| [4] Tenalles | |
| локация | Россия |
| пол | неизвестно |
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 4 уровень |
| Кол-во отзывов | 10 |
|
Легенды древних: Викинги и Cлавяне
|
3
|
29.07.2023 14:33 Для браузерной игры тут хорошие анимации. Геймплей тут есть, но он довольно нудный. Радует, что есть система репутации и есть вариативность в диалогах, которые на что-то влияют. Но как сказал ранее, играть не очень интересно, а все квесты, которые я увидел сводятся к \"принеси-подай, вали отсюда, не мешай\". Грустно это, но что есть, то есть.
|
|
Девочка-маг | игра с сюжетом
|
5
|
29.07.2023 19:08 Вот она игра для настоящие мужиков! А не эти ваши дешёвые фэнтези-ММОРПГ!
(Откройте отзыв полностью, он довольно длинный) Но буду серьёзен и краток. Игра мне понравилась. Всё сделано довольно хорошо и интересно, не смотря на простату игры и геймплея, сюжет в данном случае довольно сильно вывозит и заставляет продолжать играть. Я прошёл игру примерно за 1-2 часа, отбил себе палец, но доволен. Что по поводу \"орбов\" и усилений, то они работают на 100%, не понимаю людей, у которых это не работает... По крайней мере, сейчас с ноутбука у меня всё прекрасно прибавлялось и это было ОЧЕНЬ ХОРОШО ЗАМЕТНО. Вот у меня 100к магии, и в один момент 6 миллионов. Плюсы: Сюжет простой, но интересный. Приятная графика. Приятные эффекты (но об этом отдельно скажу ниже). Фон игры хорошо сделан (тоже скажу ниже добавления). Очень приятно, что бонус 2х даётся на 5 минут. Это не много, но и не мало, и он очень помогает, и 20 секунд рекламы ради такого вполне можно потерпеть. Минусы: За всю игру я увидел 2 опечатки. Буквы были перепутаны местами, одна из них была примерно в моменте становления магом времени, вроде бы с Поппи, а первый я не запомнил, но примерно в середине игры. Это незначительно, но лучше бы найти этот момент и поправить. Если у авторов есть исходник текста, вставьте его в Ворд или сайт для проверки грамматики и вы быстро найдёте где буквы перепутаны местами. Эффекты - Вот эти \"взрывы\" магии от клика мышки немного режут глаза, если много кликать. Было бы неплохо, если бы вы сделали от 2 до 10 разных видов анимаций при клике. Или, как вариант, если игрок быстро кликает, то магия \"разгорается\" и эффекты становятся ярче и заметнее. В принципе, можно давать за это даже небольшой бонус (типо +10% при быстрых кликах, но тогда автокликеры будут проблемой, так что это уже не суть важно). Если подводить этот минус к минимуму слов: Хотелось бы разных анимации и эффектов от кликов. Фон - Фон красивые. Всё сделано очень качественно и хорошо. Но хотелось бы, чтобы была возможность менять отдельные элементы. Вот купил я комнату мага тьмы, и хочу взять оттуда кровать, а всё остальное взять из академии. И так же сделать с окном, полом и зеркалом. Мелочь, а приятно. Тоже самое можно сказать и про ГГ, почему бы не дать возможность менять ей волосы/глаза/одежду/позу с прокачкой? Красные волосы, чёрные глаза, сиреневая одежда, и много других вариаций. Предложение: Очень хотелось бы увидеть Бонусы за полное прохождение. Сейчас игра подходит только для 1 прохождения, а потом переигрывать её нету смысла, так как мы просто кликаем и ничего сделать не можем. 1 - Пусть после становления Повелителем Времени+Создания комнаты мага Времени+Покупки Поппи Времени, ГГ скажет, что она хочет попробовать сначала, и нам предложат начать игру заново. А за это Игрок получит какую-нибудь Валюту для НГ+. 1.1 - Пусть после перезапуска в игру добавится возможность говорить ГГ, что ей делать. Можно сделать так, чтобы она всё помнила/всё помнили только мы, и говорить ей, какую магию ей изучать, на какую работу ей идти, какую магию изучать или где можно поселиться. 1.2 - Пусть эта НГ+ валюта даёт баффы к количеству прокачиваемой магии. Чем больше НГ+ перезапусков будет, тем сильнее будет этот бонус. 1.2.1 - Или пусть за эту валюту мы будет открывать сюжет, где мы сами можем выбирать, как наша ГГ прокачается. Условно: Подбирать/Не подбирать Поппи, Идти работать лекарем/садовником/официанткой/охотницей и т.п. Но чтобы выборы были ощутимы и было не жалко переигрывать. 2 - Анимации. В игре только одна \"анимация\", это Поппи, её небольшое изменение в движениях и \"мяу\". Мне кажется, лучше или вообще её не делать, или делать хотя бы в самых важных аспектах. Пусть ГГ будет моргать, её волосы будут развиваться, пусть она немного двигается. 3 - Новые фишки геймплея. Можно добавить какие-нибудь короткие ивенты, по типу \"Озарение! в течении минуты все ваши клики работают в 5 раз эффективнее!