| [6] 1 1 | |
| локация | Россия |
| пол |
мужской
|
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 6 уровень |
| Кол-во отзывов | 13 |
|
Cursed Treasure 2
|
1
|
03.01.2024 16:02 1. По сравнению с оригиналом усложнили, но сделали это глупо - \"жадно\".
2. Теряются сохранения, а вместе с ними и смысл в это играть. 3. Элементы интерфейса справа, реклама тоже справа - в процессе игры можно \"улететь\" на рекламную страницу и придётся начинать уровень с самого начала. Оригинал был классный. А эта \"переработка\" ужасна. Не рекомендую. |
|
Хранители Карт и Магии
|
1
|
19.06.2026 20:43 Донатодоилка с угнетением на рандоме :) Рандом в бою аж в два место впихнуть умудрились - выбор бойца и кубики.
|
|
Рейд Героев Тотальная Война
|
1
|
30.07.2025 06:34 Испытание \"Туман\" - рандом, который всегда работает против тебя. Игра в целом тоже слишком нагло пытается подтолкнуть к донату.
|
|
Takeover
|
1
|
08.02.2025 00:30 Последняя миссия за орду несбалансированна абсолютно. Пройти на три звезды нереально.
|
|
Кровь Титанов
|
1
|
23.02.2025 00:22 Призывы по несколько часов? В полу-гатче? \"Гениально\"! Ожидание боя - пять минут, или ускоряй за \"покупные\" изумруды? То ли непомерная жадность разрабов, то ли их же непомерная глупость.
|
|
Like a King
|
1
|
13.02.2025 06:49 Ограничение количества сундуков и время на их открытие - искусственное замедление игры, которое очень быстро приводит к потере интереса к игре.
Дополню отзыв: из-за рандома полностью отсутствует баланс. Попадаются миссии, где два врага, у каждого из которых карты на несколько уровней сильнее, чем у игрока. |
|
Тактика войны
|
1
|
24.08.2025 23:23 Удалили первый отзыв, молодцы какие :)
Игра заточена под донат, даже потолок специальный введён, выше определённого уровня невозможно прокачать без доната. Не тратьте время на ЭТО. Тем более, учитывая манеру разработчиков удалять комментарии. |
|
Синдикат
|
1
|
18.02.2025 19:54 Невозможность заложить поле делает игру игрой в одни ворота. Бот жульничает - с него не всегда снимаются деньги за покупку.
|
|
Шахтерская Империя: Кликер
|
1
|
14.02.2025 16:20 Жалкий урезанный закос под \"Золотую шахту\".
|
|
Башенная защита - Защитник.
|
1
|
24.06.2025 16:21 Не стреляющие башни - отдельное почтение. Есть в этом что-то философское. Но играть, когда такие баги есть, совершенно не тянет.
|
|
States io
|
2
|
28.02.2026 01:37 Механик мало, слишком просто, континенты зациклены.Один уровень проходится за минуту, максимум.
|
|
Крафтовая Империя. Idle Tycoon
|
2
|
16.07.2025 23:34 Самое удивительное, что интерес к игре убивают бонусы. Частичный сброс, деньги на халяву. Теряется смысл и ощущение прогресса.
|
|
Спаси Собачку
|
1
|
24.06.2025 16:45 Баги. Мини-игра \"собери косточки\" (бессмысленная и бесячая сама по себе) может зависнуть, если отказаться от просмотра рекламного ролика. И тогда перестаёт работать вся игра, даже после перезапуска.
|
|
Stick Merge
|
1
|
25.07.2025 20:30 Почему пушки более высоких уровней бывают хуже пушек более низких уровней? Например, 31 и 32 уровни хуже 30.
Убрал ещё одну звезду. С пушкой 42 уровня принципиально невозможно пройти уровень, который проходится с пушкой 40 уровня. |
|
Домино дуэль
|
1
|
25.07.2025 02:32 Встречаются баги, когда игра сама решает, как именно ставить выбранную фишку, чем полностью ломает игру.
|
|
Дробилка
|
1
|
17.03.2025 22:47 Баги, очень медленный прогресс.
|
|
Помоги коту Рыжику
|
4
|
06.07.2025 21:18 Короткая приятная игра с парой неожиданных сюрпризов (сложность уровней). В остальном - простенькая, по забавная.
|
|
Герои Мини-Королевства
|
1
|
23.02.2025 02:01 Слишком тупой гринд. На заказе 10 продвинутых бутылок (для изготовления которых суммарно потребуется 300 песка, не считая остальных ресурсов), закрыл игру, чтобы больше никогда к ней не возвращаться.
