Документация


Игрок Виталий Попович
[8] Виталий Попович
локация Россия
пол мужской
возрастная группа 31+
возраст 3
достижение 8 уровень
Кол-во отзывов 44
проставленные оценки (∑ 3.600)
5
2
4
5
3
0
2
3
1
0
лайки 701
дизлайки 198
Дартс Про
4
19.11.2020 02:13
Хорошая, расслабляющая игрушка. Немного раздражают постоянные рывки камеры, но в целом, хорошо.
Паук (1 масть)
5
23.02.2021 17:32
Хорошая игрушка чтобы ненадолго отвлечься.
Забавный футбол
2
14.01.2021 04:40
Управление просто никакое. Чтобы закончить игру вничью надо просто бежать на противника. Но за ничью тебе дают проигрыш. Чтобы забить гол надо отходить и надеяться на то, что мяч попадёт в тебя и отлетит в ворота соперника )) Прыжков нет. Если мяч залетел тебе за спину, то его уже не достать - надо только забуцать в свои ворота. И так далее... А задумка хорошая - жаль.
Soccer Caps Game
4
09.10.2021 00:22
Настольный футбол + Бильярд. Задумка на 5+ (как по мне, достаточно необычно - отличается от общей массы), реализация на 4 - разнообразия в игровом процессе все-таки не хватает.
Умный футбол
4
12.10.2021 05:27
Хорошая задумка - можно на несколько минут залипнуть... Лично мне понравилось. Если разработчики читают, то есть небольшой минус в выборе силы удара, когда бьешь мячом, который возле края поля (по крайне мере, на ПК) - упираешься в край поля и дальше сила удара не меняется.
Земля мёртвых. Выживание
2
10.10.2021 04:18
Мнение спустя неделю (поигрался немного в кои то веки чтобы посмотреть, может что-то изменилось в играх):

1. Начало игры более-менее интересное и завлекательное, но далее она становится однообразной и сводится к \"пойди набей зомби, собери с них ветошь и металлолом и потрать это на новый шмот и оружие, которым дальше будешь убивать зомби, чтобы собрать...\" И все по кругу. Кому нравится такой досуг - добро пожаловать, а у меня линия жизни не по локоть, чтобы на это тратить свое время.

2. Дополнительная печалька в том, что судя по нехитрым расчетам, даже если ввалишь в игру денег, то не изменится ровным счетом ничего. Так как оружие и шмот приходят в негодность от малейшего чиха, то в лучшем случае полдня-день немного активнее побегаешь, а дальше или опять дай денег, или снова ищи зомби )))

3. Игровая логика это вообще кошмар. 2 срубленных дерева - это одна доска. Из одного дерева - одна палка (и неважно - бить, или поджарить колбаску). И это только самое начало - дальше ещё круче. Плюс, понимаю, что игровые условности и бла-бла-бла, но чтобы с мотоцикла найти шоколадку и ни грамма металлолома - это интересно )) В общем, играть надо как зомби - не задумываясь )))

А если задуматься, то можно прийти к интересным наблюдениям. Например, самое первое оружие, которое делаем в игре - самодельная палица. Чтобы его скрафтить, нужна 1 труба, 1 банка и 5 металлолома. 1 труба делается из 6 металлолома. Т.е. чтобы СДЕЛАТЬ палицу нужно 11 металлолома и жестяная банка, а чтобы ПОЧИНИТЬ палицу нужно 12 металлолома и 3 изоленты. Типа дополнительный квест - узнай, есть ли смысл ремонтировать вещь )))

Как итог - (ИМХО, конечно) игра это классическая завлекаловка с целью со временем вынудить игрока на донат или хотя бы просмотр рекламы.

