки пистолета режет глаза, 1 раз у меня получилось в ПМ зарядить 6 патронов (Хоть у меня было 18 патронов в инвентаре), а в 1 раз 10. Хотя в реальности у макарова 8 патронов в магазине. 3. Здоровье у персонажа никакущее. за 3 укуса отлететь в мир иной? я конечно понимаю что вирус и траляля тополя, но на персонаже куртка, хотя бы 5 укусов бы можно было пережить. Теперь к самому вкусному. Идеям: 1. Беляш не бесполезен. Он издает шипение если мутант подкрадывается сзади. Но его нужно кормить (например на высокой сложности), если долго его не кормить, то он нанет кричать привлекая зомби. 2. В качестве отвлекающего манёвра можно кинуть пустую банку из-под тушенки. Или Беляша если игрок жесток. 3. Беляша можно доставать из рюкзака, если поставить его на землю, то если он сыт то может принести предметы (например патроны или спички) 4. Канистру с топливом можно разлить и поджечь огнем из пистолета. 5. так-как наше основное оружие ближнего боя для нас сейчас это труба - она может износиться. Но её можно починить и улучшить с помощью прутиков и арматуры которые валяются на дороге. 6. Машину нужно заправлять по дороге. Останавливаться, сливать топливо (например используя шланг) и заправлять её. Но есть риск привлечь зомби. 7. Машина как точка сохранения. В ней можно переждать пока пройдет орда зомби скрафтить что-то из 3 предметов и сохраниться в прогрессе на уровне. 8.должна быть кроме обычных зомби какая-то сущность/особый зомби, который боится света, но при этом не реагирует на звук. Например игрок ночью в лесу (на котором мы остановились) Зажигает фонарик, пока он был в темноте он был от этого зомби в безопасности, но когда он включил фонарик сущность обратила внимание на него. 9. А на том всё! Если разраб или комментатор это прочитал, счастья в жизни от Капибары, Хорошей разработки игры и просто хорошего настроения! спасибо что дочитали мои бредни сумасшедшего до конца! |