|
|
Зомби Побег: Гонка Апокалипсиса
|
2
|
18.03.2025 01:47 Плохой баланс
|
|
Хроники хаоса головоломки
|
1
|
08.02.2025 05:16 Лагает, очень много забагованных уровней.
|
|
Archer Ragdoll Masters
|
1
|
10.03.2025 22:02 Не сохраняет прогресс
|
|
Дурак: Подкидной/Переводной/Простой
|
1
|
10.07.2025 07:42 Заведомо проигрышные карты игроку раздают. Всегда выигрывает игрок, который ходит под тебя. В каждой партии.
|
|
Болтики - головоломка для взрослых
|
2
|
16.02.2025 20:12 Вместо окончания игры, бесконечное повторение уровней.
|
|
Башни: Военная Стратегия
|
1
|
22.06.2025 02:19 Потолок доната. Ни просмотр рекламы, ни что бы то ни было ещё не позволит прокачать героев выше определенного уровня. Только донат. Если бы не это, была бы неплохая игра. А так, увы, не заслуживает затрат времени совершенно.
|
|
В поисках клада
|
1
|
31.07.2025 21:40 \"Все, как в жизни\" (с), - говорили разработчики!
\"Не открыл\". Сбить замок с ржавой коробки или как-то её иначе раскурочать, чтобы добраться до содержимого, в реальной жизни, видимо, невозможно ))) |
|
Собери и Бури!
|
1
|
17.02.2025 03:33 Ставить управление только с мобильника? Да ещё и настолько кривое? Серьёзно?
|
|
Болты и гайки - головоломка
|
1
|
09.07.2025 21:55 Делать уровни, которые в принципе невозможно решить без отвёртки - дурной тон.
|
|
Block Tanks: Строй и Сражайся
|
1
|
09.02.2025 20:33 Несправедливые шансы, при абсолютно одинаковой конфигурации танков в 90% случаев выигрывает противник.
|
|
Джин Рамми
|
1
|
29.04.2025 22:33 Нок не в любой момент можно сделать, джин объявить невозможно.
|
|
Tank Hero 3D
|
1
|
16.06.2026 18:15 Баланс даже не ночевал :) Начиная с 9 уровня стена криворукого геймдизайна. Геймплей увлекательным не назвать, потому и 9 уровень - закономерный финал попыток.
|
|
Cyber Arena Shelter
|
1
|
04.04.2025 18:40 Без доната делать здесь нечего. Очень медленный прогресс. В игре присутствуют читеры (как-то клонируют бойцов, к тому же 11 уровня (в игре максимум - 10 уровень). При таком уровне доната наличие читеров - это эпичный провал разработчиков.
|
|
Рыцари vs. Монстры
|
1
|
29.04.2026 20:34 Оооооооооочень медленно. Ооооооочень бессмысленно. При том, что противники сдачи не дают и их убийство в любом случае - только вопрос времени.
Рост цен, разброс бредовых бессмысленных зданий, отличающихся только цветом, но приносящих разное количество золота (которое не особенно нужно, так как рост стоимости новых бойцов непропорционально выше), рандом в \"найме\" бойцов. Причем, не только в типе бойца (чаще всего выпадают бесполезные священники), но и в его уровне. Лучники, атакующие только врага поблизости. И т.д., и т.п. \"Высадка\" сундуков вдали от идущего боя, ручной сбор денег. И это далеко не все минусы, которые в этой игре (если ЭТО можно назвать игрой) есть. Один из худших представителей жанра. |
|
Получи крутую пушку!
|
1
|
18.03.2025 00:04 Нет доната - нет прогресса
|
|
Монстрикс
|
1
|
27.02.2026 23:44 Скучно, нудно, слишком медленные анимации, рандом юнитов на башне.
|
|
Магнат Кликер
|
1
|
01.05.2025 22:15 Как раньше было отмечено, это не idle. В оффлайне (и даже, когда окно просто не активно) деньги не копятся, таймеры не идут. И постоянная реклама.
|
|
Монетная лихорадка - Кликер
|
1
|
10.03.2025 20:43 Медленно, багованно, тупо, бессмысленно
|
|
Mage's Secret
|
1
|
05.10.2025 03:25 На этапе \"Перетащи руны в котел\" перестает срабатывать.
|
|
Forest Attack
|
1
|
02.12.2025 20:37 Гринд, гринд, гринд, гринд. Ничего, кроме гринда и кривых хитбоксов. Баланс дохода и цен несопоставим, нужно десятки и сотни раз проходить одни и те же уровни, чтобы продвинуться дальше. Во всём хуже оригинала.