Я понимаю, что разрабы хотят кушать - и полностью их в этом желании поддерживаю. Но, блин, делайте достойные вещи, за которые будет не жалко отдать денег - и к вам потянутся люди. Это как с отдыхом - если ты чувствуешь, что ты на курорте желанный гость, то приедешь ещё и друзьям порекомендуешь. А когда видишь, что на тебя смотрят как на дойную корову, от которой ждут когда закончилось молоко, чтобы пристрелить, то... Дальше додумайте сами )))

В общем, не знаю, сколько денег получат разработчики за просмотр мною рекламы в игре в течение недели, но очередную корову они благополучно пристрелили - дальше тратить на это время (а тем более деньги) не вижу смысла и не испытываю никакого желания.

Всем бобра )
Маджонг Квест
2
03.11.2021 04:22
На первый взгляд симпатичная игрушка. А причины низкой оценки в её периодической нелогичности. Я уже молчу о том, что нужно проходить на время, и если хочется набить золото, то каждую следующую пару плиток необходимо снимать где-то раз в секунду, или опоздаешь - может кто-то тренирует именно такой навык... Но по настоящему опечалило, когда оказалось, что в этой гонке ходы иногда нужно искать и за плитками, которые лежат под другими (что противоречит принципу игры в Маджонг). Поэтому, конкретно к этой версии игры я интерес потерял. Лично мне неинтересно, когда не видишь ходов, начинать \"прокликивать\" все подряд фишки. P.S. Скрин, когда игра предлагает снять закрытую фишку, забанен модерацией - если кому-то (может, разработчикам интересно) понадобится, могу скинуть.
Симулятор Снайпера
1
07.11.2022 19:22
Всяко бывало, но чтобы во время прицеливания реклама выскочила - это реально новый опыт. Что до самой игры, то общее ощущение, что \"сделано на коленке\"
Защита крепости
5
11.10.2021 01:40
Понравилось, что когда идет наступление, то не сидишь и просто смотришь за своими башнями, а ещё и помогаешь им заклинаниями - заморозка, огонь или кислота... Т.е. максимально участвуешь в процессе. Как по мне, игра не особо сложная - сходу прошел 8 уровней.
Отдельный плюс в рекламе - она коротенькая и выскакивает только между уровнями (в смысле, без раздачи в игре каких-либо бустов за рекламу) - и разрабам что-то капает и меня напрягает как раз в меру - но пока играл запомнил рекламируемый сервис ))
В целом, лично мне понравилось - хорошая игрушка, если нужно не особо напрягая мозги позалипать на 5-30 минут (ну, или на час-два, если хочется сразу всё пройти).
Выстрел Снайпера
4
06.10.2021 23:51
Просто стрелялка - без ничего более.
Спаси рыбку!
4
05.11.2021 22:58
Игра простенькая, но интересная - в целом, что ожидал, то и получил. Из минусов - реклама, которая выскакивает даже во время игры, а не между уровнями.
Doomsday Heros
2
22.06.2023 23:24
Из минусов... Ну собрал я 80 звезд - и нигде не появилась супер-пупер пуха, которая нарисована возле этих самых звезд над кнопками с уровнями... Попросту ничего не изменилось (( А так, классическая бродилка-стрелялка с прокачкой оружия. С намеком на симпатичность, но при этом явно недоделанная. По крайне мере, нет даже намека на хотя бы подобие сюжета... Дальше придется дать ещё несколько дисклеймеров...
№1. По прохождении всех уровней ничего не меняется, а в ежедневных заданиях иногда требуется набрать энное количество каких-то комби, хотя что это такое нигде не сказано... (P.S. разобрался - это цифры в красных кляксах – показывают сколько подстрелил зомби подряд... Но и здесь незадача - даже если все зомби на уровне подстрелены подряд (получилось так сделать на уровне 18 с 4 звездами - 1193 штуки - и все в комбо), то опять же не предусмотрено за это ничего)
