| [5] Максим Н | |
| локация | Россия |
| пол |
мужской
|
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 5 уровень |
| Кол-во отзывов | 22 |
|
Bubble Hit
|
4
|
12.01.2025 01:33 В статистике неправильно отображает процент побед.
Победы - 225, поражения - 1 (всего сыграно - 226). Должно быть (225/226)*100 = 99,5575, округленно 100%, а показывает 99%. Добавил: в январском 2005 года обновлении появилась траектория предстоящего полета шарика, что, на мой взгляд, очень упростило и лишило некоторой части интереса играть. Отсутствие траектории даёт при игре развитие глазомера (особенно для ударов с отражениями от боковых стенок) и положительные эмоции в случае успешного попадания в нужную позицию. Просьба вернуть (как вариант, предусмотреть включение/отключение траектории в опциях) |
|
Реагенты!
|
3
|
25.10.2022 05:36 На 250 уровне ))
Где-то с 50-го уровни начинают повторяться. Бывают совсем тривиальные уровни, но некоторые есть и посложнее, со второй попытки берутся. Что таймера нет - это правильно, это же для отдыха. Upd: 600 уровень, полет нормальный ) PS: После примерно 650-го уровня всё обнулилось и игра пошла с 1-го уровня. Снижаю оценку с 5 до 3 звезд |
|
Битва за территории
|
4
|
22.09.2023 11:45 Интересно, но уровни и, главное - стратегия противников - повторяются.
С уровнями и местами тоже какой-то мухлёж )) Озадачился и дошел до 489 уровня. Однако последние 3 игры место так и остается 1712-е, хотя в чарте (кроме первой \"пятерки\", конечно) следующие игроки не 1713, 1714, а гораздо дальше |
|
Морской Бой классический
|
4
|
05.12.2023 16:39 Подвисает иногда
|
|
Викторина - Битва Умов
|
4
|
07.09.2024 16:11 Есть достаточно много неверных ответов на вопросы. Арабеск предлагается как правильный - \"поза в балете\", а \"орнамент\" как не правильный. На самом деле, верны оба ответа. Или \"Какие звезды самые горячие?\" Предлагается как правильный ответ - \"белые\". Хотя на самом деле - \"голубые\"
|
|
По полочкам: Сортировка предметов
|
5
|
29.11.2024 18:39 Стараюсь разложить предметы за меньшее количество ходов. Как-то получилось за 54 ходов отсортировать 46 \"троек\" предметов. Отдельная мотивация для игры. Предлагаю разработчикам сделать назначение очков дифференцированным в зависимости от оптимальности процесса расстановки игроком (за меньшее или большее количество \"ходов\")
|