|
|
Войнушка
|
1
|
05.05.2025 17:11 С балансом все очень плохо. Чтобы прорваться через замок своего уровня на этапах 1-3 требуются десятки (!) битв. Бесконечный гринд, ужасный рост стоимости апгрейдов при их крохотном влиянии, невразумительные войска, толпы из замка врага. Карты и усиления, которые почти не дают прироста, зато требуют больших вложений и (как будто предыдущего было мало) выдаются на чистом рандоме.
|
|
Артиллерия: Глобальный Конфликт
|
1
|
29.04.2025 00:05 Баланс отсутствует. Непробиваемые леклерки - это пять.
|
|
Дорога Зомби: Кейсы Соедини
|
1
|
07.02.2025 03:05 Очень много глюков. Совсем сырая.
|
|
Рыбный дождь 2
|
1
|
26.10.2025 22:07 Ожидание поклёвки по 3 минуты, во многих случаях нерентабельный лов (стоимость продажи выловленной рыбы, без просмотра рекламы, ниже, чем стоимость наживки для её поимки).
Опыт (для улучшения уровня) только, если отпускаешь рыбу. Т.е. - либо ловишь себе в ущерб по деньгам, либо не растёшь в уровне. Была бы возможность поставить оценку ниже - поставил бы ниже. |
|
Block Escape: Brain Training
|
1
|
19.06.2026 23:52 Не надо тебе игры делать. Не умеешь ты это.
|
|
Neuro arena
|
1
|
29.04.2025 02:11 Не запускается
|
|
Призыв Героев: Аниме РПГ
|
1
|
01.05.2025 19:47 Когда игра 10 минут подряд вед
|
|
Сортировка Дракона: Спаси Принцессу
|
1
|
10.07.2025 01:06 Скучно. Много рандома в расположении пушек нужного цвета. Попытка переделать (сделать клон) \"маршруток\" с переделкой в пушки оказалась хуже оригинала.
|
|
Монополист Онлайн
|
1
|
07.03.2026 01:59 Не поскупился автор, сколько комментариев от ботов закупил :) Лучше бы, столько времени и сил в саму игру вложил, может, и получилось бы что-то менее ужасное.
Игра - нечитаемая и глючная, с откровенным жульничеством в пользу противников игрока. |
|
Merge Mercs: Tower Defense TD
|
1
|
17.03.2025 23:42 Максимально отвратительный интерфейс. Чтобы сравнить бойцов, придётся сделать много кликов и понапрягать память. Кроме того, снова эта кретинская идея с рандомным мерджем (когда с ростом уровня меняется ещё и тип воина), т.е., какая-либо предсказуемость боя здесь и не ночевала.
|
|
Внезапный поворот
|
1
|
11.07.2025 01:50 Одни предметы нужно тащить, по другим просто кликать. Не делают так адекватные разработчики в казуальных играх. Делать два разных типа взаимодействия, не привязывая это к логике - признак профнепригодности разработчика.
|
|
Пиратские корабли: строй и сражайся
|
1
|
09.06.2025 19:25 При подборе противника, оценка уровня его силы - чистой воды обман. Почти всегда подбирают так, чтобы ты проигрывал.
Возможно, читеры. На пятом уровне уже имеют снайперов и громил (которые открываются только на 7 и 9 уровне, соответственно. |
|
Домино:Классика для двух игроков
|
1
|
06.03.2026 21:13 Какой это idle? За ложные тэги - одна звезда.
|
|
Атака зомби
|
1
|
21.06.2025 21:52 Пофиг, что это клон. Но то, что реклама выскакивает посреди миссий - это перебор.
|
|
Денежная Империя
|
1
|
25.06.2025 00:35 Отличная идея с \"вкладом\"! Мало того, что снова на эту клетку фиг попадёшь, так ещё каждое последующее событие вклад половинит! Великолепно!
|
|
Воздушная оборона
|
1
|
01.05.2025 21:11 Крупнокалиберный пулемёт, но необходимо десяток попаданий в солдатика, чтобы его убить. Бессмысленные взрывающиеся бочки, взрыв которых не наносит особого урона столпившимся вокруг. Смена пулемётного гнезда (и пулемёта), но сохранение боезапаса от старого. Вознаграждение за миссию вообще ни о чём, любой апгрейд стоит несопоставимо больше. Мусор, а не игра.
|
|
Зомби Рогалик
|
1
|
27.04.2025 22:48 Очередная \"башня\", но очень тормозная с точки зрения динамики.
|
|
Зомби Авто Защита
|
1
|
01.05.2025 21:00 Глюк на глюке сидит и глюком погоняет. Косые стрелки, ненажимаемые кнопки, зомби, не дающие денег. Бессмысленные \"золотые\" апгрейды, добраться до которых можно только проиграв, а проиграть почти нереально.
