Документация


Игрок Смицкой Олег
[2] Смицкой Олег
локация Россия
пол мужской
возрастная группа 31+
возраст 3
достижение 2 уровень
Кол-во отзывов 1
проставленные оценки (∑ 2.000)
5
0
4
0
3
0
2
1
1
0
лайки 0
дизлайки 0
War Groups
2
04.02.2026 11:49
Как задумка норм.
Реализация подкачала.

Из минусов

1. Баги.
1.1 Если у тебя включен Бустер скорости и ты перешел на другую локацию - бустером скорости ты больше не воспользуешься.
Т.е. для перехода на другую локу тебе обязательно нужно дождаться окончания времени бустера иначе баста.

1.2 Режим игры - Создание собственной группировки. Не работает. Все настраиваешь заходишь игру, иконки твоего отряда NO-DATA, экипировки нет. Поиграть за группировку \"Коричневые воздуханы\" с главнокомандующим Пыскастый Залупен у тебя не выйдет.

1.3 Если закрыл страницу в браузере, твоемув прогрессу приходит конец, задания не отображаются или сбрасываются.
Например захватил 10 лок, вышел из игры, заходишь снова - в заданиях 0 из 15.

2.Не информативность.

2.1 Обучение ху и та. Все внутренние механики познаются на собственно опыте.
2.2 Нет характеристик врагов, да и союзников. Так и не понял чем отличаются мастера от новичков.
2.3.Артефкты - детекторы и как они влияют на добычу.
2.4 Враги какие у них характеристики.
2.5 Оказывается уничтожение Логова мутанта, так же дает опыт.
2.6. В игре вроде как есть тайники - я не нашел. Возможно это миф.

3. Не удобно. + Рек
3.1 Гравитационные аномалии на карте - разглядеть тяжело.
А можно
Сделать их более видимыми.
3.2 Есть локации где возможна добыча артов, но догадываешься об этом когда лутаешь там мертвых врагов.
А можно
При нахождении в локации где можно добыть арт. добавить моргающую иконку вы в зоне аномальной активности, все...

3.3 Тайники если они есть.
А можно
Добавить иконки тайников на карту.

Бой - стратегии и.т.д.

Стратегия игры на тек. момент это понять стратегию.
Терпишь в начале - на аптечках - на 2М закуп абаканов, на 5м закуп снайперок. На 8-м Мастера в отряды закуп Выхлопов. Ты неубиваем.
Все проходится 3мя отрядами.
Игра пройдена.
Атры на продажу.
Задания выполнять супер смысла нет, даже на мастере.
На мастере игра станет чуть дольше. Сложности там нет.
Игра ведется на закрытых аренах (Локациях) -
Если ты на Свалке, на всех других локациях кроме Свалки жизнь останавливается.
Это забавно у тебя есть отряд на старте игры
который начинается биться с отрядом противника, другим отрядом ты уходишь на другую локу и продолжаешь игру, Проходишь всю игру, возвращаешься на ту первую локу. А там твой отряд дерется с тем самым отрядом противника, время для локи останавливается на том моменте когды ты ее покидаешь. Именно поэтому это просто набор арен.

А можно
1. Убрать баги
2. Добавить больше интерактива и информации. Статы, тайники
3. Экономика, в заданиях должен быть хоть какой то смысл.
Например ограничение на покупки определенных видов вооружения. Награды в виде экипировки и расходников после выполнения допов.
4. Общий ход войны, очень хотелось бы, что бы развитие в мире игры не было закреплено за отдельной локацией. Группировки противника так же бы развивались , захватывали точки и продвигались бы к захвату. Это добавило бы динамики и реиграбельности.