| [4] Рыр | |
| локация | Россия |
| пол | неизвестно |
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 4 уровень |
| Кол-во отзывов | 8 |
|
Таксист
|
4
|
26.02.2021 09:31 Игра нормальная, но иногда машины встают на то место где надо высадить пассажира. Я бы уже уровень прошёл, но из-за машин которые встали на место где надо высадить пассажира я проиграл.
|
|
Stack Defence
|
3
|
07.03.2026 19:44 Было бы неплохо повысить интеллект ботов, например чтоб они не втупую шли под чужие башни, где получали урон, могли выхватывать плитки и быстрее их собирать и соответственно прокачивать свою башню, а то сейчас играть вообще не интересно.
|
|
Создай игру Блокс
|
5
|
02.05.2026 19:47 Игра неплохая, лёгкая в освоении, но при этом можно делать вполне себе неплохие небольшие игры. Правда много пока не хватает, например, хотелось бы:
-Возможность объединять триггеры разных видов в один и делать их невидимыми. Например, чтобы при активации одного триггера он мог одновременно что то активировать, деактивировать, поменять атмосферу, музыку, фильтр камеры. -Чекпоинты. Если игра достаточно масштабная, то глупо из за смерти в конце заставлять игрока перепроходить всю игру заново -Обратная связь с игроками. Чтобы можно было посмотреть, сколько поиграли в игру, поставить лайк, может быть даже написать к игре комментарий -Возможность искать игры по названию, а не только по номеру -Очень бы хотелось побольше ограничение по объектам UPD: Спасибо что исправили баг с редактором и добавили возможность прописывать разные реплики персонажам |
|
Я Квадробер!
|
4
|
27.04.2026 21:51 Разработчики явно вдохновлялись симулятором козла, но так как игра только вышла, до него она пока не дотягивает. Из плюсов, это то что она более трешовая, чем козёл за счёт главного героя, даже эффект зловещей долины возникает. Но дальше, к сожалению, минусы: плохая графика, карта одна и маленькая, не очень детализированная, хотелось бы побольше разрушаемых объектов. Ну и так же хотелось бы видеть более реалистичное взаимодействие с миром. Например, чтоб можно было устроить драку со свиньёй или коровой, а прохожие в ответ на удары и сбитие с ног не просто подлетали и потом продолжили стоять, как ни в чём не бывало, а реагировали, причём по-разному: кто-то бы убегал, кто-то пинал бы главного героя, бил его шваброй и т.д., а кто то бы просто вызывал психбригаду, которая гонялась бы за главным героем. В общем, надеюсь на дальнейшее развитие игры. Удачи в разработке!
|