|
|
Микробитва: Клеточный Фронт
|
1
|
20.10.2025 22:14 Очередной клон очередного клона. Ноль новых идей, отсутствие многих старых.
|
|
Битва Героев: RPG
|
2
|
05.06.2025 01:18 Награды смехотворные, что делает саму идею образов бессмысленной - они открываются быстрее, чем копятся деньги на них. В остальном: геймплей слишком однообразный, прокачки и экипировки нет, по сути.
|
|
Танки: Бой за Остров
|
1
|
24.06.2025 15:56 Всё портят невидимые преграды, которые не дают подбивать вражеские танки. Даже прямой наводкой можно не попасть - снаряд взрывается на некотором расстоянии до вражеского танка, и всё.
|
|
Айдл Космический Добытчик
|
1
|
14.07.2025 15:35 Могла бы получиться интересная игра.
НО! 1. Отсутствие баланса и смысла в некоторых механиках. Прикручена фишка, работающая на жетонах от просмотра рекламы, но возможность посмотреть рекламу всего одна в час! И бонус от улучшений за эти жетоны настолько мизерный, что вообще смысла не имеет. 2. Баги. Баги, баги, баги, баги. Очень много багов. Возвращающийся с 12-ти часовой (!) миссии вездеход, не дающий НИКАКИХ бонусов (при шансе 100%) - это отдельная вишенка на торте. 3. Открытие новых планет. Они всегда дороже в прокачке, чем старые. При этом, могут быть хуже по параметрам чем те, что уже имеются. 4. Неправильно работающие таймеры простоя. 5. После простоя может \"забыть\", что игрок ставил на изготовление, и наделать товаров из ПРОШЛОГО задания. 6. Есть задание \"поставь трёх менеджеров одновременно\", но больше 2 менеджеров поставить невозможно - лимит. И увеличить его негде. 7. И так далее, и тому подобное. Игра не просто сырая. Игра архи сырая. Даже не бета, а альфа. Что она, в таком виде, делает в яндекс.играх? |
|
Доберись до 11
|
1
|
05.09.2025 07:56 Не грузится.
|
|
Бешеные Шары
|
1
|
01.10.2025 22:24 5 болтов из сундука за 60 кристаллов?
Дроп за уровни, который даёт в 90% случаев только болты, а в остальных - серые вещи, которые даже не улучшить, ибо их по 2 штуки? Куча шариков на уровне, которые не на что тратить, и которые даже не влияют на награду в конце уровня? И это далеко не все недостатки. Так что, увы, только 1 из 5. Дополню отзыв: Видимо, обновлений, которые улучшили бы ситуацию, можно больше не ждать. Улучшился только дроп из сундуков за 60 кристаллов, да и то не перестал быть ни о чём. Запредельно много мусорных скиллов, выпадение которых (а выпадают они часто) автоматически делают уровень непроходимым. Это все множители шаров и доп. шары, например. И... как это ни удивительно, все увеличители шанса на крит. На высоких уровнях он автоматический - каждый выстрел, крит. Как итог, на поздних уровнях выпадение любого из этих \"улучшений\" просто лишает игрока шанса на прохождение. А вампиризм, например, без которого вообще не пройти, выпадает очень редко. Если раньше оценка была 1/5, то сейчас 1/10. Премия за пройденный уровень не отличается от премии за гибель. 280 монет. По 80 заходов, чтобы поднять триплет скиллов... И чем дальше, тем больше - стоимость скиллов растёт, а награда - нет. Вот, если бы можно было минусовую оценку ставить - поставил бы минусовую. |
|
Танки: Слияние и Эволюция
|
1
|
20.06.2025 02:08 Доход за миссию статичен и не зависит от условий победы, только от рандома. В определенный момент, чтобы пройти дальше, необходимо проходить десятки боев.
|
|
Рыбак на миллиард
|
1
|
10.07.2025 18:21 Настолько плохого баланса (вернее, полного его отсутствия) видеть не доводилось :) Каждое действие требует энергии. КАЖДОЕ! Восполняется она медленно. Для чего сделана привязка к энергии, разработчик, наверное, и сам не знает. Далее. Игрок может апгрейдить инвентарь (например, копалку червей). Это стоит денег (с 1 на 2 уровень - 100 монет), деньги добываются только через продажу рыбы, чтобы поймать рыбу (20 штук) - нужно накопать червей, и 20 раз закинуть удочку. 20 раз закинуть удочку - 20 энергии (а всего её у игрока может быть максимум 30). Копание червей - тоже энергия. И вот, копалка червей улучшена до второго уровня! Ииии... Что это даёт игроку? Ни-че-го. Траты энергии на её работу не снижаются, количество добываемых червей не увеличивается, даже время на выкапывание не сокращается! Потрясающая идея, разработчик.