№2. Если у кого-то появится желание пройти все уровни, то как по мне, самый простой вариант - это накопить денег на пулемет номер 13 и затем его прокачать на максимум (Чуть быстрее и дешевле будет пулемет номер 8 - он по итогу в 2 раза слабее, но, в принципе, его тоже хватает). Самый простой вариант - потому что это можно делать за игровые монеты.
№3. Любое оружие, которое дают за алмазы надоест прокачивать... Математика тут простая - самая последняя и мощная пушка стоит 3000 алмазов, а его прокачка до 25 уровня обойдется ещё в 16200. Итого, это 19200 алмазов. Самый быстрый способ алмазы получать - это проходить 20й уровень на одну звезду (с тем же пулеметом №13). У меня получалось это делать за 79 секунд (чистое время, не считая рекламу, к тому же, чтобы добраться до 20 уровня, тоже придется потратить время). За прохождение дают 8 алмазов. Если смотреть рекламу, то это будет 16 алмазов на компьютере или 24 на телефоне. Чтобы получить 19200 алмазов, нужно сыграть на компьютере 19200/16=1200 раз. По 79 секунд (не считая рекламу) это будет 97800 секунд, а если переводить в часы то делим на 60 и получаем 1580 минут и делим ещё на 60 – получаем около 26 часов... Чуть проще на телефоне 19200/24=800... *79 секунд и делим на 60 = 1053 минут, а в часах - делим ещё на 60, получаем 17,5 часов... И это почти максимально возможная скорость – по факту будет медленнее. Итого, чтобы открыть и прокачать одну-единственную, пусть и самую дорогую пушку, нужно потратить примерно сутки чистого времени Такое впечатление, что разработчик или попросту это всё не просчитал, или же наоборот - специально сделал такие сроки прокачки оружия за алмазы. Кому интересно этим заниматься - добро пожаловать - я предупредил ))
№4. Единственное на что стоит собирать алмазы (ИМХО, разумеется) - это предпоследняя hero, которая за 1800. С её навыками прокачанный пулемет номер 13 начинает выдавать 90 000 урона в секунду, чего достаточно чтобы стоя на месте выносить любую волну вплоть до 19 уровня. Ну и ещё немного алмазов пригодится на прохождение последнего уровня - там для боссов пригодится щит и ускоритель количества выстрелов. Хотя, если поднять уровень hero до 90 и посадить её на третьего пета, прокачанного до 28 уровня, то жизней хватит и просто чуть бегая всех отстрелять.
№5. Из петов сначала брал и прокачивал панду, которая за игровые монеты. Когда понял, какая засада с алмазами, то взял сразу последнего динозаврика... Кстати, оно того стоило. Прокачанный до 7 уровня уже перекрывает панду, прокачанную полностью... Повторюсь, что алмазы (по крайне мере, изначально) есть смысл собирать на hero за 1800 и динозаврика за 1500+его прокачка.
Итого... Игрушка, может, и красочно нарисована, но, по сути, (ИМХО, конечно) это очередная кликалка по рекламе - другого смысла не нашел. Лично я в игре многое пооткрывал только потому, что был плохой месяц и хотелось сделать что-то бесполезное (хотя, по итогу написал целую петицию) :) А в обычном режиме закинул бы такую игрушку сразу же после минимальных расчетов. Соответственно, оценка такая из-за следующего: а) нереальности получить как минимум половину оружия за вменяемые сроки; б) вводящая в заблуждение кнопка с автоматом возле указателя собранных звезд, о котором писал изначально в) отсутствие сюжета; г) отсутствие элементарных пояснений, хотя бы про то же комби, которое требуется в ежедневных задачах, но что это такое \"догадайся, мол, сама\" д) отсутствие каких-либо поощрений кроме прокачки оружия - если уж делается нереальная цена, то сделать хотя бы призы за идеальное прохождение уровня.
Надеюсь, оценка достаточно обоснована, и с соблюдением принципа \"критикуешь - предлагай\". Если кому-то поможет в выборе, буду рад.