\", или дать возможность куда-то садить/отправлять ГГ. Например, пусть она ляжет спать, у нас отберут возможность использовать клики, но орбы начнут срабатывать чаще/эффективнее, а клики вместо магии будут усилять орбы, пока мы кликаем, а если перестаём, то усиление быстро опускается до 0 или даже ниже, чтобы орбы работали слабее. Тогда от их прокачки будет больше смысла. Другой вариант, усадить её за рабочий стол, тогда уже клики будут давать бонусы. Или отправить её на улицу для чего-то, а дома останется Поппи, которая даёт без хозяйеи бонус к орбам но забирает эффективность клика, или т.п. Проще говоря - добавьте разнообразия, лишним не будет. 4 - Вот не понимаю немного... Может дадите Игроку возможность называть своё имя/дать имя ГГ перед началом игры/дать имя кошке? В игре же нету диалогов, так что такая возможность добавит креатива. Будут конечно приколисты, которые назовут себя \"йеее, васьа\", кошку \"сосика\", а ГГ \"Дэвушка\", но это уже дело отдельных людей, а вам будет + в копилку. 5 - Сделайте так, чтобы орбы, которые дают магию каждую минуту/10 минут были более... очевидны. Когда мы не кликаем, то видно эффект от орба, который даёт магию каждую секунду. Пусть будет таймер или шкала, которые отсчитывают время до 1/10 минут и будет написано, сколько они дадут. Потому что, хоть и видно, когда они срабатывают, это никак не оповещается, что не очень прикольно. 6 - У вас был момент при включённых подсказках, где ГГ говорит, что кошку можно покормить. НО, ЕСТЬ НЮАНС. ГГ имеет ввиду прокачку Поппи, что выглядит абсурдно, так как та же ГГ говорит, что прокачивать лучше одежду/комнату/поппи, смотря на цену. 6.1 - К слову о цене, на финальных этапах цены на поппи была ниже, чем покупка одежды и комнаты, и когда я её купил, то не понял сюжета, а я оказывается забежал наперёд. Непорядок. 6.2 - К слову о цифрах... Когда у тебя 1000 магии, то понятно, что это тысяча. Когда у тебя 100000, можно понять, что это сто тысяч. Но когда у тебя 33898656 магии, то ты не понимаешь, что это за число. Сделайте пожалуйста буквенные обозначение (1к = 1000, 1кк = 1000к = 1000000) или разделяйте цифры точками (1.000; 1.000.000) чтобы было легче и быстрее понять нужную сумму и сколько у тебя вообще магии. 7 - Насчёт прокачки множителя и шанса на его срабатывание... Почему бы вам не сделать ему ещё больше уровней? Или разделить его на две части: 1 - шанс; 2 - множитель? Потому что 20% на 3х, это конечно круто, но я прокачал его к середине игры. Было бы хорошо, если бы вы давали возможно качать до 100 и даже больше %, как и увеличивать множитель. Пусть Игрок качает не по +1.0х, а по +0.1х или +0.01х. А если прокачивать %, то в случае, если его становится больше 100%, сделать следующее: шанс 101%. Игроку всегда падает множитель и есть шанс в 1%, что множитель выпадет дважды. То есть: х3 с шансом в 115% = 100 * 3 (100%)* 3(15%) = 900. 8 - Реклама. Я не знаю, влияете ли вы на это, но когда очень быстро кликаешь и выскакивает реклама, то человек может случайно перейти по выскочившей рекламе. Это легко решается отводом курсора вбок, но это не приятно. Сделайте пожалуйста хотя бы таймер до появление рекламного окна, или чтобы в течении 1-2 секунд Игрок не переходил по ссылке после выскочившего окна. Я так раз 5 перешёл по ссылке по случайности. 9 - На экране есть \"мёртвая зона\", где клики не считаются. Место, где выскакивает окошко с заданием, что нужно прокачать игроку сейчас не прокликивается. Если туда нажимать, то клик не читается, даже если окна нету. Сделайте вместо него вкладку \"?\", что при нажатии на \"?\" показывалось, что нужно качать дальше. 10 - Сделайте возможность перетаскивать окошки текста ГГ или окошки прокачки. И желательно, изменение их размера. Если сделаете возможно менять размер шрифта, растояние между словами/буквами, то цены вам не будет. Это значительно облегчит и сделает процесс приятнее. Так как окна прокачки перекрывают подсказки ГГ, если они включены. А если их можно будет переносить, то Игрок сам сможет решить, надо ему что-то менять или нет. Вывод: Игра хорошая, интересная, но увы, на 1 раз. Если вы будете развивать идею, то игра станет НАМНОГО лучше. Она уже хорошая, и я очень надеюсь, вы её будете продолжать развивать. В ней очень мало контента, пусть он и хороший. Я написал много моментов, которые хотелось бы, чтобы вы поменяли/добавили/улучшили, и надеюсь, что мой отзыв не останется не замеченным. Дорогие авторы, если прочтёте мой отзыв, ответьте на него пожалуйста и скажите своё мнение. Буду рад, если время потраченное на написание отзыва не уйдёт в пустоту. Спасибо за игру и удачи вам. |