Вердикт: одна из худших игр, которые есть на площадке. Не стоит даже минуты вашего времени. |
|
Убежище: Последняя надежда
|
1
|
10.07.2025 20:59 Очень медленно. Дольше ждёшь обновления текста на экране, чем играешь.
|
|
Менеджер
|
1
|
07.03.2026 01:50 Очень, очень, очень, очень, ОЧЕНЬ медленно. Сделано ВСЁ, чтобы максимально замедлить игру. Анимации, паузы между действиями, бросок \"на ребро\". Куча глюков. Например, при выпадении дубля второй раз бросить кости не дают, хотя заявление о повторном ходе есть. Один из противников за круг запросто набирает 100 тысяч на бонусах. Это не нормально.
Можно было бы поставить 2 звезды, если бы не \"кубик на ребро\" и многосекундные паузы. |
|
Башня Рун
|
1
|
30.09.2025 20:07 Очередная реинкарнация древней, как мир, игры. Только теперь с ужасной графикой и неудобным интерфейсом.
|
|
Битва Драккаров
|
1
|
20.10.2025 20:40 Кассетный гарпун вешает игру, улучшенная гарпунная пушка стреляет реже и хуже. Поле \"оттягивания\" копья находится в самом краю экрана и, при выходе за его границы, сбрасывает выстрел.
Игра сырая и не особо интересная. Не рекомендую. |
|
Проводи Электричество
|
2
|
27.09.2025 16:17 За выскакивающую посреди уровня рекламу - минус две звезды.
|
|
Cocodrillas Saga
|
3
|
06.11.2025 02:58 Идея прикольная, но процесс - слишком долгий и нудный. То, что из одного и того же типа крокодилов могут складываться разные \"профессии\" - это так себе идея, так как может сильно удлинить путь развития.
|
|
Космос: Защита и Завоевание
|
1
|
14.12.2025 23:20 Уныло, гриндово, однообразно. Банк, фермы, экспедиции не имеют смысла - доход от них ниже, чем настрел на безнадёжных волнах.
|
|
Бункер Мердж
|
3
|
21.10.2025 02:58 Много глюков с пропадающим оружием.
Короткая. Может не повезти со скиллами, и тогда даже хорошая подборка оружия не спасёт - автослив. Потенциал можно было бы выжать и больше. |
|
Время артиллерии
|
1
|
20.10.2025 23:33 И как авторы представляли себе прицеливание на таком микропланшете? Одной звезды - много. Здесь больше подходит минусовая оценка.
|
|
Карантин Симулятор
|
1
|
22.11.2025 16:30 На этапе \"возьми сканер\" становится понятно, что дальше играть смысла нет. Если даже простую задачу разработчик переусложнил и сделал замороченной (вместо простого клика), то дальше лучше не будет.
Можео было бы ставить отрицательную оценку - поставил бы. Минус 7 из 10. |
|
Морской бой: Пираты
|
1
|
20.10.2025 21:55 1. Сплошная реклама.
2. Очень скучно. |
|
Idle Crystal Miner
|
1
|
06.11.2025 03:02 Неотключаемые звуковые эффекты и музыка - это сразу в корзину. Так как, если даже это не учтено/проигнорировано, то...
|
|
Битва за Ресурсы
|
1
|
28.12.2025 01:39 - Мы почти добили вражескую башню, командир!
- Отлично! Оставьте её в покое и переключитесь на следующую! Оставляйте все башни недобитыми - пусть атакуют все! - Мы создали рукопашного бойца, командир! - Отлично! Пусть он упрется в спины своих же стрелков и половину боя будет топтаться на месте! И подобный бред - в КАЖДОЙ механике. Можно было бы поставить отрицательную оценку - поставил бы отрицательную. |
|
Игра в кости: Онлайн
|
1
|
08.03.2026 17:04 Очень низкая скорость анимации, бросков, подбора игроков и т.п. \"Изучение\" кости - целая вечность, хотя смысл этого действа вообще непонятен, почему не выдавать информацию сразу?
Очень гриндово. Из плюсов - только графика и подробное обучение. |
|
Боевые роботы
|
1
|
04.01.2026 01:00 Пришло время получения сундука, сервак отваливается, требует перезагрузить страницу. Как итог - таймер сброшен, сундук не получен.
|
|
Аддагедон
|
1
|
24.11.2025 18:00 Выбора типа башен нет. Сами башни разрушаемы (толпы врагов и недостаточное количество точек застройки).
При наличии более качественных конкурентов в данном жанре, эта игра - пустая трата времени. |
|
Zombie Defense
|
3
|
23.11.2025 21:39 1. При возобновлении миссии и попытке найма игра виснет намертво.
2. Гринд, много гринда. 3. Систему апгрейдов можно было сделать интереснее. Крепкий середнячок с неплохим потенциалом, но, увы, недотянутом. |
|
Зомби у Ворот
|
1
|
15.01.2026 20:23 ВОЗМОЖНО, игра неплохая. Но узнавать это желания не возникло. Так как управление и прицеливание реализовано из рук вон плохо. На первых же секундах отбивает желание продолжать.
|
|
Доберись до 100
|
1
|
26.04.2026 01:07 Зачем такое количество заведомо бесполезных блоков на уровне? Чтобы сделать игру дольше и скучнее? Можно было бы заканчивать уровень после того, как блок +1 к старту получил. Все равно по факту выше этого +1 получить невозможно.
|
|
Супер Стрелка: Поехали!
|
1
|
27.12.2025 01:37 Крупный курсор, задевающий соседние линии. Плохая навигация. РЕКЛАМА! Реклама за рекламой! Игра про рекламу?
|
|
Стражи Земли
|
1
|
07.01.2026 17:35 Апгрейды \"золотых шахт\" не работают. Как приносили 8 монет, так и приносят. Работу остальных апгрейдов отследить сложнее, поэтому неизвестно, работают ли они.
\"События\" - открываются и пропадают. Невозможно выбрать набор, с которым пойдёшь на миссию - каждый раз это рандом. И однообразие. Очень однообразно. |
|
Дуэль на винтовках 3D
|
1
|
19.12.2025 20:57 -100 из 5
Анимации (ужасные), крадущие время. Отвратительное управление. Пуля летит не туда, куда целишься. Графика - лучше бы её вообще не было, чем такая. И это - очень мягкое и доброжелательное описание этого поделия. При всём желании, не сумел найти ни единого плюса, оправдывающего существование этого продукта. |
|
Покоритель островов
|
1
|
06.01.2026 18:12 Стоимость апгрейда 1 уровня - 100 монет.
Доход с пройденной карты - 8-14 монет (и это с просмотром рекламы!). Обещанной тактики нет и в помине. |
|
Лягухи 2048
|
1
|
12.03.2026 02:33 1. 3 лягушки по 32 сливаются в одну по 64.
2. Лягушки сливаются в клетку новой, без \"гравитации\". При том, что каждая новая лягушка летит вниз, а не ставится в любое удобное поле. Т.е., основные фишки оригинала, которые делали игру прогнозируемо-проходимой и логичной, пущены по одному месту. А зачем? |
|
Муравьи против муравейников
|
1
|
23.01.2026 20:09 Пустая трата времени.
Если бы можно было поставить меньше единицы - поставил бы меньше. Чужая концепция скопирована без понимания смысла этой концепции. Количество воинов на базе должно расходоваться на атаку, иначе игра не имеет смысла, и нередко приводит к состоянию пата, когда уровень непроходим, но и не проигран. Дополнительных механик нет. Ни апгрейдов, ни чего-либо ещё. Карт уровней очень мало, они постоянно повторяются. Бессмысленность типов башен \"атакующая\" и \"защитная\". По факту, ни на что вообще не влияет. И самое важное - запредельное количество багов. Вражеские муравью, ходящие в атаку сквозь преграды, ситуация, когда из твоей базы идут 50/50 твои муравьи и вражеские (а если пресекаешь линию перемещения, то только вражеские. И т.д. и т.п. |
|
Путь Героя
|
1
|
10.02.2026 06:28 Слишком много гринда. Сложность скачет от уровня к уровню. Более поздний уровень запросто может оказаться намного проще одного из предыдущих. И т.д. и т.п. Игра сильнейшим образом заточена на донат.
|
|
Майндроп
|
1
|
07.03.2026 01:17 Не нужно тебе игры делать. Не твоё это.
|
|
Падшие Земли: Последняя Цитадель
|
1
|
15.02.2026 18:56 \"Строй армию! После первого же боя она исчезнет. Даже, если прошёл без потерь!\"
Жаль, что нельзя поставить меньше 1 звезды. |
|
Forest Tycoon
|
1
|
07.03.2026 19:42 Комментаторам ниже: Садовник деревья сажает :) Просто медленно.
Снижаю оценку. Встречаются баги. Апгрейда на 16 тип деревьев нет, Возможность \"перезапуска мира\" пропадает после перезапуска игры. На финальном этапе (15 дерево, все апгрейды куплены) накопление на перезапуск слишком долгое, а после перезапуска и сумма улетает в минуса (реально - МИНУС 15 Qi) и сам \"перезапуск мира\" исчезает. |
|
Age of Heroes
|
1
|
06.03.2026 21:12 Развернуть на 90 градусов, чтобы не так было похоже на оригинал - идея интересная :) Но наглядность продвижения из-за этого пущена по одному месту.
Больше клонов, да :))) Ведь на яндекс.играх их так мало! Всего лишь клон на клоне сидит и клоном погоняет. |
|
Торговая Империя
|
1
|
06.03.2026 20:54 Было бы простительно, будь это просто клон \"Космического добытчика\", но без присущих ему багов. Однако, багов здесь хватает. Квесть \"продать нитей на 30 000\" не засчитывается, например. Если даже это оттестировать не смогли, дальше смысла проверять - какие ещё косяки допустили, нет никакого.
|
|
Пепельная зона
|
1
|
06.03.2026 01:57 Аналоги лучше. Начинать каждую волну в сужающемся кольце монстров - это глупое геймдизайнерское решение.
|
|
Раскопки: кликер артефактов
|
1
|
08.04.2026 20:08 Ни специалисты, ни техника не разблокируются, несмотря на покупку соответствующего улучшения.
Либо баг, либо недоработка. |
|
Зомби: Слияние Оружия
|
1
|
26.04.2026 00:57 Очень скучный клон \"Бункер Мерджа\".
Еще и с добавлением \"принудиловки\" - игра тебя заставляет совершать определенные действия. Видимо, в рамках \"обучения\", сделанного через одно место. |
|
Блок слайдер: деревянная головоломка
|
2
|
12.04.2026 01:54 Очень много рекламы.
|
|
DRONE NEXUS: Захвати Галактику
|
1
|
29.04.2026 21:01 Скорости и динамика - в районе абсолютного нуля. Баланс - ниже абсолютного нуля. Впечатление, что разработчик сделал все, чтобы максимально, в разы, замедлить геймплей уже на старте, когда решается вопрос - останется игрок или уйдет.
|
|
Мастер Винтового Джема: Сортировка Гаек и Болтов
|
1
|
29.04.2026 22:41 Разработчик, ты тестировать этот мусор вообще пробовал?
Ситуация, когда невозможно выкрутить болт (якобы, закрыт) при том, что он открыт - сплошь и рядом. Ситуации, когда все болты скрыты не упавшими, но полностью открученными деталями, и болтов под выкручивание нет вообще - сплошь и рядом. |
|
ARC Protocol: Scrap Merger
|
3
|
09.04.2026 04:25 Идея у игру неплохая, но маленький размер инвентаря на базе и рюкзака (даже топового), плюс рандом, делает гринд на поздних этапах слишком унылым. И из-за этого же теряется какой бы то ни было смысл идти дальше первой точки эвакуации.
|
|
Скалолазание
|
1
|
08.04.2026 23:55 Кристаллы вообще зачем? \"Чтобы было\"?
|
|
Крути-верти
|
1
|
26.04.2026 01:26 Худшая из версий \"открути болт\". Собраны все возможные и невозможные минусы из других игр и добавлены свои. На любой вкус!
Хотите очень медленную анимацию? Держите! Хотите стандартный глюк \"застревания\" деталей - пожалуйста, к вашим услугам! Хотите, при этом, еще и таймер? Которому плевать и на застревания и на медленную анимацию! Вот он, добавлен! Хотите отсутствие баланса сложностей между уровнями (к тому же, сворованными из других игр)? Получите! Игра - почти эталонный образец того, как игры делать не нужно. Можно было бы поставить оценку ниже - поставил бы ниже. |
|
Симулятор пирата: гроза морей
|
1
|
30.04.2026 02:22 Стоимость апгрейдов растот экспоненциально быстрее роста доходом. Накопление денег в оффлайне багует.
Продолжительность \"удвоения дохода на кликах\" очень быстро заканчивается. Доход от просмотра рекламы - смехотворен. Геймплей отсутствует, даже на уровне игр жанра idle. Не тратьте время на этот мусор. |
|
Фракции: Защита Башен
|
1
|
29.04.2026 18:05 Надо шрифт и иконки ещё мельче! Чтобы даже с микроскопом прочитать нельзя было. Тогда, точно, неминуем успех игры!
|
|
Кузнец Войны
|
1
|
09.07.2026 17:57 До обновления - крепкие 3,5 звезды.
После обновления - очень жаль, что нельзя поставить меньше 1 звезды. Убрали все бонусы от уже надетых (в течение недели набираемых) вещей. До обновления были бонусы, после обновления - исчезли. И из описания вещи, (у всех, кроме одной - с самым бесполезным бонусом) и из таблицы. Перебалансировали сложность боев за ключи. Сообразили, видимо, что ключи и карты - самое ценное, поэтому прогресс там надо закрыть. А яйца и бутылки - это чистой воды разводилово на кристаллы, поэтому нужно сложность снизить. Добавили откровенную деньгодоилку в виде \"пропуска\". Причем, такую, чтобы закладывала пропасть между теми, кто донатит, и теми, кто нет. И старые минусы, вроде \"апгрейд будет длиться вечность!\", из-за которого яйца только копятся (нереально их все высидеть - новые добываются быстрее). И улучшение кузницы по полтора суток, из-за которых играть в эти часы попросту невыгодно - пустая трата молотков. И кривой подбор соперников на арене - в 70% случаев твой противник сильнее. И отсутствие двойного слота под оружие (дистанционное и рукопашное), для более гибкого боя. И кривой баланс. Итог: \"Спасибо\" за обновление, укравшее все бонусы. Больше в вашу помойку - ни ногой. И не рекомендую игрокам вкидывать в ЭТО деньги. В любой момент все ваши покупки могут превратить в мусор. Зато добавили |
|
Ликвидатор. Зачистка этажей
|
1
|
01.07.2026 01:10 1 звезда - очень много за ЭТО, но ниже поставить нельзя.
Управление и графика сделаны настолько криво, что даже обучение проходить желания нет. Название студии выбрано очень правильно. |
|
Чужие: Оборона станции
|
1
|
19.06.2026 19:43 Очень плохо. По абсолютно всем пунктам.
1. Гамма, контраст, графика и размеры интерфейса выбраны так, чтобы все было плохо различимо. 2. Длительные текстовые вставки между миссиями. 3. Отсутствие апгрейдов - как на карте, так и глобальных. 4. Три типа пушек, но одна (за 150 монет) не строится. Совсем. Никак. Вообще. Заявлены, нарисованы, но поставить их невозможно. Видимо, автор игру тестировать даже не пробовал. 5. Площадки для пушек на уровне расставлены максимально неудачно. 6. Стреляющие противники, уничтожающие башни. Иногда ходят парами. Пушки по ним стреляют в последнюю очередь. 7. Как бы ты ни расставлял пушки, монстры все равно будут бить твою базу. Минимум, один раз. Потому, что баланс стартовых денег, стоимости, скорострельности и уровня повреждений настроен плохо (мягко говоря). И так далее, и тому подобное. 1 из 5 - очень высокая оценка за ЭТО. 3 из 100 подходило бы больше. И то, чисто за старания и попытки в сюжет. |
|
Сфера Дайсона: Космический Тайкун
|
1
|
28.06.2026 23:02 Всей \"игры\" - на полчаса. За это время сфера строится и все :)
Никакой обещанной автором \"глубокой системы улучшений\" нет и в помине. Как и \"масштабного строительства\". Ничего нет. Четыре вида улучшений - шахта, энергия, перевозчик, сфера. Всё :) |
|
Help Monster: Tricky Puzzle
|
1
|
29.06.2026 17:53 Не вздумайте эту игру детям показывать!
Первая миссия - натурально - выдавить из монстра отходы жизнедеятельности. |
|
Мини Испытания
|
1
|
07.07.2026 22:54 За несоответствие обложки игровому процессу, нужно банить \"разработчиков\" :) Как и за вранье с тегами.
|
|
Dungeon Master
|
1
|
07.07.2026 21:57 Баланс отсутствует. Лут падает редко, и даже лучшего не хватит, чтобы пройти двух троллей подряд (а это часто выпадает). Не пробившись, лут лучше не получишь. Не получив лут лучше - не пробьешься.
Постройки бесполезны, прокачка - без объяснений влияния параметров на механику. Рост в уровнях - медленный. Экономика - примитивная. Интерфейс (прокрутки и кнопка назад) - абсолютное дно. Разраб, у тебя сверху, снизу, справа и слева места - ДОФИГА. Обязательно кнопку \"назад\" пихать в прокручиваемую область? |
|
Атака Змеи Стрелялка
|
1
|
18.06.2026 00:09 На PC управление кривое донельзя. Стоило протестировать перед тем, как выгладывать.
|
|
Подбор машин: очистка движения
|
3
|
28.06.2026 22:24 Миленько :)
Почти без злоупотребления рекламой. |